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设计模式入门之四

2013年05月24日 ⁄ 综合 ⁄ 共 187字 ⁄ 字号 评论关闭

      观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知自动更新。   

      实现观察者模式的方法之一(常见):包含Subject(主题)与Observer(观察者)接口的类设计。

            主题是具有状态的对象,并且可以控制这些状态;是真正拥有数据的人。

            观察者使用这些状态,虽然这些状态不属于他们。

  

  

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