一.IP地址
每个设备在网络中的唯一标识
每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。
ipconfig:查看本机IP
ping:测试连接
本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。
IPv6:8组,每组4个16进制数。
1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f
二.端口号
每个程序在设备上的唯一标识
每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
端口号范围从0-65535
编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。
常用端口
mysql: 3306
oracle: 1521
web: 80
tomcat: 8080
QQ: 4000
feiQ: 2425
三.网络协议(TCP和UDP)
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
UDP
面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
TCP
面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
四.Socket
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO流传输。
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。
五.UDP传输
1.发送
创建DatagramSocket, 随机端口号
创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
使用DatagramSocket发送DatagramPacket
关闭DatagramSocket
例子:DatagramSocket socket = new DatagramSocket();DatagramPacket packet = new DatagramPacket("你好".getBytes(),"你好".getBytes().length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),6789);socket.send(packet);socket.close();
2.接收
创建DatagramSocket, 指定端口号
创建DatagramPacket, 指定数组, 长度
使用DatagramSocket接收DatagramPacket
关闭DatagramSocket
从DatagramPacket中获取数据
例子:DatagramSocket socket = new DatagramSocket();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);socket.recevice(packet);socket.close();
常用的几个方法:
byte[] arr = packet.getData(); //将数据包中的数据取出放在字节数组中
int len = packet.getLength(); //获取字节数组的有效长度
String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); //获取IP地址
int port = packet.getPort(); //获得端口号
六.UDP和TCP的区别
1.UDP
面向无连接, 数据不安全, 速度快. 不区分服务端和客户端.
2.TCP
面向连接, 三次握手, 数据安全. 区分服务端和客户端.
三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据
七.TCP传输
1.客户端
创建Socket连接服务端
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
输入流可以读取服务端输出流写出的数据
输出流可以写出数据到服务端的输入流
例子:Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999); //创建socket对象,指定要通信的主机IP和端口InputStream is = socket.getInputStream();OutputStream os = socket.getOutputStream();................. //读写数据的操作socket.close(); //关闭socket防止占用资源
2.服务端
创建ServerSocket
调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
输入流可以读取客户端输出流写出的数据
输出流可以写出数据到客户端的输入流
例子:
ServerSocket server = new ServerSocket(9999); //创建ServerSocketSocket socket = server.accept(); //调用accept() 的得到一个socket对象InputStream is = socket.getInputStream(); //获取与客户端相连的输入流,读取客户端发送过来的数据OutputStream os = socket.getOutputStream(); //获取与客户端相连的输出流,用于往客户端写数据...........................//进行读写操作socket.close();server.close(); //将该关闭的都关闭,防止资源占用。