.APS
:存放二进制资源的中间文件,VC
把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS
文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP
:位图资源文件。
.BSC
:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE
)从原始浏览信息文件(.SBR
)中生成,BSC
文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source
brower
的话就必须有这个文件。可以在project options
里去掉Generate Browse Info File
,这样可以加快编译进度。
.C
:用C
语言编写的源代码文件。
.CLW
:ClassWizard
生成的用来存放类信息的文件。classwizard
信息文件,ini
文件的格式。
.CNT
:用来定义帮助文件中“Contents”
的结构。
.CPP
或.CXX
:用C++
语言编写的源代码文件。
.CUR
:光标资源文件。
.DEF
:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG
:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC
工程来说并非必需,因为VC
一般把对话框资源放在.RC
资源定义文件中。
.DSP
:VC
开发环境生成的工程文件,VC4
及以前版本使用MAK
文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW
:VC
开发环境生成的WorkSpace
文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace
中。工作区文件,与.dsp
差不多。
.EXP
:由LIB
工具从DEF
文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK
工具将使用EXP
文件来创建动态链接库。只有在编译DLL
时才会生成,记录了DLL
文件中的一些信息。
.H
、.HPP
或.HXX
:用C/C++
语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP
:Windows
帮助文件。
.HM
:在Help
工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID
值的对应关系。
.HPJ
:由Help Workshop
生成的Help
工程文件,用来控制Help
文件的生成过程。
.HPG
,生成帮助的文件的工程。
.ICO
:图标资源文件。
.ILK
:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK
工具使用。
.INI
:配置文件。
.LIB
:库文件,LINK
工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE
文件。
.LIC
:用户许可证书文件,使用某些ActiveX
控件时需要该文件。
.MAK
:即MAKE
文件,VC4
及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6
把MAK
文件转换成DSP
文件来处理。
.MAP
:由LINK
工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP
:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB
:NCB
是“No Compile Browser”
的缩写,其中存放了供ClassView
、WizardBar
和Component Gallery
使用的信息,由VC
开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ
:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL
:用对象描述语言编写的源代码文件,VC
用它来生成TLB
文件。
.OLB
:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT
:VC
开发环境自动生成的用来存放WorkSpace
中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI
、.PBO
和.PBT
:由VC
的性能分析工具PROFILE
生成并使用的三种文件。
.PCH
:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB
:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG
:编译信息文件,编译时的error
和warning
信息文件。
.RC
:资源定义文件。
.RC2
:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG
:注册表信息文件。
.RES
:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES
文件。
.RTF
:Rich Text Format
(丰富文本格式)文档,可由Word
或写字板来创建,常被用来生成Help
文件。
.SBR
:VC
编译器为每个OBJ
文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE
)将利用SBR
文件来生成BSC
文件。
.TLB
:OLE
库文件,其中存放了OLE
自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB
文件就能了解自动化对象的使用方法。
.WAV
:声音资源文件。