1.事件接收器
//buttonTwo添加了2个方法,点击后,会依次执行2个事件处理方法,再次说明事件实际是一多播委托^-^
this.buttonTwo.Click += new EventHandler(Button_Click);
this.buttonTwo.Click += new EventHandler(Button2_Click);
//等同于以上定义方法
//this.buttonOne.Click += Button_Click;
//this.buttonTwo.Click += Button_Click;
/*使用λ表达式(c#3.0支持)
this.buttonOne.Click += (sender, e) = >
Response.Write(((Button)sender).ID);
this.buttonTwo.Click += (sender, e) =>
Response.Write(((Button)sender).ID);
this.buttonTwo.Click += (sender, e) =>
Response.Write("此事件处理方法仅对:" + ((Button)sender).ID);
*/
}
/*****
* 此方法总是返回void,无返回值
* 参数sender:引发事件的对象,使用时需转换为相应对象
* 参数e:包含有关事件的其他有用信息对象
* 事件处理方法命名遵循“object_event”约定
******/
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write(((Button)sender).ID);
}
private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("此事件处理方法仅对:" + ((Button)sender).ID);
}