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C标准库函数浅析

2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 27717字 ⁄ 字号 评论关闭

使用C语言的一半价值在于使用其标准库函数。当然,灵活的for循环以及数组和指针之间的相似性也是C语言的重要价值。在解决实际问题时,能方便地操作字符串和文件等对象是最重要的,有些语言能出色地完成其中的一部分工作,另一些语言能出色地完成其中的另一部分工作,然而,没有几种语言能象C语言那样能出色地完成全部工作。 c标准库中还缺少很多函数,例如投有图形函数,甚至没有全屏幕文本操作函数,signal机制也相当弱(见12.10),并且根本没有对多任务或使用常规内存以外的内存提供支持。尽管C标准库存在上述缺陷,但它毕竟为所有的程序都提供了一套基本功能,不管这些程序是运行在多任务、多窗口的环境下,还是运行在简单的终端上,或者是运行在一台昂贵的烤面包机上。 C标准库中所缺的函数可以从其它途径获得,例如编译程序开发商和第三方的函数库都会提供一些函数,这些函数都是事实上的标准函数。然而,标准库中的函数已经为程序设计提供了一个非常坚实的基础。 12.1 为什么应该使用标准库函数而不要自己编写函数? 标准库函数有三点好处:准确性、高效性和可移植性。 准确性:编译程序的开发商通常会保证标准库函数的准确性。更重要的是。至少开发商做了全面的检测来证实其准确性,这比你所能做到的更加全面(有些昂贵的测试工具能使这项工作更加容易)。 高效性:优秀的C程序员会大量使用标准库函数,而内行的编译程序开发商也知道这一点。如果开发商能提供一套出色的标准库函数,他就会在竞争中占优势。当对相互竞争的编译程序的效率进行比较时,一套出色的标准库函数将起到决定性的作用。因此,开发商比你更有动力,并且有更多的时间,去开发一套高效的标准库函数。 可移植性:在软件要求不断变化的情况下,标准库函数在任何计算机上,对任何编译程序都具有同样的功能,并且表达同样的含义,因此它们是C程序员屈指可数的几种依靠之一。 有趣的是,你很难找到一项关于标准库函数的最标准的信息。对于每一个函数,都需要有一个(在极少数情况下需要两个)保证能将该函数的原型提供给你的头文件(在调用任何一个函数时,都应该包含其原型,见8.2)。有趣的是什么呢?这个头文件可能并不是真正包含该函数原型的文件,在有些(非常糟糕!)情况下,甚至由编译程序手册推荐的头文件都不一定正确。对于宏定义,typedef和全局变量,同样会发生这种情况。 为了找到“正确的”头文件,你可以在一份ANSI/ISO c标准的拷贝中查阅相应的函数。如果你手头没有这样一份拷贝,你可以使用表12.2。 请参见: 8.2为什么要使用函数原型? 12.2 为了定义我要使用的标准库函数,我需要使用哪些头文件? 12.2 为了定义我要使用的标准库函数,我需要使用哪些头文件? 你需要使用ANSI/ISO标准规定的你应该使用的那些头文件,见表12.2。 有趣的是,这些文件并不一定定义你要使用的函数。例如,如果你要使用宏EDOM,你的编译程序保证你能通过包含(errno.h)得到这个宏,而(errno.h)可能定义了宏EDOM,也可能只包含定义这个宏的头文件。更糟的是,编译程序的下一个版本可能会在另一个地方定义宏EDOM。 因此,你不用去寻找真正定义一个函数的头文件并使用这个文件,而应该使用那个被假定为定义了该函数的头文件,这样做是肯定可行的。 有几个名字在多个头文件中被定义:NULL,size_t和wchar_t。如果你需要其中一个名字的定义,可以使用任意一个定义了该名字的头文件((stddef.h>是一个较好的选择,它不仅小,而且包含了常用的宏定义和类型定义)。 表12.2标准库函数的头文件 ---------------------------------------------------------------------- 函数 头文件 ---------------------------------------------------------------------- abort stdlib. h abs stdlib. h acos math. h asctime time. h asin math. h assert assert.h atan math. h atan2 math. h atexit stdlib. h atof stdlib. h atoi stdlib. h atol stdlib. h bsearch stdlib. h BUFSIZ stdio. h calloc stdlib. h ceil math. h clearerr stdio. h clock time. h CLOCKS-PER-SEC time. h clock_t time. h cos math. h cosh math. h ctime time. h difftime time. h div stdlib. h div_t stdlib. h EDOM errno. h EOF stdio. h ERANGE errno. h errno errno. h exit stdlib. h EXIT_FAILURE stdlib. h EXIT_SUCCESS stdlib. h exp math. h fabs math. h fclose stdio. h feof stdio.h ferror stdio.h fflush stdio. h fgetc stdio.h fgetpos stdio. h fgets stdio.h FILE stdio. h FILENAME-MAX stdio. h floor math. h fmod math. h fopen stdio. h FOPEN_MAX stdio. h fpos_t stdio. h fpnntf stdio. h fputc stdio.h fputs stdio. h head stdio. h free stdlib. h freopen stdio. h frexp math. h fscanf stdio. h fseek stdio. h fsetpos stdio. h ftell stdio. h fwrite stdio. h getc stdio.h getchar stdio. h getenv stdlib. h gets stdio.h gmtime time. h HUGE-VAL math.h _IOFBF stdio. h _IOLBF stdio. h _IONBF stdio. h isalnum ctype. h isalpha ctype. h iscntrl ctype. h isdigit ctype. h isgraph ctype. h islower ctype. h isprint ctype. h ispunct ctype. h isspace ctype. h isupper ctype. h isxdigit ctype. h jmp_buf setjmp. h labs stdlib. h LC_ALL locale. h LC_COLLATE locale. h LC_CTYPE locale. h LC_MONETARY locale. h LC_NUMERIC locale. h LC_TIME locale. h struct lconv locale. h ldexp math. h ldiv stdlib. h ldiv_t stdlib. h localeconv locale. h localtime time. h log math. h log10 math. h longjmp setjmp. h L_tmpnam stdio. h malloc stdlib. h mblen stdlib. h mbstowcs stdlib. h mbtowc stdlib. h MB_CUR_MAX stdlib. h memchr string. h memcmp string. h memcpy string. h memmove string. h memset string. h mktime time. h modf math. h NDEBUG assert. h NULL locale. h.stddef. h.stdio. h.stdlib. h.string. h.time. h offsetof stddef. h perror stdio.h pow math. h printf stdio.h ptrdiff_t stddef. h putc stdio. h putchar stdio. h puts stdio. h qsort stdlib. h raise signal. h rand stdlib. h RAND_MAX stdlib. h realloc stdlib. h remove stdio. h rename stdio. h rewind stdio. h scanf stdio.h SEEK_CUR stdio. h SEEK_END stdio. h SEEK_SET stdio. h setbuf stdio. h setjmp setjmp. h setlocale locale. h setvbuf stdio. h SIGABRT signal. h SIGFPE signal. h SIGILL signal. h SIGINT signal. h signal signal. h SIGSEGV signal. h SIGTERM signal. h sig_atomic_t signal. h SIG_DFL signal. h SIG_ERR signal. h SIG_IGN signal. h sin math. h sinh math. h size_t stddef. h.stdlib. h.string. h sprintf stdio. h sqrt math. h srand stdlib. h sscanf stdio. h stderr stdio.h stdin stdio. h stdout stdio. h strcat string. h strchr string. h strcmp string. h strcoll string. h strcpy string. h strcspn string. h strerror string.h strftime time. h strlen string. h strncat string. h strncmp string. h strncpy string. h strpbrk string. h strrchr string. h strspn string. h strstr string. h strtod stdlib. h strtok string. h strtol stdlib. h strtoul stdlib. h strxfrm string. h system stblib. h tan math. h tanh math. h time time. h time_t time. h struct tm time. h tmpfile stdio. h tmpnam stdio. h TMP_MAX stdio. h tolower ctype. h toupper ctype. h ungetc stdio. h va_arg stdarg. h va_end stdarg. h valist stdarg. h va_ start stdarg. h vfprintf stdio. h vprintf stdio. h vsprintf stdio. h wchar_t stddef. h. stdlib. h wcstombs stdlib. h wctomb stdlib. h ------------------------------------------------------------------------- 请参见: 5.12 #include(file~和#include“file”有什么不同? 12.1 为什么应该使用标准库函数而不要自己编写函数? 12.3 怎样编写参数数目可变的函数? 你可以利用(stdarg.h)头文件,它所定义的一些宏可以让你处理数目可变的参数。 注意:这些宏以前包含在名为(varargs.h)或类似的一个头文件中。你的编译程序中可能还有这样一个文件,也可能没有;即使现在有,下一个版本中可能就没有了。因此,还是使用(stadrg.h)为好。 如果对传递给c函数的参数不加约束,就没有一种可移植的方式让c函数知道它的参数的数目和类型。如果一个c函数的参数数目不定(或类型不定),就需要引入某种规则来约束它的参数。例如,printf()函数的第一个参数是一个字符串,它将指示其后都是一些什么样的参数: printf(" Hello, world! /n" ); /* no more arguments */ printf("%s/n" , "Hello, world!"); /* one more string argument */ printf("%s, %s/n" , "Hello" , "world!"); /* two more string arguments */ printf("%s, %d/n", "Hello", 42); /* one string, one int */ 例12.3给出了一个简单的类似printf()的函数,它的第一个参数是格式字符串,根据该字符串可以确定其余参数的数目和类型。与真正的printf()函数一样,如果格式字符串和其余参数不匹配,那么结果是没有定义的,你无法知道程序此后将做些什么(但很可能是一些糟糕的事情)。 例12.3一个简单的类似printf()的函数 # include # include # include # include static char * int2str (int n) { int minus = (n < 0) ; static char buf[32]; char * p = &buf[3l]; if (minus) n = —n; *P = '/0', do { *---p = '0'+n%10; n/=10; } while (n>0); if (minus) *- - p = '-'; return p; } /* * This is a simple printf-like function that handles only * the format specifiers %%, %s, and %d. */ void simplePrintf(const char * format, . . . ) { va_list ap; / * ap is our argument pointer. * / int i; char * s ; /* * Initialize ap to start with the argument * after "format" */ va_start(ap, format); for (; * format; format + + ) { if (* format !='%'){ putcharC * format); continue; } switch ( * ++format) { case 's' : / * Get next argument (a char * ) * / s = va_arg(ap, char * ); fputs(s, stdout); break; case 'd':/ * Get next argument (an int) * / i = va_arg(ap, int); s = int2str(i) ; fputs(s, stdout) ; break s case ' /0' : format---; breaks default :putchar ( * format) ; break; } } / * Clean up varying arguments before returning * / va_end(ap); } void main() { simplePrintK "The %s tax rate is %d%%. /n" , "sales", 6); } 请参见: 12.2为了定义我要使用的标准库函数,我需要使用哪些头文件? 12.4 独立(free—standing)环境和宿主(hosted)环境之间有什么区别? 并不是所有的C程序员都在编写数据库管理系统和字处理软件,有些C程序员要为嵌入式系统(embedded system)编写代码,例如防抱死刹车系统和智能型的烤面包机。嵌入式系统可以不要任何类型的文件系统,也可以基本上不要操作系统。ANSI/1SO标准称这样的系统为“独立(free—standing)”系统,并且不要求它们提供除语言本身以外的任何东西。与此相反的情况是程序运行在RC机、大型机或者介于两者之间的计算机上,这被称为“宿主(hosted)”环境。 即使是开发独立环境的程序员也应该重视标准库:其一,独立环境往往以与标准兼容的方式提供某种功能(例如求平方根函数,重新设计该函数显然很麻烦,因而毫无意义);其二,在将嵌入式程序植入烤面包机这样的环境之前,通常要先在PC机上测试该程序,而使用标准库函数能增加可同时在测试环境和实际环境中使用的代码的总量。 请参见: 12.1为什么应该使用标准库函数而不要自己编写函数? 12.5 对字符串进行操作的标准库函数有哪些? 简单的回答是:(string.h)中的函数。 C语言没有固有的字符串类型,但c程序可以用以NUL(’\O’)字符结束的字符数组来代替字符串。 C程序(以及c程序员)应该保证数组足够大,以容纳所有将要存入的内容。这一点可以通过以下三种方法来实现: (1)分配大量的空间,并假定它足够大,不考虑它不够大时将产生的问题(这种方法效率高,但在空间不足时会产生严重的问题); (2)总是分配并重新分配所需大小的空间(如果使用realloc()函数,这种方法的效率不会太低;这种方法需要使用大量代码,并且会耗费大量运行时间); (3)分配应该足够的空间,并禁止占用更多的空间(这种方法既安全又高效,但可能会丢失数据)。 注意:C++提供了第4种方法:直接定义一种string类型。由于种种原因,用C++完成这项工作要比用C简单得多。即便如此,用C++还是显得有点麻烦。幸运的是,尽管定义一个标准的C++ string类型并不简单,但这种类型使用起来却非常方便。 有两组函数可用于C语言的字符串处理。第一组函数(strcpy,strcat,等等)按第一种或第二种方法工作。这组函数完全按需要拷贝字符串或使用内存,因此最好留出所需的全部空间,否则程序就可能出错。大多数C程序员使用第一组函数。第二组函数(strncpy,strncat,等等)按第三种方法工作。这组函数需要知道应该使用多大的空间,并且永远不会占用更多的空间,因此它们会忽略所有已无法容纳的数据。 函数strncpy()和strncat()中的参数“n”(第三个)的意义是不同的: 对strncpy()函数来说,它意味着只能使用“n”个字符的空间,包括末尾的NUL字符。 strncpy()函数也恰好只拷贝“n”个字符。如果第二个参数没有这么多字符,strncpy()函数会用NUL字符填充剩余的空间。如果第二个参数有多于“n”个的字符,那么strncpy()函数在还没有拷贝到NUL字符之前就结束工作了。这意味着,在使用strncpy()函数时,你应该总是自己在目标字符串的末尾加上NUL字符,而不要指望strncpy()函数为你做这项工作。 对strncat()函数来说,它意味着最多只能拷贝“n”个字符,如果需要还要加上一个NUL字符。因为你真正知道的是目标字符串能存放多少个字符,所以通常你要用strlen()函数来计算可以拷贝的字符数。 函数strncpy()和strncat()之间的区别是“历史性”的(这是一个技术用语,指的是“它对某些人确实起到了一定的作用,并且它可能是处理问题的正确途径,但为什么正确至今仍然说不清楚”)。 例12.5a给出了一个使用strncpy()和strncat()函数的程序。 .注意:你应该去了解一下"string-n”函数,虽然它们使用起来有些困难,但用它们编写的程序兼容性更好,错误更少。 如果你愿意的话,可以用函数strcpy()和strcat()重新编写例12.5a中的程序,并用很长的足以溢出缓冲区的参数运行它。会出现什么现象呢?计算机会挂起吗?你会得到"GeneralProtection Exception”或内存信息转储这样的消息吗?请参见7.24中的讨论。 例12.5a使用"string—n”函数的一个例子 # include # include /* Normally, a constant like MAXBUF would be very large, to help ensure that the buffer doesn't overflow. Here, it's very small, to show how the "string-n" functions prevent it from ever overflowing. */ # define MAXBUF 16 int main (int argc, char* * argv) { char buf[MAXBUF]; int i; buf[MAXBUF - 1] = '/0'; strncpy(buf, argv[0], MAXBUF-1); for (i = 1; i # include static char buf[] = "Now is the time for all good men . . . " ; int main() { char * p; p = strtok(buf, " ") ; while (p ) { printf("%s/n" ,p); p = strtok(NULL, " "); } return 0; } 请参见: 4.18怎样读写以逗号分界的文本? 第6章字符串操作 7.23 NULL和NUI。有什么不同? 9.9 字符串和数组有什么不同? 12.8 什么是“局部环境(10cale)”? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 12.6 对内存进行操作的标准库函数有哪些? 有些函数可用来拷贝、比较和填写任意的内存块,它们都带有void。类型(并不指向任何具体类型的指针)的参数,可以处理指向任何类型的指针。 有两个函数(有点象strncpy()函数)可用来拷贝信息。第一个函数是memmove(),它把内存中的内容从一个地方拷贝到另一个地方,不管源区域和目标区域是否有相互覆盖的部分。为什么要提到这两个区域是否相互覆盖呢?假设缓冲区中已有部分数据,而你要把它们移到“后面”,以腾出缓冲区前面的空间。例12.6给出了一个试图进行这项工作的程序,但它做得并不正确: 例12.6一个试图移动数据,结果毁掉数据的程序 static char buf[] = {'R','I','G','H','T','/0','-','-','-'}; int main() { int i; for (i = 0; i<6; ++i) { buf[i + 3] = buf[i]i } } 上述程序的意图是把buf从"RIGHT"改为“RIGRIGHT”,这样就可以在前面三个字节中存入其它数据。不幸的是,程序并没有真正实现这个意图。如果把for循环展开(或者通过调试程序来观察程序正在做什么),你就会发现程序实际上是在这样做: buf[3] = buf[0]; buf[4] = buf[l]; buf[5] = buf[2]; buf[6] = buf[3]; buf[7] = buf[4]; buf[8] = buf[5]; buf[9] = buf[6]; 数据的移动效果如图12.6a所示(新拷贝的数据用粗黑体表示)——该程序毁掉了它原来想移动的某些数据。 R I G H T /0 - - - R I G R T /0 - - - R I G R I /0 - - - R I G R I G - - - R I G R I G R - - R I G R I G R I - R I G R I G R I G 图12·6a“移动”相互覆盖的数据的错误方法 在移动或拷贝相互覆盖的数据时,有这样一个简单的原则:如果源区域和目标区域相互覆盖,并且源区域在目标区域的前面,则应该从源区域的末尾开始按逆向顺序依次移动数据,直到达到源区域的头部;如果源区域在目标区域的后面,则应该从源区域的头部开始移动数据,直到达到源区域的末尾。请看图12.6b。 R I G H T /0 - - - R I G H T /0 - - /n R I G H T /0 - T /0 R I G H T /O H T /0 R I G H T G H T /0 R I G H I G H T /O R I G R I G H T /O < < < L E F T /O L < < L E F T /O L E < L E F T /O L E F L E F T /0 L E F T E F T /O L E F T /0 F T /O 图12.6b“移动”相互覆盖的数据的正确方法 解释这些情况的目的是为了指出这样一点:memmove()函数知道上述原则,它能保证用正确的方法拷贝数据,不管数据是否相互覆盖。如果在拷贝或移动数据时你并不知道源区域和目标区域是否相互覆盖,你就应该使用memmove()函数。如果你能确定它们并没有相互覆盖,那么可以使用memcpy()函数,这样能稍快一些。 memcmp()函数与strncmp()函数基本相似,只是它在遇到NUL字符时不会结束。memcmp()函数不能用来比较结构的值。假设你有下面这样一个结构: struct foo{ short s; long 1; } 并且假设你的程序将运行在一个short类型为两个字节(16位),long类型为4个字节(32位)的系统上。在32位的计算机中,许多编译程序会在s和l之间加入两个字节的“无用信息”,以使I从下一个字的边界开始。如果你的程序运行在低位优先(低位字节存放在低位地址中)的计算机上,那么上述结构展开后可能会如下所示: struct foo byte[O] s的低位字节 struct foo byte[1] s的高位字节 struct foo byte[2] 无用信息(使l从一个long类型边界开始) struct foo byte[3] 无用信息(使l从一个long类型边界开始) struct foo byte[4] l的最低位字节 struct foo byte[5] l的次低位字节 struct foo byte[6] l的次高位字节 struct foo byte[7] 1的最高位字节 用memcmp()函数比较具有相同的s和l值的两个foo结构时,其结果并不一定相等,因为所加入的“无用信息”并不一定相同。 memchr()函数与strchr()函数基本相似,只不过它是在指定的一块内存空间中查找一个字符串,并且它在遇到第一个NUL字符时不会结束。 memset()函数对所有的C程序员都是很有用的,它能把某种字节拷贝到指定的内存空间中。memset()函数的一种常见的用法是把某种结构全部初始化为零字节。如果p是指向一个结构的指针,那么语句memset(p,'/0',size01 * p);将把p所指向的对象全部改写为零(NUL或'/O')字节(那些使结构成员从字边界开始的“无用信息”也会被改写,但这样做没有关系,因为这些信息没有用,所以谁也不会在乎它们被改写成什么样子)。 请参见: 4.1当errno为一个非零值时,是否有错误发生? 4.3怎样重定向一个标准流? 9.9字符串和数组有什么不同? 12.7 怎样判断一个字符是数字、字母或其它类别的符号? 在头文件ctype.h中定义了一批函数,它们可用来判断一个字符属于哪一类别。下面列出了这些函数: --------------------------------------------------------------------------------------- 函数 字符类别 返回非零值的字符 --------------------------------------------------------------------------------------- isdigit() 十进制数 0--9 isxdigit() 十六进制数 0--9,a—f,或A--F isalnum() 字母数字符号 0--9,a--Z,或A--Z isalpha() 字母 a--Z或A--Z islower() 小写字母 a--Z isupper() 大写字母 A--Z isspace() 空白符 空格符,水平制表符,垂直制表符,换行符,换页符,或回车符 isgraph() 非空白字符 任何打印出来不是空白的字符(ASCII码从21到7E) isprint() 可打印字符 所有非空白字符,加上空格符 ispunct() 标点符 除字母数字符号以外的所有非空白字符 iscntrl() 控制字符 除可打印字符外的所有字符(ASCII码从00到1F,加上7F) ---------------------------------------------------------------------------------------- 与前文提到过的使用标准库函数的好处相似,调用上述这些宏而不是自己编写测试字符类别的程序也有三点好处。首先,这些宏运算速度快,因为它们的实现方式通常都是利用位屏蔽技术来检查一个表,所以即使是进行一项相当复杂的检查,也比真正去比较字符的值要快得多。 其次,这些宏都是正确的。如果你自己编写一个测试程序,你很容易犯逻辑上或输入上的错误,例如引入了一个错误的字符(或漏掉了一个正确的字符)。 第三,这些宏是可移植的。信不信由你,并非所有的人都使用同样的含PC扩充字符的ASCII字符集。也许今天你还不太在意,但是,当你发现你的下一台计算机使用的是Unicode字符集而不是ASCII字符集,你就会庆幸自己原来没有按照字符集中的字符值来编写程序。 头文件ctype.h中还定义了两个可以对字母进行大小写转换的函数,即函数toupper()和tolower()。如果toupper()函数的参数不是小写字母或tolOWel"()函数的参数不是大写字母,那么这两个函数的行为是没有定义的,因此,在调用这两个函数之前,你应该用函数islower()或isupper()来检查一下。 请参见: 5.1什么是宏(macro)?怎样使用宏? 6.2怎样删去字符串尾部的空格? 6.3怎样删去字符串头部的空格? 20.18怎样判断一个字符是不是字母? 20.19怎样判断一个字符是不是数字? 12.8 什么是“局部环境(locale)”? 局部环境是对特定环境下程序要遵循的特定规则的一种描述,它对程序的国际化很有帮助。 如果你要打印一笔钱的数目,你总是使用美元符号吗?不,如果你的程序要在英国运行,你就要使用英镑符号。在有些国家,货币符号要写在钱数的前面,而在有些国家,货币符号要写在钱数的后面。一个负数的负号要放在哪里呢?在美国写成1,234.56的一个数字,在另外一些国家中可能要写成1.234,56。同样的值在不同的国家中会有不同的表示规则。时间和日期又是如何表示的呢?简而言之,也是因国而异。如果一个程序员要编写一个必须在全世界运行的程序,那么这些情况就是使他头疼的部分技术原因。 幸运的是:部分差异已经被标准化了。C编译程序支持不同的“局部环境”,即程序在不同地方的不同表示规则。例如,函数strcoll()(string collate,字符串的依序整理)和strcmp()函数相似,但它能反映出不同国家和语言对字符串值进行排序和整理(collate)的方式。函数setlocale()和localeconv()提供了这方面的支持。 不幸的是:并没有一种标准化了的关于这些有趣的局部环境的清单。你的编译程序唯一能保证提供的只有“C”局部环境。这是一种通用的美式英语规则,对于码值在32和127之间的ASCII字符,这种规则工作得最好。尽管如此,如果你想正确地编写一个能在全世界运行的程序,那么从局部规则这个角度来考虑问题就是一个好的开端(接下来,如果你能再找到几种你的编译程序能支持的局部环境,或者让你的编译程序接受你定义的几种局部环境,那就更好了)。 12.9 有没有办法从一个或多个函数中跳出? 在极少数确实需要这样做的情况下,可以利用标准库函数setjmp()和longjmp()实现一种能从一个或多个函数中跳出的跳转(goto)。要正确地使用setjmp()和longjmp()函数,必须满足几个条件。 首先,你必须包含setjmp.h头文件,该文件提供了setjmp()和longimp()函数的原型,并定义了jmp—buf类型。你需要把一个jmp—bur类型的变量作为一个参数传递给setjmp()和longjmp()函数,这个变量将包含使跳转发生所需的信息。 其次,你必须调用setjmp()函数来初始化jmp—bur变量。如果setjmp()函数返回0,则说明jmp_buf变量已被初始化;如果setjmp()函数返回其它值,则说明程序刚才通过调用longjmp()函数跳转到了对应于该值的位置。在后一种情况下,setjmp()函数的返回值就是程序传递给longjmp()函数的第二个参数。 从概念上讲,longjmp()函数的作用就好象是这样:当它被调用时,当前正在执行的函数便会返回;然后,调用这个函数的函数将返回;依此类推,直到调用setjmp()的函数成为正在执行的函数。程序的执行将跳转到调用setjmp()函数的位置,并从setjmp()函数返回那一点继续往下执行,但此时setjmp()函数的返回值已被置为传递给longjmp()函数的第二个参数。 换句话说,如果函数f()调用了setjmp(),然后又调用了函数g(),而函数g()调用了函数h(),函数h()调用了longjmp(),那么程序运行起来就好象h()立即返回了,然后g()立即返回,然后f()执行一次回到调用setjmp()的位置的跳转。 这就是说,为了使对10ngjmp()的调用能正常工作,程序必须已经调用setjmp(),并且还没有从调用setjmp()的函数中返回。如果这些条件得不到满足,那么longjmp()的行为是没有定义的(这意味着你的程序很可能会崩溃)。例12.9中的程序说明了setjmp()和longjmp()的用法。这个程序显然是为此而设计的,因为如果不使用setjmp()和longjmp(),程序就会更简洁些。总的来说,当你想使用setjmp()和longjmp()时,最好先找一种可以不使用它们的编程方法,因为它们容易被误用,并且会使程序难于阅读和维护。 例12.9 一个使用setjmp()和longjmp()的例子 # include # include # include # include # define RETRY_PROCESS 1 # define QUIT_PROCESS 2 jmp_buf env; int nitems; int procItem() { char buf[256]; if (gets (buf) &&.strcmp(buf, "done")) { if (strcmp(buf, "quit") ==0) longjmp (env, QUIT_PROCESS ); if (strcmp(buf, "restart") ==0) longjmp(env, RETRY_PROCESS); nitems+ + ; return 1; } return 0; } void process() { printf ("Enter items, followed by 'done'. /n") ; printf("At any time, you can type 'quit' to exit/n"); printf ("or 'restart' to start over again/n"); nitems = 0; while (procItem()) } void main() { for (; ;) { switch (setjmp(env)) { case 0: case RETRY_PROCESS: process () ; printf("You typed in %d items. /n" , nitems); break ; case QUIT_PROCESS: default: exit(O); } } } 请参见: 1.8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 7.20 什么是栈(stack)? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 信号是程序执行过程中出现的异常情况。它可能是由程序中的错误造成的,例如引用内存中的一个非法地址;或者是由程序数据中的错误造成的,例如浮点数被0除;或者是由外部事件引发的,例如用户按了Ctrl+Break键。 你可以利用标准库函数signal()指定要对这些异常情况采取的处理措施(实施处理措施的函数被称为“信号处理函数”)。signal()的原型为: #include void(*signal(int hum,void(*func)(int)))(int);这恐怕是你在C标准函数库中能见到的最复杂的说明了。如果你先定义一个typedef,理解起来就容易一些了。下面给出的sigHandler_t类型是指向一个程序的指针,该函数有一个int类型的参数,并且返回一个void类型: typedef void(*sigHandler_t)(int); sigHandler_t signal(int num , sigHandler_t func); signal()有两个参数,分别为int类型和sigHandler_t类型,其返回值为sigHandler_t类型。以func参数形式传递给signal()的那个函数将成为第num号异常情况的新的信号处理函数。signal()的返回值是信号hum原来的信号处理函数。在设置了一个暂时的信号处理函数之后,你可以利用该值恢复程序先前的行为。num的可能值依赖于系统,并且在signal.h中列出。func的可能值可以是你的程序中的任意函数,或者是SIG_DFL和SLG_IGN这两个特别定义的值之一。SIG_DFL是指系统的缺省处理措施,通常是暂停执行程序;SIG_IGN表示信号将被忽略。 当下面这行代码被执行后,程序将不去响应按Ctrl+Break键这个信号,除非修改signal()函数,使其重新响应该信号。尽管hum的可能值依赖于系统,但SIGINT这个值通常用来表示用户试图中断程序运行的信号(在DOS下,为Ctrl+C或Ctrl+Break)。 signal(SIGINT,SIG_IGN) 请参见: 20.16 怎样使Ctrl+Break失效? 12.11 为什么变量名不能以下划线开始? 凡是以两个或一个下划线开始,后面紧跟着一个大写字母的标识符,不管它出现在哪里,都是保留给编译程序或标准库函数使用的。此外,凡是以一个下划线开始,后面不管跟着什么内容的标识符,如果它出现在文件范围内(即它不是出现在一个函数内),那么它也是被保留的。 如果你用一个保留的标识符来作一个变量的名称,结果是没有定义的(程序可能无法编译,或者可以编译但会崩溃)。即使你能非常幸运地找到一个目前还没有被你的编译程序或函数库使用的标识符,你也应该记住这样的标识符是保留起来供将来使用的。因此,最好还是避免使用以下划线开始的变量名或函数名。 请参见: 19.1可以在变量名中使用下划线吗? 12.12 为什么编译程序提供了两个版本的malloc()函数? 包含了头文件stdlib.h后,你就可以在程序中使用malloc()和free()函数了。这些函数是编译程序从C函数库中包含到你的程序中的。有些编译程序还提供了一个独立的库,你可以要求编译程序用其中的版本来代替标准库中的malloc()和free()版本(只需在命令行中加入类似一lmalloc这样的标志)。 malloc()和free()的替代版本和标准版本的功能完全一样,只不过前者被认为在对内存分配错误不那么宽容的代价下,能产生更好的执行效果。笔者在15年的C语言编程经历中从未使用过这些替代版本,但为了回答这个问题,笔者编写了一个大量使用malloe()和free()的简单的测试程序,并用一种非常著名的C编译程序,分使用和不使用malloc库两种情况对其进行了编译。结果笔者没有发现明显的差异,并且笔者怀疑该开发商在实现这两种版本时使用了相同的代码,因为两个版本的程序的大小是一样的。正因为如此,笔者也就不便指出该开发商的名字了。 以上的情况说明,也许不必去使用malloc()的其它版本,并且也不要指望它们会提高程序的性能。如果剖视(profiling)表明程序把大量时间花费在malloc()和free()上,并且通过改进算法也无法解决这个问题,那么你可以自己编写一个“缓冲池(pool)”分配函数,也许能提高程序的性能。 大量调用malloc()和free()函数的程序往往是为相同类型的数据分配内存和释放内存,这些数据具有固定的长度。当知道要分配和释放的数据的大小后,自己编写的缓冲池分配函数会比malloc()和free()运行得更快。一个缓冲池分配函数的工作方式是这样的:调用malloc()一次分配许多大小相同的结构,然后每次交付一个供使用。该函数通常从来不调用free(),它所使用的内存将一直保留到程序退出。例12.12给出了一个用于自定义类型struct foo的缓冲池分配函数。 例12.12一个缓冲池分配函数的例子 # include / * declaration of hypothetical structure "foo" * / struct foo { int dummy1; char dummy2; long dummy3; }; / * start of code for foo pool allocator * / # include / * number of foos to mallocO at a time * / # define NFOOS 64 /* * A union is used to provide a linked list that * can be overlaid on unused foos. */ union foo_u { union foo_u *next; struct foo f; }; static union foo_u * free_list ; struct foo * alloc_foo() { struct foo * ret = 0; if (!free_list) { int i; free_list = (union foo_u * ) malloc(NFOOS * sizeof (union foo_u)); if (free_list) { for (i = 0; if; free_list = free_list ->next; } return ret; } void free_foo(struct foo * fp) { union foo_u * up= (union foo_u * ) fp; up ->next = free_list) free_list = up; } int main(int argc, char * * argv) { int i; int n; struct foo ** a ; if (argc <2) { fprintf(stderr, "usage: %s f/n" , argv[0]); fprintf(stderr. "where f is the number of"); fprintf(stderr, "'foo's to allocate/n" ) ; exit(1); } i = atoi(argv[l]); a = (struct foo * * ) malloc(sizeof (struct foo * ) * i); for (n = 0; n定义了wchar_t类型,它的长度足以存放c程序能处理的任何语言中的任何字符。根据到目前为止的所有协议,16位已经足够了。这通常就是short类型,但最好还是相信编译程序开发商所提供的wchar_t的正确性,以免在short类型的长度发生变化时遇到麻烦。 函数mblen(),mbtowc()和wctomb()能将单字节字符串转换为多字节字符。如果你想了解更多的有关这些函数的信息,请查阅你的编译程序手册。 请参见: 12.15怎样操作由多字节字符组成的字符串? 12.15 怎样操作由多字节字符组成的字符串? 假设你的程序既要处理英文文本(很容易纳As位字符,并且还能空出一位),又要处理日文文本(需要16位才能包含所有的可能性)。如果你用相同的代码来处理这两种不同国家的文本,你是否需要给每个字符,甚至英文符都分配16位呢?也许不必这样做,因为有些多字节字符的编码方法会保存关于是否需要多于一个字节的空间的信息。 mbstowcs()(“多字节字符串到宽字符串”)和wcstombs()(“宽字符串到多字节字符串”)用于wchar—t类型的数组(其中每个字符占16位或两个字节)和多字节字符串(可能的话,一个字符会被存入一个字节中)。 你无法保证你的编译程序能以紧缩的方式存储多字节字符串(因为没有一种普遍接受的方法)。如果你的编译程序能帮助你处理多字节字符串,mbstowcs()和wcstombs()就是完成这部分工作的函数。 请参见: 12.14什么是多字节字符(multibyte characters)? 如果你愿意的话,可以用函数strcpy()和strcat()重新编写例12.5a中的程序,并用很长的足以溢出缓冲区的参数运行它。会出现什么现象呢?计算机会挂起吗?你会得到"GeneralProtection Exception”或内存信息转储这样的消息吗?请参见7.24中的讨论。 例12.5a使用"string—n”函数的一个例子 # include # include /* Normally, a constant like MAXBUF would be very large, to help ensure that the buffer doesn't overflow. Here, it's very small, to show how the "string-n" functions prevent it from ever overflowing. */ # define MAXBUF 16 int main (int argc, char* * argv) { char buf[MAXBUF]; int i; buf[MAXBUF - 1] = '/0'; strncpy(buf, argv[0], MAXBUF-1); for (i = 1; i # include static char buf[] = "Now is the time for all good men . . . " ; int main() { char * p; p = strtok(buf, " ") ; while (p ) { printf("%s/n" ,p); p = strtok(NULL, " "); } return 0; } 请参见: 4.18怎样读写以逗号分界的文本? 第6章字符串操作 7.23 NULL和NUI。有什么不同? 9.9 字符串和数组有什么不同? 12.8 什么是“局部环境(10cale)”? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 12.6 对内存进行操作的标准库函数有哪些? 有些函数可用来拷贝、比较和填写任意的内存块,它们都带有void。类型(并不指向任何具体类型的指针)的参数,可以处理指向任何类型的指针。 有两个函数(有点象strncpy()函数)可用来拷贝信息。第一个函数是memmove(),它把内存中的内容从一个地方拷贝到另一个地方,不管源区域和目标区域是否有相互覆盖的部分。为什么要提到这两个区域是否相互覆盖呢?假设缓冲区中已有部分数据,而你要把它们移到“后面”,以腾出缓冲区前面的空间。例12.6给出了一个试图进行这项工作的程序,但它做得并不正确: 例12.6一个试图移动数据,结果毁掉数据的程序 static char buf[] = {'R','I','G','H','T','/0','-','-','-'}; int main() { int i; for (i = 0; i<6; ++i) { buf[i + 3] = buf[i]i } } 上述程序的意图是把buf从"RIGHT"改为“RIGRIGHT”,这样就可以在前面三个字节中存入其它数据。不幸的是,程序并没有真正实现这个意图。如果把for循环展开(或者通过调试程序来观察程序正在做什么),你就会发现程序实际上是在这样做: buf[3] = buf[0]; buf[4] = buf[l]; buf[5] = buf[2]; buf[6] = buf[3]; buf[7] = buf[4]; buf[8] = buf[5]; buf[9] = buf[6]; 数据的移动效果如图12.6a所示(新拷贝的数据用粗黑体表示)——该程序毁掉了它原来想移动的某些数据。 R I G H T /0 - - - R I G R T /0 - - - R I G R I /0 - - - R I G R I G - - - R I G R I G R - - R I G R I G R I - R I G R I G R I G 图12·6a“移动”相互覆盖的数据的错误方法 在移动或拷贝相互覆盖的数据时,有这样一个简单的原则:如果源区域和目标区域相互覆盖,并且源区域在目标区域的前面,则应该从源区域的末尾开始按逆向顺序依次移动数据,直到达到源区域的头部;如果源区域在目标区域的后面,则应该从源区域的头部开始移动数据,直到达到源区域的末尾。请看图12.6b。 R I G H T /0 - - - R I G H T /0 - - /n R I G H T /0 - T /0 R I G H T /O H T /0 R I G H T G H T /0 R I G H I G H T /O R I G R I G H T /O < < < L E F T /O L < < L E F T /O L E < L E F T /O L E F L E F T /0 L E F T E F T /O L E F T /0 F T /O 图12.6b“移动”相互覆盖的数据的正确方法 解释这些情况的目的是为了指出这样一点:memmove()函数知道上述原则,它能保证用正确的方法拷贝数据,不管数据是否相互覆盖。如果在拷贝或移动数据时你并不知道源区域和目标区域是否相互覆盖,你就应该使用memmove()函数。如果你能确定它们并没有相互覆盖,那么可以使用memcpy()函数,这样能稍快一些。 memcmp()函数与strncmp()函数基本相似,只是它在遇到NUL字符时不会结束。memcmp()函数不能用来比较结构的值。假设你有下面这样一个结构: struct foo{ short s; long 1; } 并且假设你的程序将运行在一个short类型为两个字节(16位),long类型为4个字节(32位)的系统上。在32位的计算机中,许多编译程序会在s和l之间加入两个字节的“无用信息”,以使I从下一个字的边界开始。如果你的程序运行在低位优先(低位字节存放在低位地址中)的计算机上,那么上述结构展开后可能会如下所示: struct foo byte[O] s的低位字节 struct foo byte[1] s的高位字节 struct foo byte[2] 无用信息(使l从一个long类型边界开始) struct foo byte[3] 无用信息(使l从一个long类型边界开始) struct foo byte[4] l的最低位字节 struct foo byte[5] l的次低位字节 struct foo byte[6] l的次高位字节 struct foo byte[7] 1的最高位字节 用memcmp()函数比较具有相同的s和l值的两个foo结构时,其结果并不一定相等,因为所加入的“无用信息”并不一定相同。 memchr()函数与strchr()函数基本相似,只不过它是在指定的一块内存空间中查找一个字符串,并且它在遇到第一个NUL字符时不会结束。 memset()函数对所有的C程序员都是很有用的,它能把某种字节拷贝到指定的内存空间中。memset()函数的一种常见的用法是把某种结构全部初始化为零字节。如果p是指向一个结构的指针,那么语句memset(p,'/0',size01 * p);将把p所指向的对象全部改写为零(NUL或'/O')字节(那些使结构成员从字边界开始的“无用信息”也会被改写,但这样做没有关系,因为这些信息没有用,所以谁也不会在乎它们被改写成什么样子)。 请参见: 4.1当errno为一个非零值时,是否有错误发生? 4.3怎样重定向一个标准流? 9.9字符串和数组有什么不同? 12.7 怎样判断一个字符是数字、字母或其它类别的符号? 在头文件ctype.h中定义了一批函数,它们可用来判断一个字符属于哪一类别。下面列出了这些函数: --------------------------------------------------------------------------------------- 函数 字符类别 返回非零值的字符 --------------------------------------------------------------------------------------- isdigit() 十进制数 0--9 isxdigit() 十六进制数 0--9,a—f,或A--F isalnum() 字母数字符号 0--9,a--Z,或A--Z isalpha() 字母 a--Z或A--Z islower() 小写字母 a--Z isupper() 大写字母 A--Z isspace() 空白符 空格符,水平制表符,垂直制表符,换行符,换页符,或回车符 isgraph() 非空白字符 任何打印出来不是空白的字符(ASCII码从21到7E) isprint() 可打印字符 所有非空白字符,加上空格符 ispunct() 标点符 除字母数字符号以外的所有非空白字符 iscntrl() 控制字符 除可打印字符外的所有字符(ASCII码从00到1F,加上7F) ---------------------------------------------------------------------------------------- 与前文提到过的使用标准库函数的好处相似,调用上述这些宏而不是自己编写测试字符类别的程序也有三点好处。首先,这些宏运算速度快,因为它们的实现方式通常都是利用位屏蔽技术来检查一个表,所以即使是进行一项相当复杂的检查,也比真正去比较字符的值要快得多。 其次,这些宏都是正确的。如果你自己编写一个测试程序,你很容易犯逻辑上或输入上的错误,例如引入了一个错误的字符(或漏掉了一个正确的字符)。 第三,这些宏是可移植的。信不信由你,并非所有的人都使用同样的含PC扩充字符的ASCII字符集。也许今天你还不太在意,但是,当你发现你的下一台计算机使用的是Unicode字符集而不是ASCII字符集,你就会庆幸自己原来没有按照字符集中的字符值来编写程序。 头文件ctype.h中还定义了两个可以对字母进行大小写转换的函数,即函数toupper()和tolower()。如果toupper()函数的参数不是小写字母或tolOWel"()函数的参数不是大写字母,那么这两个函数的行为是没有定义的,因此,在调用这两个函数之前,你应该用函数islower()或isupper()来检查一下。 请参见: 5.1什么是宏(macro)?怎样使用宏? 6.2怎样删去字符串尾部的空格? 6.3怎样删去字符串头部的空格? 20.18怎样判断一个字符是不是字母? 20.19怎样判断一个字符是不是数字? 12.8 什么是“局部环境(locale)”? 局部环境是对特定环境下程序要遵循的特定规则的一种描述,它对程序的国际化很有帮助。 如果你要打印一笔钱的数目,你总是使用美元符号吗?不,如果你的程序要在英国运行,你就要使用英镑符号。在有些国家,货币符号要写在钱数的前面,而在有些国家,货币符号要写在钱数的后面。一个负数的负号要放在哪里呢?在美国写成1,234.56的一个数字,在另外一些国家中可能要写成1.234,56。同样的值在不同的国家中会有不同的表示规则。时间和日期又是如何表示的呢?简而言之,也是因国而异。如果一个程序员要编写一个必须在全世界运行的程序,那么这些情况就是使他头疼的部分技术原因。 幸运的是:部分差异已经被标准化了。C编译程序支持不同的“局部环境”,即程序在不同地方的不同表示规则。例如,函数strcoll()(string collate,字符串的依序整理)和strcmp()函数相似,但它能反映出不同国家和语言对字符串值进行排序和整理(collate)的方式。函数setlocale()和localeconv()提供了这方面的支持。 不幸的是:并没有一种标准化了的关于这些有趣的局部环境的清单。你的编译程序唯一能保证提供的只有“C”局部环境。这是一种通用的美式英语规则,对于码值在32和127之间的ASCII字符,这种规则工作得最好。尽管如此,如果你想正确地编写一个能在全世界运行的程序,那么从局部规则这个角度来考虑问题就是一个好的开端(接下来,如果你能再找到几种你的编译程序能支持的局部环境,或者让你的编译程序接受你定义的几种局部环境,那就更好了)。 12.9 有没有办法从一个或多个函数中跳出? 在极少数确实需要这样做的情况下,可以利用标准库函数setjmp()和longjmp()实现一种能从一个或多个函数中跳出的跳转(goto)。要正确地使用setjmp()和longjmp()函数,必须满足几个条件。 首先,你必须包含setjmp.h头文件,该文件提供了setjmp()和longimp()函数的原型,并定义了jmp—buf类型。你需要把一个jmp—bur类型的变量作为一个参数传递给setjmp()和longjmp()函数,这个变量将包含使跳转发生所需的信息。 其次,你必须调用setjmp()函数来初始化jmp—bur变量。如果setjmp()函数返回0,则说明jmp_buf变量已被初始化;如果setjmp()函数返回其它值,则说明程序刚才通过调用longjmp()函数跳转到了对应于该值的位置。在后一种情况下,setjmp()函数的返回值就是程序传递给longjmp()函数的第二个参数。 从概念上讲,longjmp()函数的作用就好象是这样:当它被调用时,当前正在执行的函数便会返回;然后,调用这个函数的函数将返回;依此类推,直到调用setjmp()的函数成为正在执行的函数。程序的执行将跳转到调用setjmp()函数的位置,并从setjmp()函数返回那一点继续往下执行,但此时setjmp()函数的返回值已被置为传递给longjmp()函数的第二个参数。 换句话说,如果函数f()调用了setjmp(),然后又调用了函数g(),而函数g()调用了函数h(),函数h()调用了longjmp(),那么程序运行起来就好象h()立即返回了,然后g()立即返回,然后f()执行一次回到调用setjmp()的位置的跳转。 这就是说,为了使对10ngjmp()的调用能正常工作,程序必须已经调用setjmp(),并且还没有从调用setjmp()的函数中返回。如果这些条件得不到满足,那么longjmp()的行为是没有定义的(这意味着你的程序很可能会崩溃)。例12.9中的程序说明了setjmp()和longjmp()的用法。这个程序显然是为此而设计的,因为如果不使用setjmp()和longjmp(),程序就会更简洁些。总的来说,当你想使用setjmp()和longjmp()时,最好先找一种可以不使用它们的编程方法,因为它们容易被误用,并且会使程序难于阅读和维护。 例12.9 一个使用setjmp()和longjmp()的例子 # include # include # include # include # define RETRY_PROCESS 1 # define QUIT_PROCESS 2 jmp_buf env; int nitems; int procItem() { char buf[256]; if (gets (buf) &&.strcmp(buf, "done")) { if (strcmp(buf, "quit") ==0) longjmp (env, QUIT_PROCESS ); if (strcmp(buf, "restart") ==0) longjmp(env, RETRY_PROCESS); nitems+ + ; return 1; } return 0; } void process() { printf ("Enter items, followed by 'done'. /n") ; printf("At any time, you can type 'quit' to exit/n"); printf ("or 'restart' to start over again/n"); nitems = 0; while (procItem()) } void main() { for (; ;) { switch (setjmp(env)) { case 0: case RETRY_PROCESS: process () ; printf("You typed in %d items. /n" , nitems); break ; case QUIT_PROCESS: default: exit(O); } } } 请参见: 1.8 goto,longjmp()和setjmp()之间有什么区别? 7.20 什么是栈(stack)? 12.10 什么是信号(signal)?用信号能做什么? 信号是程序执行过程中出现的异常情况。它可能是由程序中的错误造成的,例如引用内存中的一个非法地址;或者是由程序数据中的错误造成的,例如浮点数被0除;或者是由外部事件引发的,例如用户按了Ctrl+Break键。 你可以利用标准库函数signal()指定要对这些异常情况采取的处理措施(实施处理措施的函数被称为“信号处理函数”)。signal()的原型为: #include void(*signal(int hum,void(*func)(int)))(int);这恐怕是你在C标准函数库中能见到的最复杂的说明了。如果你先定义一个typedef,理解起来就容易一些了。下面给出的sigHandler_t类型是指向一个程序的指针,该函数有一个int类型的参数,并且返回一个void类型: typedef void(*sigHandler_t)(int); sigHandler_t signal(int num , sigHandler_t func); signal()有两个参数,分别为int类型和sigHandler_t类型,其返回值为sigHandler_t类型。以func参数形式传递给signal()的那个函数将成为第num号异常情况的新的信号处理函数。signal()的返回值是信号hum原来的信号处理函数。在设置了一个暂时的信号处理函数之后,你可以利用该值恢复程序先前的行为。num的可能值依赖于系统,并且在signal.h中列出。func的可能值可以是你的程序中的任意函数,或者是SIG_DFL和SLG_IGN这两个特别定义的值之一。SIG_DFL是指系统的缺省处理措施,通常是暂停执行程序;SIG_IGN表示信号将被忽略。 当下面这行代码被执行后,程序将不去响应按Ctrl+Break键这个信号,除非修改signal()函数,使其重新响应该信号。尽管hum的可能值依赖于系统,但SIGINT这个值通常用来表示用户试图中断程序运行的信号(在DOS下,为Ctrl+C或Ctrl+Break)。 signal(SIGINT,SIG_IGN) 请参见: 20.16 怎样使Ctrl+Break失效? 12.11 为什么变量名不能以下划线开始? 凡是以两个或一个下划线开始,后面紧跟着一个大写字母的标识符,不管它出现在哪里,都是保留给编译程序或标准库函数使用的。此外,凡是以一个下划线开始,后面不管跟着什么内容的标识符,如果它出现在文件范围内(即它不是出现在一个函数内),那么它也是被保留的。 如果你用一个保留的标识符来作一个变量的名称,结果是没有定义的(程序可能无法编译,或者可以编译但会崩溃)。即使你能非常幸运地找到一个目前还没有被你的编译程序或函数库使用的标识符,你也应该记住这样的标识符是保留起来供将来使用的。因此,最好还是避免使用以下划线开始的变量名或函数名。 请参见: 19.1可以在变量名中使用下划线吗? 12.12 为什么编译程序提供了两个版本的malloc()函数? 包含了头文件stdlib.h后,你就可以在程序中使用malloc()和free()函数了。这些函数是编译程序从C函数库中包含到你的程序中的。有些编译程序还提供了一个独立的库,你可以要求编译程序用其中的版本来代替标准库中的malloc()和free()版本(只需在命令行中加入类似一lmalloc这样的标志)。 malloc()和free()的替代版本和标准版本的功能完全一样,只不过前者被认为在对内存分配错误不那么宽容的代价下,能产生更好的执行效果。笔者在15年的C语言编程经历中从未使用过这些替代版本,但为了回答这个问题,笔者编写了一个大量使用malloe()和free()的简单的测试程序,并用一种非常著名的C编译程序,分使用和不使用malloc库两种情况对其进行了编译。结果笔者没有发现明显的差异,并且笔者怀疑该开发商在实现这两种版本时使用了相同的代码,因为两个版本的程序的大小是一样的。正因为如此,笔者也就不便指出该开发商的名字了。 以上的情况说明,也许不必去使用malloc()的其它版本,并且也不要指望它们会提高程序的性能。如果剖视(profiling)表明程序把大量时间花费在malloc()和free()上,并且通过改进算法也无法解决这个问题,那么你可以自己编写一个“缓冲池(pool)”分配函数,也许能提高程序的性能。 大量调用malloc()和free()函数的程序往往是为相同类型的数据分配内存和释放内存,这些数据具有固定的长度。当知道要分配和释放的数据的大小后,自己编写的缓冲池分配函数会比malloc()和free()运行得更快。一个缓冲池分配函数的工作方式是这样的:调用malloc()一次分配许多大小相同的结构,然后每次交付一个供使用。该函数通常从来不调用free(),它所使用的内存将一直保留到程序退出。例12.12给出了一个用于自定义类型struct foo的缓冲池分配函数。 例12.12一个缓冲池分配函数的例子 # include / * declaration of hypothetical structure "foo" * / struct foo { int dummy1; char dummy2; long dummy3; }; / * start of code for foo pool allocator * / # include / * number of foos to mallocO at a time * / # define NFOOS 64 /* * A union is used to provide a linked list that * can be overlaid on unused foos. */ union foo_u { union foo_u *next; struct foo f; }; static union foo_u * free_list ; struct foo * alloc_foo() { struct foo * ret = 0; if (!free_list) { int i; free_list = (union foo_u * ) malloc(NFOOS * sizeof (union foo_u)); if (free_list) { for (i = 0; if; free_list = free_list ->next; } return ret; } void free_foo(struct foo * fp) { union foo_u * up= (union foo_u * ) fp; up ->next = free_list) free_list = up; } int main(int argc, char * * argv) { int i; int n; struct foo ** a ; if (argc <2) { fprintf(stderr, "usage: %s f/n" , argv[0]); fprintf(stderr. "where f is the number of"); fprintf(stderr, "'foo's to allocate/n" ) ; exit(1); } i = atoi(argv[l]); a = (struct foo * * ) malloc(sizeof (struct foo * ) * i); for (n = 0; n定义了wchar_t类型,它的长度足以存放c程序能处理的任何语言中的任何字符。根据到目前为止的所有协议,16位已经足够了。这通常就是short类型,但最好还是相信编译程序开发商所提供的wchar_t的正确性,以免在short类型的长度发生变化时遇到麻烦。 函数mblen(),mbtowc()和wctomb()能将单字节字符串转换为多字节字符。如果你想了解更多的有关这些函数的信息,请查阅你的编译程序手册。 请参见: 12.15怎样操作由多字节字符组成的字符串? 12.15 怎样操作由多字节字符组成的字符串? 假设你的程序既要处理英文文本(很容易纳As位字符,并且还能空出一位),又要处理日文文本(需要16位才能包含所有的可能性)。如果你用相同的代码来处理这两种不同国家的文本,你是否需要给每个字符,甚至英文符都分配16位呢?也许不必这样做,因为有些多字节字符的编码方法会保存关于是否需要多于一个字节的空间的信息。 mbstowcs()(“多字节字符串到宽字符串”)和wcstombs()(“宽字符串到多字节字符串”)用于wchar—t类型的数组(其中每个字符占16位或两个字节)和多字节字符串(可能的话,一个字符会被存入一个字节中)。 你无法保证你的编译程序能以紧缩的方式存储多字节字符串(因为没有一种普遍接受的方法)。如果你的编译程序能帮助你处理多字节字符串,mbstowcs()和wcstombs()就是完成这部分工作的函数。 请参见: 12.14什么是多字节字符(multibyte characters)? 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/luojungang/archive/2005/06/05/387870.aspx

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