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c++高级—C++类中的常量以及cosnt指针的理解

2013年11月26日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1436字 ⁄ 字号 评论关闭

部分转自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125020.html

由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const
数据成员的值可以不同。

  不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么
class A 
{
  
const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
  int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
}
 
const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行(区分,变量可以在构造函数的函数体中初始化
),例如

class A
{
  A(int size);  // 构造函数
  const int SIZE ;   
};
【补充,也可以在cpp文件中初始化,向成员函数的实现一样】
A::A(int size) : SIZE(size)  // 构造函数的
{
}
A  a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
 
 

 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A
{
  enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1]; 
  int array2[SIZE2];
};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

 

2.使用关键字static:

class A

{

 static const int SIZE=100;

 int array[SIZE];

 

}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。

 

【补充,对于char* p="ABCD";表示编译时在常量存储区存入ABCD并在数据区定义一个指针变量p指向那个常量存储区,任何企图使用p对常量存储区的内容的修改都会报错,虽然p不是const的但它的行为在这里却类似是const的。

还有对于string s="ABCD"或string s("ABCD");我认为编译时在常量存储区先放入ABCD,然后在数据区定义一个类变量s,再然后把常量存储区内的内容ABCD复制到变量s内存内。可以简单认为上面语句是调用string类的拷贝构造函数,而这个拷贝构造函数的形参是const char[]数组类型,系统会先定在常量存储区定义好ABCD,然后紧接着复制ABCD到s中,有个ABCD字符串隐式转换到char[]的过程。注意const修饰的指针可以指向非const对象,而非const指针不可以指向const的对象。不要理解为const修饰的指针表示该指针执行const对象,而应理解为const修饰的指针执行一个对象,并且不能用这个指针去修改这个对象,只能用这个指针去读取这个对象。】

 

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