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闲聊linux中的input设备 闲聊linux中的input设备(8) 面对美女,我们将何去何从 闲聊linux中的input设备(12) 多去读读她的心,关注她的内心世界

2013年01月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 22861字 ⁄ 字号 评论关闭

 用过linux的哥们都知道,linux所有的设备都是以文件的形式实现的,要访问一个设备,我们只需要以open、read、write的形式对设备的进行操作就可以了。在linux系统的/dev目录下,罗列了当前系统支持的所有设备。运行 ls /dev一下,着实吓了一大跳,

[root@localhost ~]# ls /dev

adsp        full     midi      ram9        tty15  tty42  ttyS3

agpgart     fuse     mixer     ramdisk     tty16  tty43  urandom

audio       hpet     net       random      tty17  tty44  usbdev1.1_ep00

bsg         hvc0     null      root        tty18  tty45  usbdev1.1_ep81

bus         hvc1     nvram     rtc         tty19  tty46  usbmon0

cdrom       hvc2     oldmem    scd0        tty2   tty47  usbmon1

console     hvc3     parport0  sda         tty20  tty48  vcs

core        hvc4     parport1  sda1        tty21  tty49  vcs1

disk        hvc5     parport2  sda2        tty22  tty5   vcs2

dmmidi      hvc6     parport3  sda3        tty23  tty50  vcs3

dsp         hvc7     port      sequencer   tty24  tty51  vcs4

fd          initctl  ppp       sequencer2  tty25  tty52  vcs5

fd0         input    ptmx      sg0         tty26  tty53  vcs6

fd0u1040    kmsg     pts       sg1         tty27  tty54  vcs7

fd0u1120    log      ram       shm         tty28  tty55  vcs8

fd0u1440    loop0    ram0      snapshot    tty29  tty56  vcsa

fd0u1600    loop1    ram1      snd         tty3   tty57  vcsa1

fd0u1680    loop2    ram10     sr0         tty30  tty58  vcsa2

fd0u1722    loop3    ram11     stderr      tty31  tty59  vcsa3

fd0u1743    loop4    ram12     stdin       tty32  tty6   vcsa4

fd0u1760    loop5    ram13     stdout      tty33  tty60  vcsa5

fd0u1840    loop6    ram14     systty      tty34  tty61  vcsa6

fd0u1920    loop7    ram15     tty         tty35  tty62  vcsa7

fd0u360     lp0      ram2      tty0        tty36  tty63  vcsa8

fd0u720     lp1      ram3      tty1        tty37  tty7   X0R

fd0u800     lp2      ram4      tty10       tty38  tty8   XOR

fd0u820     lp3      ram5      tty11       tty39  tty9   zero

fd0u830     MAKEDEV  ram6      tty12       tty4   ttyS0

floppy      mapper   ram7      tty13       tty40  ttyS1

floppy-fd0  mem      ram8      tty14       tty41  ttyS2

这么多设备那么管理起来是不是很麻烦,linux内核的开发者智商自然在你我之上,他们把所有的这些设备归为三大类,即平时我们熟悉的字符设备、块设备、网络设备。运行 ls –l /dev(这里我只取一部分显示信息)

crw-rw----+ 1 root   root    14,  12 12-16 00:57 adsp

crw-------  1 root   root    10, 175 12-16 00:57 agpgart

crw-rw----+ 1 root   root    14,   4 12-16 00:57 audio

drwxr-xr-x  2 root   root         80 12-16 00:57 bsg

drwxr-xr-x  3 root   root         60 12-16 00:57 bus

lrwxrwxrwx  1 root   root          3 12-16 00:57 cdrom -> sr0

crw-------  1 lmm670 root     5,   1 12-16 00:57 console

lrwxrwxrwx  1 root   root         11 12-16 00:57 core -> /proc/kcore

drwxr-xr-x  5 root   root        100 12-16 00:57 disk

crw-rw----  1 root   root    14,   9 12-16 00:57 dmmidi

crw-rw----+ 1 root   root    14,   3 12-16 00:57 dsp

lrwxrwxrwx  1 root   root         13 12-16 00:57 fd -> /proc/self/fd

brw-r-----  1 root   floppy   2,   0 12-16 00:57 fd0

brw-r-----  1 root   floppy   2,  84 12-16 00:57 fd0u1040

brw-r-----  1 root   floppy   2,  88 12-16 00:57 fd0u1120

brw-r-----  1 root   floppy   2,  28 12-16 00:57 fd0u1440

brw-r-----  1 root   floppy   2, 124 12-16 00:57 fd0u1600

brw-r-----  1 root   floppy   2,  44 12-16 00:57 fd0u1680

brw-r-----  1 root   floppy   2,  60 12-16 00:57 fd0u1722

brw-r-----  1 root   floppy   2,  76 12-16 00:57 fd0u1743

brw-r-----  1 root   floppy   2,  96 12-16 00:57 fd0u1760

brw-r-----  1 root   floppy   2, 116 12-16 00:57 fd0u1840

brw-r-----  1 root   floppy   2, 100 12-16 00:57 fd0u1920

brw-r-----  1 root   floppy   2,  12 12-16 00:57 fd0u360

brw-r-----  1 root   floppy   2,  16 12-16 00:57 fd0u720

brw-r-----  1 root   floppy   2, 120 12-16 00:57 fd0u800

brw-r-----  1 root   floppy   2,  52 12-16 00:57 fd0u820

brw-r-----  1 root   floppy   2,  68 12-16 00:57 fd0u830

lrwxrwxrwx  1 root   root          3 12-16 00:57 floppy -> fd0

lrwxrwxrwx  1 root   root          3 12-16 00:57 floppy-fd0 -> fd0

crw-rw-rw-  1 root   root     1,   7 12-16 00:57 full

crw-rw----  1 root   fuse    10, 229 12-16 00:57 fuse

crw-rw----  1 root   root    10, 228 12-16 00:57 hpet

crw-rw----  1 root   uucp   229,   0 12-16 00:57 hvc0

crw-rw----  1 root   uucp   229,   1 12-16 00:57 hvc1

crw-rw----  1 root   uucp   229,   2 12-16 00:57 hvc2

crw-rw----  1 root   uucp   229,   3 12-16 00:57 hvc3

crw-rw----  1 root   uucp   229,   4 12-16 00:57 hvc4

crw-rw----  1 root   uucp   229,   5 12-16 00:57 hvc5

crw-rw----  1 root   uucp   229,   6 12-16 00:57 hvc6

crw-rw----  1 root   uucp   229,   7 12-16 00:57 hvc7

prw-------  1 root   root          0 12-16 00:58 initctl

drwxr-xr-x  3 root   root        200 12-16 00:57 input

crw-rw----  1 root   root     1,  11 12-16 00:57 kmsg

srw-rw-rw-  1 root   root          0 12-16 00:58 log

brw-r-----  1 root   disk     7,   0 12-16 00:57 loop0

大家可以看到,每一行的第一个字母,代表着此文件的类型。c表示字符设备,b表示块设备,s表示网络设备,细心的哥们会问,不是说只有三类设备吗,怎么还有其他类型开头的呢?比如d、l等等。对不起,这里讲的是文件类型,d表示是一个目录文件,l表示一个链接文件。至于这三者之间的区别,我就不在这啰嗦了,Google一下一大堆。我要强调的是,无论上面三个设备中的任何一种设备,要想在linux实现它的设备驱动,首先要对它进行一系列的初始化工作,然后需给它提供一个设备操作集合(或者更简单一点理解:接口函数),用来提供给我们的上层程序进行访问,比如open,read,write等等。要不然,我要你这个设备驱动干嘛。在字符设备驱动中,我们的操作集函数是这样的

struct file_operations {

       struct module *owner;

       loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);

       ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);

       ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);

       ssize_t (*aio_read) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);

       ssize_t (*aio_write) (struct kiocb *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t);

       int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);

       unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);

       int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);

       long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);

       long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);

       int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);

       int (*open) (struct inode *, struct file *);

       int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);

       int (*release) (struct inode *, struct file *);

       int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync);

       int (*aio_fsync) (struct kiocb *, int datasync);

       int (*fasync) (int, struct file *, int);

       int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);

       ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);

       unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);

       int (*check_flags)(int);

       int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);

       ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);

       ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);

       int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **);

};

网名为“卖血去上网”的兄弟要说了,写一个驱动接口函数怎么这么复杂,要提供这么多接口函数。其实不然,一般的设备驱动接口函数并不需要把上面的所有都实现,只需要实现里面的一些:比如我们这里:

static const struct file_operations evdev_fops = {

       .owner           = THIS_MODULE,

       .read              = evdev_read,

       .write             = evdev_write,

       .poll        = evdev_poll,

       .open             = evdev_open,

       .release    = evdev_release,

       .unlocked_ioctl      = evdev_ioctl,

#ifdef CONFIG_COMPAT

       .compat_ioctl  = evdev_ioctl_compat,

#endif

       .fasync           = evdev_fasync,

       .flush             = evdev_flush

};

兄弟们注意了,这个结构体就是前面那个结构体的实现,类似于c++中的类和对象。结构中若干个等式中,我们最终要实现的是右边的那些函数。这样做的目的大家都清楚:实现统一接口,增加程序的可移植性。上层代码每次open evdev这个设备的时候最终都会通过file_operations落实到我们的evdev_open函数。鲁迅先生曾说过:驱动代码写起来其实并不难,当接口函数多了就变难了。说了一大推好像被忽悠了,怎么没提到一点关于input设备的信息,关于input设备我现在只提一句,input设备的接口函数,linux内核已经为我们写好了。毕竟时代在进步,内核在更新,鲁先生的话也可以改一下了:设备驱动的实现本身很难,自从有了input设备子系统,就变得不难了(当然只针对input设备)。到底何谓input设备呢?请看下一节。

2.

究竟何谓input设备,相信武汉跳蚤市场上卖宠物小狗的大妈都能一口答出来,你能不知道么?对,就是我们传说中的输入设备。说到输入设备,相信用过电脑的兄弟都不会陌生了,即按键、鼠标、键盘、等一系列需要我们用户“动手”产生信息,然后丢给我们聪明绝顶的pc来处理的设备。前面说了,linux内核input子系统中已经实现了input设备的接口函数,这使得我们工作量大大的减轻了。我们以akm8973芯片(用于智能手机指南针的主功能芯片,实际上就一电子罗盘)为例,来简单看一下写一个input设备我们需要做的工作。

首先,在驱动模块加载函数中申请一个input设备,并告知input子系统它支持哪些事件,如下所示:

akm->input_dev = input_allocate_device();

set_bit(EV_ABS, akm->input_dev->evbit);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_RX, 0, 23040, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_RY, -11520, 11520, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_RZ, -5760, 5760, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_THROTTLE, -30, 85, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_RUDDER, 0, 3, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_HAT0X, -2048, 2032, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_HAT0Y, -2048, 2032, 0, 0);

input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_BRAKE, -2048, 2032, 0, 0);

以上这些都是为让input子系统支持的某些参数而设置的,EV_ABS表示支持绝对值坐标,后面都是针对这些坐标的一些参数访问范围设置。至于为什么这样设置,我们继续往下走,到后面我们就明白了。

接着,在驱动模块函数中注册输入设备:

err = input_register_device(akm->input_dev);

然后,报告发生的一些事件以及对应的坐标。

input_report_abs(data->input_dev, ABS_RX, rbuf[0]);

input_report_abs(data->input_dev, ABS_RY, rbuf[1]);

input_report_abs(data->input_dev, ABS_RZ, rbuf[2]);

对应的三个方向的坐标值就被驱动记录下来了。

深入里面跟踪一下:

static inline void input_set_abs_params(struct input_dev *dev, int axis, int min, int max, int fuzz, int flat)

{       dev->absmin[axis] = min;

       dev->absmax[axis] = max;

       dev->absfuzz[axis] = fuzz;

       dev->absflat[axis] = flat;

dev->absbit[BIT_WORD(axis)] |= BIT_MASK(axis);
} 这个函数用来干嘛的呢?这个留到以后讲,不过你得多个心眼,后面用得到的。 

 

添加一个input设备,我们要做的工作就这些了。接下来我们就可以通过input内核子系统提供的接口函数来处理这些坐标值,把把他们传到用户空间。

//表示此input设备支持的事件

为了避免去完善那些复杂的设备接口函数集,所以干脆把它注册成一个input设备,所以你就得先申请它,注册它等一系列预备工作,(就如我们为了u盾而填的那些表格)做好这些之后,我们就实行鲁迅先生的拿来主义,直接使用input子系统的的接口函数”。

继续我们的input设备之旅。

从前一节来看,在linux内核中添加一个input设备变得很简单了。我们再也不必须去动手写那些该死的接口函数了。可是你有没有想过,是谁让我们的工作变得这么简单了呢?答案是linux内核中的input core。她总是那么痴情,默默地不求回报地为你做许许多多的事情,在你背后默默的支持你爱着你。是的,你所想到的大多数事情,我们的input core都已经为你做好。除了感动,我们还能说什么呢?(input core对应的实体在linux内核源码目录linux-2.6.29/drivers/input/input.c文件)

在正式接触我们可爱的input core之前,有必要了解一下几个重要的结构体,这几个结构体是我们这个故事的主体。

第一个数据结构 struct input_dev。悟性高的哥们马上就会想到,它就是我们input 设备在linux内核中的模拟,即里面记录了一个input设备的所有信息。定义于linux-2.6.29/include/linux/input.h中

struct input_dev {

 const char *name;

       const char *phys;

       const char *uniq;

       struct input_id id;

       unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];     //表示此input设备支持的事件

       unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];

       unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];         

       unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];         //设置相应的位以支持某一类绝对值坐标

       unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];

       unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];

       unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];

       unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];

       unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];

       unsigned int keycodemax;

       unsigned int keycodesize;

       void *keycode;

       int (*setkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int keycode);

       int (*getkeycode)(struct input_dev *dev, int scancode, int *keycode);

       struct ff_device *ff;

       unsigned int repeat_key;

       struct timer_list timer;

       int sync;

       int abs[ABS_MAX + 1];

       int rep[REP_MAX + 1];

       unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];

       unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];

       unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];

       unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; 

       int absmax[ABS_MAX + 1];

       int absmin[ABS_MAX + 1];

       int absfuzz[ABS_MAX + 1];

       int absflat[ABS_MAX + 1]; 

       int (*open)(struct input_dev *dev);

       void (*close)(struct input_dev *dev);

       int (*flush)(struct input_dev *dev, struct file *file);

       int (*event)(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value);

       struct input_handle *grab;

       spinlock_t event_lock;

       struct mutex mutex;

       unsigned int users;

       int going_away;

       struct device dev;

       struct list_head  h_list;          //struct list_head h_list;表示的是和该设备相关的所有input handle的结构体链表

       struct list_head  node;          //struct list_head node;所有input设备组成的链表结构(后面将会知道它对应于input_dev_list)。

};

很强大的一个结构体,因为她把所有的input设备的信息都考虑到了,真的是很无私。不过对于我们的akm驱动来说只需要关注几个小细节,结构中的加粗部分。unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]表示此input设备支持的事件,比如前面的第二节中的set_bit(EV_ABS, akm->input_dev->evbit)设置input_dev->evbit中的相应位让它支持绝对值坐标。类似的还有以下这些事件:EV_KEY -按键, EV_REL -相对坐标EV_ABS -绝对坐标,EV_LED -  LED,EV_FF- 力反馈。unsigned
long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];设置相应的位以支持某一类绝对值坐标。比如第二节中的input_set_abs_params(akm->input_dev, ABS_RX, 0, 23040, 0, 0);它的函数体如下:

static inline void input_set_abs_params(struct input_dev *dev, int axis, int min, int max, int fuzz, int flat)

{       dev->absmin[axis] = min;

       dev->absmax[axis] = max;

       dev->absfuzz[axis] = fuzz;

       dev->absflat[axis] = flat; 

       dev->absbit[BIT_WORD(axis)] |= BIT_MASK(axis);

}

表示支持绝对值x坐标,并设置它在坐标系中的最大值和最小值,以及干扰值和平焊位置等。

Ok 马上进入第二个结构体struct input_handler(还是来自linux-2.6.29/include/linux/input.h)

struct input_handler { 

       void *private; 

       void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);

       int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);

       void (*disconnect)(struct input_handle *handle);

       void (*start)(struct input_handle *handle); 

       const struct file_operations *fops;

       int minor;

       const char *name;

        const struct input_device_id *id_table;

       const struct input_device_id *blacklist;

        struct list_head  h_list;

       struct list_head  node;

};

顾名思义:用来处理input设备的一个结构体。struct list_head h_list表示的是和该设备相关的所有input handle的结构体链表和前面那个一样;struct list_head       node所有input_handle组成的结构体连链表(后面将会知道它对应于input_handler_list)。每一个input设备在注册时,他都会遍历input_handler_list链表上的每一个input_handler,去找寻他心中的那个她,同理每一个input_handler在注册时,他也会去input_dev_list上找寻那个属于他的她。有时候事情往往不会那么尽如人意,当input_handler还没出生时,你这个input_dev就一直在那等吧,等到天荒地老,等到海枯石烂。最后来一句,我等到花儿也谢了,你丫到底还来不来啊。注意这里的input_handler和input_dev并不是一一对应的关系,有时一个input_handler对应好几个input_dev。于是乎,作为看代码的我就在想,linux内核开发者的思想怎么这么不单纯呢,这不明摆着教育我们搞一夫多妻制吗,不过管怎样,还是得记住公司的企业文化,本分点。如果你丫说你同时拥有两个马子,我将会无情的向你抛出那句话:“出来混,迟早要还的!”。

前面多次提到那个input_handle(注意区别input_handler),她到底是何方神圣。好吧,就让我们来一层一层揭开她那神秘的面纱,当你第一次看到她完完全全展现在你面前时,那时候你的满足感和兴奋度和她的害羞度是成正比的。

同样来自linux-2.6.29/include/linux/input.h

struct input_handle { 

       void *private; 

       int open;

       const char *name; 

       struct input_dev *dev;

       struct input_handler *handler; 

       struct list_head  d_node;

       struct list_head  h_node;

};

怎么啦?是不是很失望,原来就这么回事啊。嗯,没错,兄弟,就这么回事。人往往都这样,得到了某样东西,想想觉得就那么回事,没得到呢,那叫一个好奇,那叫一个盼望。好了既然看到她的庐山真面目了,就坦然面对她,作为一个负责的男人,我还是来好好研究一下。

Input_Handle其实也好理解,它就是input_dev和 input_handler粘合剂,通过Input_Handle这么一搅和,input_dev就和 input_handler发生了点关系,至于什么样的关系我们后文将会知道的一清二楚。struct input_dev *dev对应的input设备。struct input_handler *handler对应该设备的handler。struct list_head d_node和struct
list_head h_node则分别关联上前面两个结构体中的struct list_head h_list。

终于告一段落了,休息,休息一下!


对应input core,前面我一直在夸她的好,对于一个大家都不认识的家伙,我这样说她,是不是显的特虚,好了,为了证明她并不是那么的虚,我不得不拿出前面第二节中出现过的两行代码来看看:

akm->input_dev = input_allocate_device();  

err = input_register_device(akm->input_dev);

第一行,申请一个input设备:在内核中分配相应的内存空间,并初始化它。

第二行,把这个input设备注册到linux内核中,从此这个设备在内核中生根发芽,快乐幸福的和他的handler过着属于自己的小日子(虽然handler不一定属于她一个人,不过她不在乎)。

作为一个男人,我还是得负责任为我们的input core说明一下,input_allocate_device()和input_register_device();都来自我们的 input core。现在知道她的伟大了吧。你看看,我们写一个input设备驱动本来就那么几行代码,而这仅有的几行代码中还调用了来自内核的函数。我不得不说,input core ,你真给力。

好了,我们先来研究一下第一个函数 input_allocate_device()。(linux内核源码目录linux-2.6.29/drivers/input/input.c文件中)

struct input_dev *input_allocate_device(void)

{

       1 struct input_dev *dev;                            

       2 dev = kzalloc(sizeof(struct input_dev),GFP_KERNEL);

       3 if (dev) {

       4     dev->dev.type = &input_dev_type;

       5     dev->dev.class = &input_class;

       6     device_initialize(&dev->dev);

       7     mutex_init(&dev->mutex);

       8     spin_lock_init(&dev->event_lock);

       9     INIT_LIST_HEAD(&dev->h_list);

       10    INIT_LIST_HEAD(&dev->node);

 

       12    __module_get(THIS_MODULE);

       }

 

       15 return dev;

}

  //第1行,申明一个input_dev结构体变量;

//kzalloc()等于kmalloc+memset,在内核空间开辟一段大小为sizeof(struct input_dev)大小的内存区,并把它初始化为0。

GFP_KERNEL为分配的标志,即为一个常规的内存分配,类似的还有

GFP_DMA,表示分配的内存能供dma使用,

GFP_ATOMIC分配内存时,不允许睡眠,一般用在中断中,大家想想,如果在一个中断处理程序中,使用GFP_KERNEL标志分配内存,发现内存不足,就一直睡在那儿等待,你受得了吗(敲了一下键盘,发现过了2分钟系统才反应过来,相信这严重影响到了你和漂亮mm网聊的兴趣了)所以在中断处理函数中我们不能使用GFP_KERNEL标志分配内存。

分配到内存后,用dev指向这段内存。

第3行,判断内存分配是否成功,若成功,则进入到4—12行的对dev的初始化工作。否则,咱们啥也别说了,说了也白说,退出,走人。

第4到6行,对input设备的内嵌dev设备进行初始化。

第7到8行,初始化该dev的互斥量和锁,为防止对dev的并发访问。

第9、10两行,对input设备中的两个链表结构头进行初始化。

好了,此函数分析到此,一旦顺利进行,则该input设备已经出落成来一个亭亭玉立的美少女了,注意了,哥们,她现在还是单身的。接下来要做的事,嘿嘿,想必大家会比我更清楚了。网名为“洞房不败”的兄弟开口了:“难道是要把她卖出去”,兄弟高雅点行不,不叫卖,那叫嫁,预知她是下嫁何家,请听下回分解。


故事真正要进入高潮部分了。接下来我们来了解一下,我们前面那位美少女是在哪儿被嫁了出去的。

真正的执行者乃input_register_device()函数。

同样来自input core中,我们来看一下她的全貌:

int input_register_device(struct input_dev *dev)

{

       1 static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);

       2 struct input_handler *handler;

       3 const char *path;

       4 int error;

 

       5 __set_bit(EV_SYN, dev->evbit);

 

       /*

        * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating

        * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.

        */

 

       6 init_timer(&dev->timer);

       7 if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {

       8     dev->timer.data = (long) dev;

       9     dev->timer.function = input_repeat_key;

       10    dev->rep[REP_DELAY] = 250;

       11    dev->rep[REP_PERIOD] = 33;

       12 }

 

       13 if (!dev->getkeycode)

       14    dev->getkeycode = input_default_getkeycode;

 

       15 if (!dev->setkeycode)

       16    dev->setkeycode = input_default_setkeycode;

 

       17 snprintf(dev->dev.bus_id, sizeof(dev->dev.bus_id),

       18    "input%ld", (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);

 

       19 error = device_add(&dev->dev);

       20 if (error)

       21    return error;

 

       22 path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);

       23 printk(KERN_INFO "input: %s as %s/n",

       24    dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A");

       25 kfree(path);

 

       26 error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);

       27 if (error) {

       28   device_del(&dev->dev);

       29    return error;

       }

 

       30 list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);

 

       31 list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)

       32    input_attach_handler(dev, handler);

 

       33 input_wakeup_procfs_readers();

 

       34 mutex_unlock(&input_mutex);

 

       35 return 0;

}

这里我在给代码表明代码行数时,为了方便,只标出了那些有代码的行,对于空行,就略了。

1-4行,初始化一些基本变量,以备后文使用。这里我们重点了解一下static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0); 这里atomic_t表明一个原子变量。记住对于原子变量,不能被并发的访问,比如有两个线程,都是想让nput_no加1操作,如果input_no初值为0,当两线程串行访问,当然可以得到我们想要的值2,可以如果是并发呢,两个线程同时访问它,得到的初值都为0并同时为她加1,我们最后看到的值就只增加了一次,即为1。原子变量很好的解决了此类问题。每次只能让一个线程获得它,进行操作,释放,然后第二个线程访问,然后释放,是不是让你想到了自旋锁机制,聪明,他就是一个简化版的自旋锁,不过操作的对象是一个变量,而非一段临界区代码。

5行,设置EV_SYN,让所有的设备都支持它。

6-18行是跟按键有关的,与我们这里无关。暂且不论。

19行 error = device_add(&dev->dev);和4小结中的device_initialize(&dev->dev);夫唱妇和,共同让我们的input设备中的内嵌dev结构在系统中注册,并在sysfs文件系统中形成相应的文件层次结构。

20-25行,打印此设备在文件系统中的路径。

26、34两行代码就是为了防止其中间的临界区代码被并发访问。还记得他在哪儿初始化的吗?正是在我们第4节的input_allocate_device函数中,原句如下:mutex_init(&dev->mutex);为什么要使用互斥体呢,这个问题留到后面分析中间的临界区代码再来讨论。这里mutex_lock_interruptible()用mutex_lock取代,前者表示该可被信号打断,后者则显然不行。

27-29行代码,如果该进程没有获取到互斥量,说明此时已有另外一个程序占有了她。哥们你天生没那命,你前面的所有工作,什么买花,什么请客看电影,都白忙活了,死心吧,放弃一切(device_del(&dev->dev);),回老家,然后慢慢的躺在家里边睡边等,等待前面那位哥们,等待他放手的那一天……

30-33行,很幸运,她还是独身,也等着你的出现,所以情同意和,两小无猜,继续牵手往下走…30行,把该设备添加到input_dev_list中,31行 遍历系统中所有已注册的handler链表即input_handler_list,从中找到和自己的Mr.Right..ok,一切顺利函数返回,成功把该input设备嫁出去,任务完成,打道回府。网名叫“西门吹牛”的兄弟要说了,好像漏了点什么?哦,对!前面说到,为什么要使用互斥量了,来防止并发访问这段代码呢?如果此时你还来问我这个问题,我就要骂你,你丫到底有没有在看我文档?



看到这里,有的哥们要生气了,怎么我们美丽的input设备被嫁出去,居然一下就忽悠过去了,都不详细描述一下她的具体被嫁过程,她到底嫁给哪个handler了?又是怎么相中的?相中后他们两又一起做了些什么?好了,为了满足这位兄弟的欲望,我们来详细阅读一下前面那个input_attach_handler(dev, handler)函数。就是在这个函数中,发生了所有该发生的事情。

static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)

{

       1 const struct input_device_id *id;

       2 int error;

 
3 if (handler->blacklist && input_match_device(handler->blacklist, dev))

       4     return -ENODEV; 

       5 id = input_match_device(handler->id_table, dev);

       6 if (!id)

       7     return -ENODEV; 

       8 error = handler->connect(handler, dev, id);

       9 if (error && error != -ENODEV)

       10    printk(KERN_ERR

       11           "input: failed to attach handler %s to device %s, "

       12           "error: %d/n",

       13           handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error); 

       14 return error;

}

1行,定义一个结构体struct input_device_id的变量id。该结构体是属于handler的,它为我们的handler提供了一套择偶标准。不在标准以内了,一律拒之门外,不管你是何方妖女。

2行,定义一个整形变量 error,后面要用得到。

3行,我们的handler应该来头不小,不是富一代,也至少是个富二代。不仅有前面那一堆择偶标准,还来一个黑名单列表,对于那些在黑名单以内的设备,比如说好不容易打听到一女的,电话一通,那头突然冒出凤姐的声音。别说handler兄,对于平凡的我估计也接受不了,所以直接枪毙。如果不是凤姐,证明你不是在黑名单以内,哪怕你身高只有1米48,哪怕你有一张大嘴,哪怕你还外加一口龅牙,咱好歹给个面子先见个面聊聊,然后找理由说你不符合我的择偶标准。

4行,好了,我们的input设备美少女开始和handler兄首次见面,然后互相匹配双方信息,深入input_match_device中你会发现,最终的主动权还是在我们的handler兄这里。

static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id, struct input_dev *dev)

{       int i; 

       for (; id->flags || id->driver_info; id++) 

{              if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)

                     if (id->bustype != dev->id.bustype)

                            continue; 

              if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)

                     if (id->vendor != dev->id.vendor)

                            continue; 

              if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)

                     if (id->product != dev->id.product)

                            continue; 

              if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)

                     if (id->version != dev->id.version)

                            continue; 

              MATCH_BIT(evbit,  EV_MAX);

              MATCH_BIT(keybit, KEY_MAX);

              MATCH_BIT(relbit, REL_MAX);

              MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX);

              MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX);

              MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX);

              MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX);

              MATCH_BIT(ffbit,  FF_MAX);

              MATCH_BIT(swbit,  SW_MAX); 

              return id;

       }

        return NULL;

}

看到没,只要我们的handler兄有某一个flag设置了,你的input设备对应的条件必须具备,否则,咱俩玩完了。深入MATCH_BIT宏:

#define
MATCH_BIT
(bit, max) /

              for (i = 0; i < BITS_TO_LONGS(max); i++) /

                     if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i]) /

                            break; /

              if (i != BITS_TO_LONGS(max)) /

                     continue;

还是这样,只要我们的handler兄的的id中evbit、keybit等等中的某一位设置了,input设备美眉也得具备这个条件(还记不记得我们在第二节中用set_bit(EV_ABS, akm->input_dev->evbit);为我们这个input 设备美眉制造了一个条件),否则,还是枪毙。于是乎,我开始怀疑:写linux代码的这些兄弟们原来比春哥还纯爷们,所有的想来和他相亲的女的必须要服从我这些苛刻的条件,哪怕有一个不符合,你别想和他好。不过人家确实有那个资本,能够在linux内核的世界里驰骋的人一般不简单,像国内这方面的人估计还找不上几个。还好的是,我们的input设备美眉可以遍历input_handler_list上所有的handler兄,就不相信没有一个条件稍微要求低点的。那么请问条件要求很低的这样的handler现在哪里有呢?哎!这位美眉你运气真好,这里正好有一个。

看看这位仁兄的择偶标准: 

static const struct input_device_id evdev_ids[] = {

       { .driver_info = 1 },      /* Matches all devices */

       { },                /* Terminating zero entry */

};

他就一个条件,而且还是一个可以说不是条件的条件,为什么会这么说呢,请继续回到我们的input_match_device函数中,看到了吗?某些兄弟可能会惊奇的大呼一声,我的妈呀!他确实是没有要求,一没设置flag,而没设置evbit、keybit等等。所以…所以…这哥们其实最有福了,就是那些所有找不到男朋友的input设备美眉,都会和他好上,(当然凤姐是看不上他的,因为他不是北大清华的经济学硕士,他长得没有金城武帅,他身高也没有1米8……)所以就出现了传说中的一夫多妻制

这里我们这个input设备美眉因为某些条件不够,(这里申明一下,不是我们的这个input设备条件不好,是那些其他的handler针对性实在太强了,比如说,他只要嘴角下方有颗美人痣,笑起来像张曼玉,并且还得有着像张馨予一样身材的,或者是年纪20岁左右、巨蟹座的、没谈过恋爱、还长着一张张柏芝的脸的)所以也和我们这个evdev_handler结合了。evdev_handler兄偷偷地笑了,骂其他的哥们真傻,又轻松搞定一妞。

6、7行,没找到,则返回。

8行,既然找到了,就发生上关系了,马上调用我们evdev handler中的connect函数进行联姻。在此函数中,又发生什么了呢,这个我们留到下节中讲。

9-13行,如果匹配不成功,显示打印出来。

14行,打道回府。


2010-12-20 10:16 497人阅读 评论(0) 收藏 举报

Handler兄果然是handler兄,很给力,这不,刚和人家好上,就有了爱情的种子。有位仁兄要问了:“他是怎么做到的呢?说出来让我学习学习一下,哥这么多年了,还是一直和自己的左手生活着”,好吧,我们就来看看事情是怎样发生的:

  没有错,就在第六节的error = handler->connect(handler, dev, id);这行代码中,发生了那么点事儿,也就是那么点事儿,让他们最终走到了一起了,有时候你不得不佩服那句话的力量“生米煮成熟饭”,不过在当今社会,貌似这话也不再那么给力了……可以看到,此行代码调用了我们这位evdev handler兄的connect函数。好了,见证奇迹的时刻到了:

static int evdev_connect(struct input_handler *h

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