D3DXVec3Maximize 函数
返回一个 3-D 向量,它是由两个向量中最大分量组成。
定义:
D3DXVECTOR3 *D3DXVec3Maximize(
D3DXVECTOR3 *pOut,
CONST D3DXVECTOR3 *pV1,
CONST D3DXVECTOR3 *pV2
);
参数:
pOut
[in, out] 指向D3DXVECTOR3 结构的操作结果。
pV1
[in] 指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
pV2
[in] 指向 D3DXVECTOR3 结构的源向量。
返回值:
指向 D3DXVECTOR3 结构的两向量中最大分量组成的向量。
说明:
函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Maximize作为其它函数的参数使用。
函数信息:
Header |
d3dx9math.h |
Import library |
d3dx9.lib |
Minimum operating systems |
Windows 98 |
函数相关:
D3DXVec3Minimize