如果父对话框是主对话框,则完全可以直接在B类对话框的函数中添加
CADlg* dlg=(CADlg*)GetParent();
dlg->InitGrid();
就能调用A类对话框的InitGrid();
我的项目中是这样的,有一个父对话框A,在A中创建了对话框B,B又创建了对话框C,这时候B调用C中的函数当然是很简单的,直接新建C的对象,然后调用就行了,但是我要用C直接调用B中的函数:
首先在A中定义一个全局变量 CWnd *BDlg;
并在A中定义一个函数
CWnd * CDlgCircle::GetBHandle(CWnd * winHandle)
{
BDlg = winHandle;
return winHandle;
}
然后在B的OnInitDialog()函数中,当然你得先定义一个A的对象,我这里没有定义,只是用A代替对象指针了,然后
A->GetBHandle(this);
这样在A中的全局变量BDlg就获得了B的指针
在A的代码中,如果需要调用B的函数,只需要这样
(CDlgB *) BDlg;//强制转换指针类型
BDlg->你要调用的B中的函数
这里需要先把BDlg转换为B类型的指针,然后就可以调用了。