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java基础学习笔记_多线程

2014年01月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2539字 ⁄ 字号 评论关闭
1. 相关概念
进程 :当前正在执行的程序,代表一个应用程序,在内存中的执行区域。
线程:是进程中的一个执行控制单元,执行路径。
多线程的好处:可以执行多条路径,让部分代码同时执行,提高了效率,可以同时完成多项工作。
 
2.继承Thread类
1)定义类继承Thread
2)重写run方法
3)把新线程要做的事写在run方法中
4)创建线程对象
5)开启新线程(start),内部会自动执行run 方法
3.实现Runnable接口
1)定义一个类implements Runnable接口
2)重写run()方法
3)把要执行的代码写在run方法中
4)创建Runnable子类对象
5)创建线程对象将Runnable接口子类对象传入
6)调用start()开启新线程,内部会自动调用Runnable的run()方法;
4. 以上两种方式的区别
区别一:
继承Thread类 :由于子类重写了Thread的run方法,当调用start()时直接找子类的run方法;
实现Runnable接口:构造函数传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start调用run方法时,
内部判断成员变量Runnable是否为空,不为空则执行Runnable的run方法
区别二:
继承Thread类 只能单继承,如果自己定义的线程类已经有了父类就不能再继承Thread类了;
实现Runnable接口可以多实现,即使自定义线程类已经有父类,仍然可以实现Runnable接口;
总结:
    继承Thread   好处:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单;
                          弊端:如果已经有了父类,就不能再继承Thread类;
    实现Runnable好处:即使自定义线程类有了父类也可以Runnable接口,接口是多实现的;
                           弊端:不能直接使用Thread类中的方法,需要先获取到线程对象后才能得到Thread的方法,代码复杂。
5. synchronized
    当多线程在访问多条语句时,多条语句还想同时输出,cpu的随机性会导致输出结果的混乱
    此时用synchronized关键字
1)使用同步代码块
    Object obj = new Object();
    synchronized(obj){
             //代码
    } 
   2)在方法上加synchronized关键字
        同步方法的锁是this,静态方法中的锁是 类名.class (字节码文件)
       解决懒汉式单例模式多线程访问问题,可以直接在getInstance方法上加上synchronized关键字;
        使用同步代码块加双重判断的情况还是可能会有问题;因此在实际的开发中建议使用饿汉式;
      

    public static Single s = null;
    public static synchronized Single
getInstance(){
        if(s == null)
            s = new Single();
        return s;

    }


6.Thread类常用方法
1.设置名字
通过构造函数可以传入String类型的名字
通过setName()方法可以设置线程对象的名字
2.获取名字
通过getName()方法获取线程对象的名字
3.获取当前线程对象
Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
4.休眠
Thread.sleep(), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒
5.守护
setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
6.加入
join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
7.线程之间的同步
1.什么情况下需要同步
当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
2.同步代码块
使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
3.同步方法
使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
非静态同步方法默认使用当前对象this作为锁对象
4.线程安全问题
多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
5.死锁问题
多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
尽量不要嵌套使用
    
线程的方法
1.yield让出cpu
2.setPriority()设置线程的优先级
线程之间的通信
1.什么时候需要通信
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
2.怎么通信
如果希望线程等待, 就调用wait()
如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用
3.多个线程通信的问题
notify()方法是随机唤醒一个线程
notifyAll()方法是唤醒所有线程
JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
JDK5之后的线程控制
1.同步
使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
2.通信
使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
    
    
 
 
 
   
 
 
 
 

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