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cocos2d-x入门(一)– 搭建开发环境

2013年10月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 626字 ⁄ 字号 评论关闭

eclipse,jdk,sdk开发环境的搭配请百度。

1 安装:visual studio 2008;

据说2008速度比较快,与cocos2d的兼容性比较好所以推荐使用。下载地址:thunder://QUFodHRwOi8vZG93bmxvYWQubWljcm9zb2Z0LmNvbS9kb3dubG9hZC9lLzcvNy9lNzc3ODUxYy1jMWE0LTQ5NzktODZiMy02ODg2OTUzYjMyZTkvVlMyMDA4UHJvRWRpdGlvbjkwRGF5VHJpYWxDSFNYMTQzNTk4My5pc29aWg== ;

或者去微软官网下载90天试用版本。至于90天以后咋办,问度娘。

 

2 安装cygwin : cygwin用来在windows平台下模拟Linux运行环境。

  没有下载本地包的桶子,选择第一个从网络安装

 

下一步->下一步之后就看到这个图片了,红色部分一定要安装,与编译相关的一些插件;

下一步,然后可以去泡杯咖啡,慢慢等吧,大概半小时。

 

安装完成之后,配置下ndk的路径找到cygwin的安装目录

我的是D:\cygwin\etc\profile

然后编辑profile文件里  PATH="/usr/local/bin:/android-ndk-r8c/:/cygdrive/e/develop/ndk/android-ndk-r6:/usr/bin:${PATH}"

 

3 下载cocos2d-x引擎解压缩

下载好解压缩就可以了;

 

 

 

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