现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

Linux UDP协议栈中的片段分析 – udp_recvmsg

2013年12月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1056字 ⁄ 字号 评论关闭
  1. udp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
  2.                size_t len, int noblock, int flags, int *addr_len)

调用了:

  1. err = skb_copy_datagram_iovec(skb, sizeof(struct udphdr), msg->msg_iov,copied);
调用了:
  1. memcpy_toiovec(to, skb->data + o, copy);
调用了:

  1. /*
  2.  *  Copy kernel to iovec. Returns -EFAULT on error.
  3.  *
  4.  *  Note: this modifies the original iovec.
  5.  */
  6.  
  7. int memcpy_toiovec(struct iovec *iov, unsigned char *kdata, int len)
  8. {
  9.     while (len > 0) {
  10.         if (iov->iov_len) {
  11.             int copy = min_t(unsigned int, iov->iov_len, len);
  12.             if (copy_to_user(iov->iov_base, kdata, copy))
  13.                 return -EFAULT;
  14.             kdata += copy;
  15.             len -= copy;
  16.             iov->iov_len -= copy;
  17.             iov->iov_base += copy;
  18.         }
  19.         iov++;
  20.     }
  21.     return 0;
  22. }

在udp_recvmsg中,随着不断地recv,内部会自动修改iov->iov_base,也就是说,在内核态,多个消息可以累积接收的。
这一点正是我们曾经期待过而又否定过的。
期待在于:如果内部能一次性收多个包,那么就可以大大节省系统调用开销了。
否定在于:系统如何知晓数据的结构呢?比如每个包的大小等。OS提供的接口属于通用型接口,不能期望它做太多的优化。
现在好了,在内核态,如果添加适当的协议及数据头,就可以让系统一次性收多个数据包,然后一次性返回给用户层!
Very Nice~
要点:提供足够缓冲区、设计适当的数据头(由发送端打包)

抱歉!评论已关闭.