Android--手势识别之GestrueDetector
在使用android手机中经常会碰到很多做得很炫效果的应用,比如手指在屏幕上向左或者向右滑动进行界面切换的效果。这其实是用到了一个叫GestureDetector的对象Gesture:手势 做手势、Detector:监听 侦测器。其实就是通过计算从接触屏幕到离开屏幕过程中xy轴位移,和移动的速度而进行判断做出后续的动作。
对一个控件实现手势识别中滑动的监听(还有单击、双击、长按等等就没介绍了)有三个步骤:1、新建一个类DefaultGestureDetector继承自SimpleOnGestureListener重写onFling事件2、实例化一个手势识别对象GestureDetector gd=new GestrueDetector(new DefaultGestureDetector());3、重写控件的onTouchEvent()事件(Activity直接Override,控件就setOnTouchListener())
第一步:
class DefaultGestureDetector extends SimpleOnGestureListener{ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY){ final int FLING_MIN_DISTANCE=100;//X或者y轴上移动的距离(像素) final int FLING_MIN_VELOCITY=200;//x或者y轴上的移动速度(像素/秒) if((e1.getX()-e2.getX())>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY) Toast.makeText(Main.this, "向左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show(); else if((e2.getX()-e1.getX())>FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY) Toast.makeText(Main.this, "向右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }
上面的e1.getX()-e2.getX()是计算x轴上移动的距离velocityx:x轴上的移动速率
第二部:
private GestureDetector gestureDetector; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); gestureDetector=new GestureDetector(new DefaultGestureDetector()); }
第三部:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ return gestureDetector.onTouchEvent(event); }