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Android dip和px

2013年08月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1352字 ⁄ 字号 评论关闭
在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:

px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。

sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。

pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸

in(inches)——英寸

mm(millimeters)——毫米

到底px和dip有什么区别呢?

dip != px

主要是针对不同设备而言的。在Density是160的设备上,比如用AVDManager创建的默认模拟器,dip和px是一样的但是如果同样的代码,换到不同Density的设备上,比如换到一个Density是240的设备上,dip和px体现出来的大小就不一样了。px不管在什么样的设备上都是那样长,但是dip会根据设备变化;WQVGA屏density=120;QVGA屏density=120;HVGA屏density=160;WVGA屏density=240;density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。布局时尽量使用单位dip,少使用px。

换算公式为:
pixs =dips * (densityDpi/160).

dips=(pixs*160)/densityDpi

如何获得设备的屏幕分辨率和屏幕密度?

如分辨率为480*800,密度为240的设备,方法如下:
  1. DisplayMetrics dm =getResources().getDisplayMetrics();
  2. dm.densityDpi=240
  3. dm.widthPixels=480
  4. dm.heightPixels=800

如何相互转换呢?

public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160;
  return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
 }

 public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160;
  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
 }

 public static int getPx(Context context, int resId) {
  int pxValue = context.getResources().getDimensionPixelSize(resId);
  return pxValue;
 }

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