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[iOS]代码进行设备屏幕判断的最佳实践方案讨论

2017年02月15日 编程语言 ⁄ 共 583字 ⁄ 字号 评论关闭
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目前开发的项目由于历史原因均用代码编写UI,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。

目前我是这样进行尺寸判断的。

首先定义一个枚举类,包含了所有的尺寸类型:

// 屏幕尺寸的枚举类型
typedef NS_ENUM(NSUInteger, ScreenSizeType) {
    iPhone4Size,    // 480
    iPhone5Size,    // 568
    iPhone6Size,    // 667
    iPhone6pSize,   // 736
};

然后写一个静态函数获取当前的尺寸类型:

+(ScreenSizeType)getScreenSizeType {
    if (kScreenBounds.size.height == 736) {
        return iPhone6pSize;
    } else if (kScreenBounds.size.height == 667) {
        return iPhone6Size;
    } else if (kScreenBounds.size.height == 568) {
        return iPhone5Size;
    }
    return iPhone4Size;
}

然后再通过宏获取这个类型:

#define kScreenSizeType [PublicFunction getScreenSizeType]

最后,使用的时候这样:

int a = kScreenSizeType == iPhone6pSize ? 1 : 0;

不清楚大家是怎么实现的。希望可以评论讨论下。

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