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IOS之动画效果

2013年10月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5341字 ⁄ 字号 评论关闭

                                                

转载地址http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8501812

动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。

    UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:

1、commitAnimations方式使用UIView动画

  1. - (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.       
  5.     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  
  6.       
  7.     [button setTitle:@"改变" forState:UIControlStateNormal];  
  8.     button.frame = CGRectMake(10, 10, 60, 40);  
  9.     [button addTarget:self action:@selector(changeUIView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  10.     [self.view addSubview:button];  
  11.       
  12. }  
  13.   
  14. - (void)changeUIView{  
  15.     [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];  
  16.     [UIView setAnimationDuration:1.0f];  
  17.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
  18.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES];  
  19.     [UIView commitAnimations];  
  20.  }  

下面是点击改变后的效果(两种):

动画的常量有一下四种
  1. UIViewAnimationTransitionNone,  
  2. UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
  3. UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
  4. UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
  5. UIViewAnimationTransitionCurlDown,  

1.2 交换本视图控制器中2view位置

 [self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];

先添加两个view ,一个redview  一个yellowview

  1. - (void)viewDidLoad  
  2. {  
  3.     [super viewDidLoad];  
  4.     UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];  
  5.     redView.backgroundColor = [UIColor redColor];  
  6.     [self.view addSubview:redView];  
  7.       
  8.     UIView *yellowView = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];  
  9.     yellowView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];  
  10.     [self.view addSubview:yellowView];  
  11.       
  12.     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  
  13.     [button setTitle:@"改变" forState:UIControlStateNormal];  
  14.     button.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 40);  
  15.     [button addTarget:self action:@selector(changeUIView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  16.     [self.view addSubview:button];  
  17.       
  18.     UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];  
  19.     [button1 setTitle:@"改变1" forState:UIControlStateNormal];  
  20.     button1.frame = CGRectMake(10, 60, 300, 40);  
  21.     [button1 addTarget:self action:@selector(changeUIView1) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  22.     [self.view addSubview:button1];  
  23.       
  24. }  

  1. - (void)changeUIView1{  
  2.     [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];  
  3.     [UIView setAnimationDuration:1.0f];  
  4.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
  5.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self.view cache:YES];  
  6.     //  交换本视图控制器中2个view位置  
  7.     [self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];  
  8.     [UIView commitAnimations];  
  9. }  

这样看起来就像两页一样了。

1.3 、   [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinish:)];

在commitAnimations消息之前,可以设置动画完成后的回调,设置方法是:

    [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinish:)];

2、使用:CATransition

  1. - (void)changeUIView2{  
  2.     CATransition *transition = [CATransition animation];  
  3.     transition.duration = 2.0f;  
  4.       transition.type = kCATransitionPush;  
  5.     transition.subtype = kCATransitionFromTop;  
  6.     [self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];  
  7.     [self.view.layer addAnimation:transition forKey:@"animation"];  
  8. }  

transition.type 的类型可以有

淡化、推挤、揭开、覆盖

NSString * const kCATransitionFade;

NSString * const kCATransitionMoveIn;

NSString * const kCATransitionPush;

NSString * const kCATransitionReveal;

这四种,

transition.subtype 
也有四种

NSString * const kCATransitionFromRight;

NSString * const kCATransitionFromLeft;

NSString * const kCATransitionFromTop;

NSString * const kCATransitionFromBottom;

2.2 私有的类型的动画类型:

立方体、吸收、翻转、波纹、翻页、反翻页、镜头开、镜头关

  1. animation.type = @"cube"  
  2. animation.type = @"suckEffect";    
  3. animation.type = @"oglFlip";//不管subType is "fromLeft" or "fromRight",official只有一种效果  
  4. animation.type = @"rippleEffect";   
  5. animation.type = @"pageCurl";   
  6. animation.type = @"pageUnCurl"  
  7. animation.type = @"cameraIrisHollowOpen ";  
  8. animation.type = @"cameraIrisHollowClose ";  

下图是第一个cube立方体的效果:

2.3 CATransition的 startProgress  endProgress属性

这两个属性是float类型的。
可以控制动画进行的过程,可以让动画停留在某个动画点上,值在0.0到1.0之间。endProgress要大于等于startProgress。
比如上面的立方体转到,可以设置endProgress= 0.5,让动画停留在转动一般的位置。
上面这些私有的动画效果,在实际应用中要谨慎使用。因为在app store审核时可能会以为这些动画效果而拒绝通过。

3、UIView的 + (void)animateWithDuration

:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法。
这个方法是在iOS4.0之后才支持的。
比 1 里的UIView的方法简洁方便使用。
DidView里添加moveView。
  1. moveView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 180, 200, 40)];  
  2. moveView.backgroundColor = [UIColor blackColor];  
  3. [self.view addSubview:moveView];  

  1. - (void)changeUIView3{  
  2.     [UIView animateWithDuration:3 animations:^(void){  
  3.         moveView.frame = CGRectMake(10, 270, 200, 40);  
  4.     }completion:^(BOOL finished){  
  5.         UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 40, 40)];  
  6.         label.backgroundColor = [UIColor blackColor];  
  7.         [self.view addSubview:label];  
  8.     }];  
  9. }  

然后用UIView animateWithDuration动画移动,移动动画完毕后添加一个Label。

3.2、 animateWithDuration的嵌套使用

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