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从源代码编译OGRE和编写测试程序

2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1082字 ⁄ 字号 评论关闭

1,安装CMAKE:

http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html

参考下面的连接配置CMAKE:

http://blog.tidalware.com/2009/08/building-ogre-with-visual-studio/

2,下载OGRE 181源代码

https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.8/1.8.1/ogre_src_v1-8-1.exe/download

解压
3,下载并编译Dependencies

https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre-dependencies-vc%2B%2B/1.7/OgreDependencies_MSVC_20101231.zip/download

解压后放到ogre_src_v1-8-1\Dependencies。
编译运行ogre_src_v1-8-1\Dependencies\src\OgreDependencies.VS2010.sln
生成Debug/Release两个版本。
4,设置Windows系统环境变量:OGRE_HOME=C:\game\ogre_src_v1-9-0RC1
在Cmake里面添加一个Entry: OGRE_DEPENDENCIES_DIR=C:\game\ogre181\ogre_src_v1-8-1\Dependencies
这一步可能是非必须的。
5,配置CMAKE:
1),where is the source code:C:/game/ogre181/ogre_src_v1-8-1
2),where to build the binaries:C:\game\ogre181\ogre_src_v1-8-1\VCBuild
3),点击Configure.如果修改了CMake选项,则重新Configure.
4),点击Generate.
6, 编译C:\game\ogre181\ogre_src_v1-8-1\VCBuild\OGRE.sln
7, 编译INSTALL项目。这个项目会把头文件lib等安装到:
C:\game\ogre181\ogre_src_v1-8-1\VCBuild\sdk

在Ogre编译好了后,就可以按照http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Setting+Up+An+Application+-+Visual+Studio
配置Ogre的开发环境了。

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