名称:
glCullFace —— 指明前面或后面的多边形是否要剔除
函数原型:
void glCullFace(GLenum mode);
函数参数:
mode 指明前面或后面的多边形是否要剔除(就是不显示)。可以使用的标识符有GL_FRONT,GL_BACK, 和GL_FRONT_AND_BACK。初始值是GL_BACK。
描述:
指明当剔除功能启用时,前面或后面的多边形是否要剔除(由mode 指定的那一面)。使用带GL_CULL_FACE参数的glEnable 和 glDisable函数来启用和关闭剔除功能。剔除功能默认是关闭的。
注意:
如果mode的值为GL_FRONT_AND_BACK,那么多边形将不会被绘制到屏幕上,但其他图元如点和线还是会绘制到屏幕上的。
错误:
GL_INVALID_ENUM 如果传入mode参数的值是不可接受的。