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PIXELFORMATDESCRIPTOR结构

2013年12月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1504字 ⁄ 字号 评论关闭
       像素格式明确了OpenGL绘制平面的特性,如象素缓冲区是单缓冲还是双缓冲,数据是 RGBA方式还是Color Index方式等。每个OpenGL显示设备一般用名为PIXELFORMATDESCRIPTOR的结构来表示某个的像素格式,这个结构包含26个属性信息。Win32定义PIXELFORMATDESCRIPTOR如下所示:
typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR
{ // pfd
  WORD nSize;
  WORD nVersion;
  DWORD dwFlags;
  BYTE iPixelType;
  BYTE cColorBits;
  BYTE cRedBits;
  BYTE cRedShift;
  BYTE cGreenBits;
  BYTE cGreenShift;
  BYTE cBlueBits;
  BYTE cBlueShift;
  BYTE cAlphaBits;
  BYTE cAlphaShift;
  BYTE cAccumBits;
  BYTE cAccumRedBits;
  BYTE cAccumGreenBits;
  BYTE cAccumBlueBits;
  BYTE cAccumAlphaBits;
  BYTE cDepthBits;
  BYTE cStencilBits;
  BYTE cAuxBuffers;
  BYTE iLayerType;
  BYTE bReserved;
  DWORD dwLayerMask;
  DWORD dwVisibleMask;
  DWORD dwDamageMask;
} PIXELFORMATDESCRIPTOR;

nSize是象素格式描述子结构的大小,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR)设定其值;
nVersion是PIXELFORMATDESCRIPTOR结构的版本,一般设为1;
dwFlags是一组表明象素缓冲特性的标志位,如缓冲是否支持GDI或OpenGL等;
iPixelType 说明象素数据类型是RGBA还是颜色索引;
cColorBits 每个颜色缓冲区中颜色位平面的数目,对颜色索引方式是缓冲区大小;
cRedBits 每个RGBA颜色缓冲区中红色位平面的数目;
cRedShift 每个RGBA颜色缓冲区中红色位平面的偏移数;
cGreenBits 每个RGBA颜色缓冲区中绿色位平面的数目;
cGreenShift每个RGBA颜色缓冲区中绿色位平面的偏移数;
cBlueBits 每个RGBA颜色缓冲区中蓝色位平面的数目;
cBlueShift 每个RGBA颜色缓冲区中蓝色位平面的偏移数;
cAlphaBits 每个RGBA颜色缓冲区中alpha位平面的数目(保留的,现不支持);
cAlphaShift每个RGBA颜色缓冲区中alpha位平面的偏移数(保留的,现不支持);
cAccumBits 累加缓冲区中全部位平面的数目;
cAccumRedBits 累加缓冲区中红色位平面的数目;
cAccumGreenBits累加缓冲区中绿色位平面的数目;
cAccumBlueBits 累加缓冲区中蓝色位平面的数目;
cAccumAlphaBits累加缓冲区中alpha位平面的数目;
cDepthBits   Z(深度)缓冲区的深度;
cStencilBits  模板缓冲区的深度;
cAuxBuffers 轴向缓冲区的数量(一般1.0版本不支持);
iLayerType 被忽略,为了一致性而包含的;
bReserved 表层和底层平面的数量::位0-3表最多15层表层平面,位4-7表底层;
dwLayerMask 被忽略,为了一致性而包含的;
dwVisibleMask 是透明色彩的值(RGBA方式)或是一个底层平面的索引(Index);
dwDamageMask被忽略,为了一致性而包含的。

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