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使用了继承、多态还有工厂模式和反射,但是还是没有OO的感觉。[已经增加了实现的代码]

2013年01月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4615字 ⁄ 字号 评论关闭

最近项目里遇到了一个问题,为了解决这个问题“动用了”继承、多态还有工厂模式和反射,但是还是没有OO的感觉。呵呵。

先说一下具体情况:
1、使用短信猫来接收短信。简单的说,短信猫收到短信后会往指定的表里面填写数据。
2、接收到短信,然后根据短信前面的“标志”调用不同的方式来处理。
3、发送确认信息或者是错误提示。
4、想做成一个“通用”的模块,不管是什么项目,都可以使用这个程序来处理接收短信的问题。当然具体的处理方式要能很方便的修改或者扩充。

我的实现方式:
1、定义一个基类,用来处理接收到的短信。
2、由于每一种短信的处理方式都不同,所以需要好多的不同的子类。每一个子类来处理一种短信。
3、调用的时候 如果用 case 的方式的话,每增加一总短信都要修改case 。很烦!而且当应用在一个项目里的时候,case 就得推倒重来,烦!
     最后使用了反射。
4、建立了三个项目,一个是winform的用来检查表里面是否有新的短信,叫做A ;一个是处理短信的项目,叫做B;最后一个就是具体的项目了。

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说明:
 具体的项目指的是,可能是A公司的OA,可能是B公司的CRM,也可能是C公司的ERP。
 这里说的是分“项目”,而不是分层。
 处理短信的项目要根据不同的公司的不同的需求来编写,写完了之后编译成DLL,交由 A 来调用。
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5、其中 A 是通用的,写好了基本不变。B编译成dll,好让A来调用。
6、A 调用处理短信的类。由于使用了反射,可以“动态”的指定dll名称和类名。这样就很灵活了,处理短消息的方式有变化的话,只需要更新dll就可以了。
  换成新的项目的时候,换成新的dll就可以了。这样A就不用改了。

现在基本功能是实现了,但是这样就OO了吗?还是没有OO感觉。

感觉还是在用面向过程的思路来写程序,一个子类里面只有一个函数,和面成过程有什么区别呢?

您可能要问了,那我为什么还要用多态呢?其实很简单,这样就可以使用“反射”了,这样我就不用写case了,可以让A不必随不同的项目而修改了。

说白了就是想当变化的时候少改点代码。

正在看面向对象、设计模式了什么的,把自己的想法、做法写出来,请大家批批。

ps:这里好象用“观察者”更好一点,A就是一个发布者,B是一个订阅者,只是我不知道如何让B来订阅A。
也许根本就不适合吧,毕竟有新的短信了,只有一种处理方法是对应的,其他的都不是。

代码补充:

namespace HBS.SMSReceive
{
    
/// <summary>
    
/// 接收短信。基类
    
/// </summary>

    public class MessageReceive
    
{
        
public DataAccessLayer dal ;
        
        
处理短信的函数

        
把短信移动到历史记录里面
    }


    
子类1:处理没有标志的短信

    
子类2:MessageOperation01 第一种短信的回执
}

然后就是A里面的调用的代码

//获取短信内容,放在 DataTable dt 里面
//然后遍历 dt

Assembly.Load("SMS").CreateInstance("SMS.短信" + 短信开头的编号)

代码补充:

处理接收到的短信

大体就是这样了。

反射还是在看了伍迷的小菜系列才会用的,再此表示感谢。

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