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NSCode对象归档解档

2014年09月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1850字 ⁄ 字号 评论关闭
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对象编码

对象编码把对象的类特征以及对象状态转化某种格式,这种格式可存储,也可在进程间传递。类的类型以及实例数据会被写入到某种字节流里面,当程序结束的时候,该字节流可进行持久化。程序启动的时候,新分配对象可以解码之前保存的自身描述,然后把自己恢复到之前运行时的状态。编码通常需和归档协作。归档将对象图转化成一种可以写进文件系统的格式(档案),解档则是在档案上执行操作。在此过程中,保存在档案的对象对需要自身进行解码。

对象编码也被Mac OS X 系统的分布式对象API用于进程间传输对象。但是归档用得最为普遍,归档和属性表相似,也是一种对象持久化机制。

Object encoding

如何编码解码对象

如果您期望子类实例能够进行编解码,则子类应遵循NSCoding 协议并实现 initWithCoder:以及encodeWithCoder:方法,这些方法会在程序归解档某个对象图的时候被调用。在encodeWithCoder:方法中,我们会编码对象的重要实例变量,而在initWithCoder:方法中,我们则会解码这些值,并将它们重新赋给实例变量。initWithCoder:消息不会触发对象的初始化方法。

initWithCoder:方法和encodeWithCoder:方法都只需要一个NSCoder
对象作为参数,该对象用于执行实际的编解码动作。NSCoder是个抽象类,大部分情况下,编解码对象是下述具体子类的实例:NSKeyedArchiver,NSKeyedUnarchiver,NSArchiver,NSUnarchiver。归档类声明编码对象实例变量的方法,解档类则声明解码实例变量的方法。

NSCoder方法可作用于对象、标量、C数组、结构体、字符串以及指向这些类型的指针。编码自有类实例变量之前,请您务必要先调用超类的initWithCoder:或者encodeWithCoder:实现。当您从字节流解码对象时,也务必要先保持或复制这些对象,然后再把解码出来的值赋给其实例变量。

键归档和顺序归档

NSCoder有两个具体子类,二者各自使用不同的基本实现方式。“键”归档类(NSKeyedArchiverNSKeyedUnarchiver)将一个编码值和一个字符串键关联在一起。解码的时候 ,键值之间的关联保持 一致。因此, 实例变量可按任意的次序编解码。如使用另一种类型的编解码器(NSKeyedUnarchiverNSUnarchiver),您需要以某种次序编码实例变量。解码的时候,您仍要使用相同的次序。顺序编解码器只应在遗留代码里面才能使用,新的子类都应使用键归档编解码器。

例子:

1.协议

@interface untitled : NSObject <NSCoding>{
	NSString *string;

}

2.实现协议

-(void) encodeWithCoder: (NSCoder *) aCoder{
    //label.text = @"enconde";
    NSLog(@"encode");
    [aCoder encodeObject:string forKey:@"code"];
}

-(id) initWithCoder: (NSCoder *) aDecoder{
    NSLog(@"initWithCoder");
    
    if (self = [super init]) {
        self.string = [aDecoder decodeObjectForKey:@"code"];
        //注意self不能少,与内存管理有关
    }
    
    
    return (self);
}

3.归档

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
	path = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",path,@"/code.txt"];
untitled *t;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:coder toFile:path ];

4.解档

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
	path = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@%@",path,@"/code.txt"];
untitled *t;
	t = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

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