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vc++读书笔记 (20050909)

2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 836字 ⁄ 字号 评论关闭

一、传统控件

        控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息.传统控件的通知消息实际上是通过WM_COMMAND消息发给父窗口的(滚动条除外),在该消息的wParam中含有通知消息码(如BN_CLICKED)和控件的ID,在lParam中则包含了控件的句柄.

        传统控件的消息映射宏是ON_XXXX,其中XXXX表示通知消息码,如BN_CLICKED.ON_XXXX消息映射如下所示,该宏有两个参数,一个是控件的ID,一个是消息处理函数名.

ON_XXXX(nID, memberFxn)

 消息处理函数的声明应该有如下形式: 

 afx_msg void memberFxn( ); 

例如,某按钮的BN_CLICKED消息的消息映射及其处理函数的声明如下所示 

 ON_BN_CLICKED(IDC_ADD,OnAdd) 

 afx_msg void OnAdd( ); 

技巧:

有时,为了处理方便,需要把多个ID连续的控件发出的相同消息映射到同一个处理函数上.这就要用到ON_CONTROL_RANGE宏.ON_CONTROL_RANGE消息映射宏的第一个参数是控件消息码,第二和第三个参数分别指明了一组连续的控件ID中的头一个和最后一个ID,最后一个参数是消息处理函数名。例如,要处理一组单选按钮发出的BN_CLICKED消息,相应的消息映射如下所示: 

ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_FIRST, IDC_LAST, OnRadioClicked) 

 函数OnRadioClicked的声明如下,该函数比上面的OnAdd多了一个参数nID以说明发送通知消息的控件ID. 

 afx_msg void OnRadioClicked(UINT nID); 

 ClassWizard不支持ON_CONTROL_RANGE宏,所以需要手工建立消息映射和消息处理函数.

二、

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