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javascript的call,callee,calle,apply

2014年02月22日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2951字 ⁄ 字号 评论关闭

call 方法

请参阅

应用于:Function 对象

要求

版本 5.5

调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])

参数

thisObj

可选项。将被用作当前对象的对象。

arg1, arg2, , argN

可选项。将被传递方法参数序列。

说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。


如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。


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乍一看,很容易把人看迷胡,先做一些简单的说明

obj1.method1.call(obj2,argument1,argument2)

如上,call的作用就是把obj1的方法放到obj2上使用,后面的argument1..这些做为参数传入.


举一个具体的例子
f
unction add(a,b)

{

alert(a+b);

}

function sub(a,b)

{

alert(a-b);

}


add.call(sub,3,1);



这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js
中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。



看一个稍微复杂一点的例子


function Class1()

{

this.name = "class1";


this.showNam = function()

{

alert(this.name);

}

}


function Class2()

{

this.name = "class2";

}


var c1 = new Class1();

var c2 = new Class2();


c1.showNam.call(c2);


注意,call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");


怎么样,觉得有意思了吧,可以让a对象来执行b对象的方法,这是java程序员所不敢想的。还有更有趣的,可以用
call
来实现继承


function Class1()

{

this.showTxt = function(txt)

{

alert(txt);

}

}


function Class2()

{

Class1.call(this);

}


var c2 = new Class2();


c2.showTxt("cc");


这样 Class2 就继承Class1了,Class1.call(this) 的 意思就是使用 Class1 对象代替this对象,那么 Class2 中不就有Class1 的所有属性和方法了吗,c2 对象就能够直接调用Class1 的方法以及属性了,执行结果就是:alert(“cc”);


对的,就是这样,这就是 javaScript 如何来模拟面向对象中的继承的,还可以实现多重继承。


function Class10()

{

this.showSub = function(a,b)

{

alert(a-b);

}

}


function Class11()

{

this.showAdd = function(a,b)

{

alert(a+b);

}

}



function Class2()

{

Class10.call(this);

Class11.call(this);

}


很简单,使用两个 call 就实现多重继承了

当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法

说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思

区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments

还有 callee,caller,这个和call的 用法就不同了,放到下次讲吧 ,呵呵。

caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller

functionName
对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller
属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller
包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用
caller

属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller
属性的用法:

// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();

alert(a);

}
else {

alert(
"this is a top function");

}

}
function handleCaller() {

callerDemo();

}

callee

返回正被执行的
Function
对象,也就是所指定的 Function
对象的正文。

[function.]arguments.callee

可选项
function
参数是当前正在执行的 Function
对象的名称。

说明

callee
属性的初始值就是正被执行的 Function
对象。

callee
属性是 arguments
对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名

函数的递归或者保证函数的封装性
,例如下边示例的递归计算1n的自然数之和。而该属性

仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候

用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length

形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

示例
比较一般的递归函数:调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用

一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {

alert(arguments.callee);

}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length)
{

window.alert(
"验证形参和实参长度正确!");
return;

}
else {

alert(
"实参长度:"
+arguments.length);

alert(
"形参长度:
"
+arguments.callee.length);

}

}
//递归计算
var sum
=
function(n){
if (n
<=
0)

return
1;
else
return n +arguments.callee(n
-
1)

}

var sum
=
function(n){
if (1==n)
return
1;
else
return n
+ sum (n-1);


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