在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;但是其缺點是過於龐大複雜,需要耗費相當多的時間去維護。從Android 2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefright,並且有逐漸取代OpenCORE的趨勢(註1)。
[圖1] Stagefright在Android多媒體架構中的位置。
[圖2] Stagefright所涵蓋的模組 (註2)。
以下我們就先來看看Stagefright是如何播放一個影片檔。
Stagefright在Android中是以shared library的形式存在(libstagefright.so),其中的module -- AwesomePlayer可用來播放video/audio (註3)。AwesomePlayer提供許多API,可以讓上層的應用程式(Java/JNI)來呼叫,我們以一個簡單的程式來說明video
playback的流程。
在Java中,若要播放一個影片檔,我們會這樣寫:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(PATH_TO_FILE); ...... (1)
mp.prepare(); ........................ (2)、(3)
mp.start(); .......................... (4)
在Stagefright中,則會看到相對應的處理;
(1) 將檔案的絕對路徑指定給mUri
status_t AwesomePlayer::setDataSource(const
char* uri,
...) { return setDataSource_l(uri,
...); }
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const
char* uri,
...) {
mUri = uri; }
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(2) 啟動mQueue,作為event
handler
status_t AwesomePlayer::prepare() { return prepare_l(); }
status_t AwesomePlayer::prepare_l() {
prepareAsync_l();
while (mFlags
& PREPARING) {
mPreparedCondition.wait(mLock); } }
status_t AwesomePlayer::prepareAsync_l() {
mQueue.start();
mFlags |= PREPARING;
mAsyncPrepareEvent =
new AwesomeEvent( this &AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent);
mQueue.postEvent(mAsyncPrepareEvent); }
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(3)
onPrepareAsyncEvent被觸發
void AwesomePlayer::onPrepareAsyncEvent() {
finishSetDataSource_l();
initVideoDecoder();
......
(3.3)
initAudioDecoder(); }
status_t AwesomePlayer::finishSetDataSource_l() {
dataSource = DataSource::CreateFromURI(mUri.string(),
...);
sp<MediaExtractor> extractor
=
MediaExtractor::Create(dataSource);
.....
(3.1)
return setDataSource_l(extractor);
.........................
(3.2) }
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(3.1) 解析mUri所指定的檔案,並且根據其header來選擇對應的extractor
sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create(const
sp<DataSource>
&source,
...) {
source->sniff(&tmp,
...);
mime = tmp.string();
if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4) { return new MPEG4Extractor(source); } else if
(!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG)) { return new MP3Extractor(source); } else if
(!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB) { return new AMRExtractor(source); } }
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(3.2) 使用extractor對檔案做A/V的分離
(mVideoTrack/mAudioTrack)
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l(const
sp<MediaExtractor>
&extractor) { for (size_t i
= 0; i
< extractor->countTracks();
++i) {
sp<MetaData> meta
= extractor->getTrackMetaData(i);
CHECK(meta->findCString(kKeyMIMEType,
&mime));
if (!haveVideo
&&
!strncasecmp(mime,
"video/", 6)) {
setVideoSource(extractor->getTrack(i));
haveVideo =
true; } else if
(!haveAudio
&&
!strncasecmp(mime,
"audio/", 6)) {
setAudioSource(extractor->getTrack(i));
haveAudio =
true; } } }
void AwesomePlayer::setVideoSource(sp<MediaSource>
source) {
mVideoTrack = source; }
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(3.3) 根據mVideoTrack中的編碼類型來選擇video
decoder (mVideoSource)
status_t AwesomePlayer::initVideoDecoder() {
mVideoSource = OMXCodec::Create(mClient.interface(),
mVideoTrack->getFormat(), false,
mVideoTrack); }
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(4) 將mVideoEvent放入mQueue中,開始解碼播放,並交由mVideoRenderer來畫出
status_t AwesomePlayer::play() { return play_l(); }
status_t AwesomePlayer::play_l() {
postVideoEvent_l(); }
void AwesomePlayer::postVideoEvent_l(int64_t delayUs) {
mQueue.postEventWithDelay(mVideoEvent, delayUs); }
void AwesomePlayer::onVideoEvent() {
mVideoSource->read(&mVideoBuffer,
&options); [Check Timestamp]
mVideoRenderer->render(mVideoBuffer);
postVideoEvent_l(); }
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(註1) 從Android2.3 (Gingerbread) 開始,預設的多媒體框架為 Stagefright。
(註2) Stagefright的架構尚不斷在演進中,本系列文章並未含括所有的模組。
(註3) Audio的播放是交由 AudioPlayer 來處理,請參考《Stagefright (6) - Audio
Playback的流程》。