创建本地文件时,需要使用FileInfo类,在构造方法中写入文件的保存路径,通过对FIleInfo的对象使用CreateText()方法,可在本地创建一个文本文件,使用AppendText()打开本地文件。
void Start () { //创建文件,第一个参数是存放的路径,第二个参数是文件名,第三个参数是存放的内容 CreateFile(Application.dataPath,"Text","Han"); CreateFile(Application.dataPath,"Text","xiaonan"); } //第一个参数是存放的路径,第二个参数是文件名,第三个参数是存放的内容 void CreateFile(string path,string name,string info) { //文件的写入流信息 StreamWriter sw; FileInfo file = new FileInfo (path + "//" + name); if(!file.Exists) { //如果文件不存在则创建 sw = file.CreateText(); } else { //如果存在则打开 sw = file.AppendText(); } //以行的格式写入数据 sw.WriteLine(info); //关闭流 sw.Close(); //销毁流 sw.Dispose(); }