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Silverlight中的序列化

2012年01月02日 ⁄ 综合 ⁄ 共 7906字 ⁄ 字号 评论关闭

序列化简言之是这样一种能力:能够把复杂的对象(Object)变成某种格式的字符串(常见的格式有xml,string,二进制文件等),这样可以方便的在各种系统中传输或交换(比喻socket编程中的数据包只能用byte[]传输),接收方得到该字符串后,通过反序列化可以还原为复杂对象,进而调用对象的方法或属性 -- 跟反射有点沾边:)

这里先给出一个WinForm的序列化例子,功能为通过打开文件对话框选择一个文件后,构造一个复杂对象,然后序列化为二进制格式,得到该格式后,再反序列化(还原)为复杂对象

Winform中的序列化


不过在Silverlight中,传统的序列化方式有很多被精减掉了(比如BinaryFormatter之类),唯一得以保存的只剩下System.Xml.Serialization,所以SL中只能通过xml来序列化对象(虽然xml序列化后的字节数相对Binary有点大,不过我们也别无选择),另外有一点很让人不习惯的是,需要序列化的自定义类中,居然不需要加[Serializable],[DataMember]这类标记!(这一点让我郁闷了好久,还为此在网上疯狂的百度,google为啥sl中不识别Serializable)

1.先定义一个需要序列化的类

自定义类

namespace SerializeDemo
{
    
/// <summary>
    
/// 聊天室消息对象
    
/// </summary>        
    public class ChatMessage
    {
        
public string SenderName { setget; }

        public string ReceiverName { setget; }

        public MessageType Type { setget; }

        public byte[] Body { setget; }

        public enum MessageType { 
            txt,img,file,unknown
        }
       
    }
}

 

2.序列化/反序列化代码示例:

Xaml部分:

Xaml

<UserControl x:Class="SerializeDemo.MainPage"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d
="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
    mc:Ignorable
="d" d:DesignWidth="640" d:DesignHeight="480">
  
<Grid x:Name="LayoutRoot">
      
<Grid.RowDefinitions>
          
<RowDefinition Height="30"/>
          
<RowDefinition Height="*"/>
      
</Grid.RowDefinitions>
      
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" Orientation="Horizontal">
          
<Button x:Name="btnSerialize" Content="序列化" Width="80" Height="24" Click="btnSerialize_Click"/>
          
<Button x:Name="btnDeSerialize" Content="反序列化" Width="80" Margin="10,0,0,0" Height="24" Click="btnDeSerialize_Click"/>
      
</StackPanel>
      
<TextBox Grid.Row="1" Text="TextBox" TextWrapping="Wrap"  d:LayoutOverrides="Height" x:Name="txtResult"/>        
  
</Grid>
</UserControl>

Xaml.cs部分:

Xaml.cs

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Xml.Serialization;

namespace SerializeDemo
{
    
public partial class MainPage : UserControl
    {
        
public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnSerialize_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
#region 得到一个复杂对象
            ChatMessage msg 
= new ChatMessage();
            msg.ReceiverName 
= "jimmy";
            msg.SenderName 
= "yjmyzy";
            msg.Type 
= ChatMessage.MessageType.file;
            msg.Body 
= new byte[] { 0101 };
            
#endregion

            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            XmlSerializer xml 
= new XmlSerializer(typeof(ChatMessage));
            
try
            {
                xml.Serialize(ms, msg);
//将对象序列化为流
                byte[] arr = ms.ToArray();
                StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
                
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                {
                    sb.Append(arr[i].ToString() 
+ ",");    
                }
                txtResult.Text 
= sb.ToString().Trim(',');
            }
            
catch (Exception ex) 
            {
                txtResult.Text 
= ex.Message.ToString();
            }
        }

        private void btnDeSerialize_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
if (txtResult.Text.Trim().Length == 0) { return; }
            
#region 先将txtResult中的内容变成byte[]
            
string[] arrMsg = txtResult.Text.Trim().Split(',');
            
byte[] arrBin = new byte[arrMsg.Length];

            for (int i = 0; i < arrMsg.Length; i++)
            {
                arrBin[i] 
= byte.Parse(arrMsg[i]);
            }
            
#endregion
            MemoryStream ms 
= new MemoryStream(arrBin);
            XmlSerializer xml 
= new XmlSerializer(typeof(ChatMessage));
            
try
            {
                ChatMessage msg 
= xml.Deserialize(ms) as ChatMessage;//反序列化为ChatMessage对象
                if (msg != null)
                {
                    txtResult.Text 
= "反序列化成功!" + msg.ReceiverName + "," + msg.SenderName + "," + msg.Type.ToString();
                }
            }
            
catch (Exception ex) 
            {
                txtResult.Text 
= ex.Message.ToString();
            }            
        }
    }
}

 

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