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Sqlite是一个开源的跨平台嵌入式数据库,采用C语言编写,它提供了c、 C++、C#、PHP、Java等版本及接口。以C版本为例,整个数据库仅由一个.h文件和一个.c文件构成。这个由不到20000行代码构成的数据库,能很好的支持标准的sql语句,并且还带事务处理功能。有兴趣的朋友可以看看它的源代码,代码严谨、结构精巧,不愧为大师之作!
C++中使用Sqlite的基本步骤:
1. 打开一个sqlite数据库(如果不存在,则自动创建)
sqlite3_open
2. 在数据库中创建一个表
sqlite3_exec(pSqlite3, "create table Table1(idinteger,name text,score real)", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg)
3. 向表中插入数据
sqlite3_exec(pSqlite3, "insert intoTable1(id,name,score) values(1,'huangzhidan',92.5)", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg);
4. 从表中查询数据. Sqlite使用回调函数的方式获取查询数据,具体使用方法可参考demo工程。
sqlite3_exec(pSqlite3, "select * from Table1",CBFunc, "hzd", &sqlite3_errmsg);
5. 关闭数据库
sqlite3_close(pSqlite3);
sqlite的事务处理
sqlite3_exec(pSqlite3,"begin;", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg);
…执行事务…
sqlite3_exec(pSqlite3,"commit;", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg);
有一个第三方的工具SQLiteExpert,能可视化地查询sqlite数据库并显示查询结果,是sqlite的必备伴侣工具。SQLiteExpert可至http://www.onlinedown.net/soft/71562.htm下载。
它的使用也非常简单,打开数据库后,我们可以在左侧浏览器看到数据库中有多少张表。(如下图)
选中表后,我们可以在右侧的SQL中,输入查询语句进行数据库查询,待语句执行完毕后,在右侧的数据框中会展示查询结果。(见下图)
点击Data可以查看整个表的内容。
下面附上Demo程序的代码:
// sqlite.cpp : Defines the entrypoint for the console application. // #include "stdafx.h" #include <sstream> #include <iostream> #include "sqlite3.h" #include <vector> #include <assert.h> using namespace std; // Create or Query #define _CREATE struct DATAS { int id; string name; double score; }; typedef vector<DATAS> ARR_DATA; ARR_DATA gDatas; // call back by sqlite int CBFunc(void* msg, int column, char**column_string, char** column_title) { assert(column == 3); DATAS data; for(int i = 0; i < column; ++i) { if(string(column_title[i]) == "id") data.id = atoi(column_string[i]); else if(string(column_title[i]) == "name") data.name = column_string[i]; else if(string(column_title[i]) == "score") data.score = atof(column_string[i]); } gDatas.push_back(data); return 0; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { sqlite3* pSqlite3 = NULL; char* sqlite3_errmsg = NULL; // database's name char* pStrDataBaseFile = "test.db"; // test if sqlite is threadsafe // we can set SQLITE_THREADSAFE value to change this. int thread_safe_flag = sqlite3_threadsafe(); // open a sqlite database if (SQLITE_OK == sqlite3_open(pStrDataBaseFile, &pSqlite3)) { #ifdef _CREATE // firstly, drop Table1 from database int ret = sqlite3_exec(pSqlite3, "drop table Table1", NULL, NULL,&sqlite3_errmsg); char* sql_create = "create table Table1(id integer,name text,scorereal)"; // create Table1 in database ret = sqlite3_exec(pSqlite3, sql_create, NULL, NULL, &sqlite3_errmsg); #endif } stringstream ss; // begin a transaction sqlite3_exec(pSqlite3, "begin;", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg); #ifdef _CREATE int loop = 1000; for(int i = 0; i < loop; ++i) { ss.str(""); ss << "insert into Table1(id,name,score) values("<< i << ",'huangzhidan'," << (double)rand()*100/RAND_MAX<< ")"; string te = ss.str(); // insert some data into database sqlite3_exec(pSqlite3, ss.str().c_str(), NULL, NULL, &sqlite3_errmsg); // show progress if(i % (loop/100) == 0) cout << i << endl; } #else // query data from database // "hzd" is callback flag sqlite3_exec(pSqlite3, "select * from Table1", CBFunc,"hzd", &sqlite3_errmsg); #endif // end transaction sqlite3_exec(pSqlite3, "commit;", NULL, NULL, &sqlite3_errmsg); // free memory sqlite3_free(sqlite3_errmsg); // close database sqlite3_close(pSqlite3); // output result cout << "ARRAY size: " << gDatas.size() << endl; return0; }