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Javascript中this、prototype、constructor的理解

2017年02月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4227字 ⁄ 字号 评论关闭

在Javascript面向对象的编程中我们常常会见到这三个关键字:this、prototype、constructor
对这三个关键字的理解是对Javascript面向对象编程理解的要点

 

一、首先我们来说说“this”:
  1、this表示当前对象;
  2、如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window;
  3、如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用
  4、我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

在FireBug的控制台中验证一番吧:?

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  1. // 定义一个全局函数
  2. function foo() {
  3.     console.log(this.fruit);
  4. }
  5. // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
  6. var fruit = "apple";
  7. // 此时函数foo中this指向window对象
  8. // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
  9. foo(); // "apple"
  10.   
  11. // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
  12. var pack = {fruit:"orange", foo:foo};
  13. // 此时函数foo中this指向window.pack对象
  14. pack.foo();

下面在来看看apply和call是如何来改变this的指向的

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  1. // 定义一个全局函数
  2. function foo() {
  3.     console.log(this.fruit);
  4. }
  5.            
  6. // 定义一个全局变量
  7. var fruit = "apple";
  8. // 自定义一个对象
  9. var pack = {fruit:"orange"};
  10.            
  11. // 等价于window.foo();
  12. foo.apply(window); // "apple"
  13. // 此时foo中的this === pack
  14. foo.apply(pack);

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下的例子

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  1. // 定义一个全局函数
  2. function foo() {
  3.     if (this === window) {
  4.         console.log("this is window.");
  5.     }
  6. }
  7.         
  8. // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
  9. foo.boo = function () {
  10.     if (this === foo) {
  11.         console.log("this is foo.");
  12.     } else {
  13.         if (this === window) {
  14.             console.log("this is window.");
  15.         }
  16.     }
  17. };
  18. // 等价于window.foo();
  19. foo(); // this is window.
  20.         
  21. // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
  22. foo.boo(); // this is foo.
  23.         
  24. // 使用apply改变函数中this的指向
  25. foo.boo.apply(window); // this is window.

二、什么是原型(prototype)

  1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;

  2、每个函数都有一个默认的prototype属性;

  3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象


如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如:

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  1. // 构造函数
  2. function Person(name) {
  3.     this.name = name;
  4. }
  5. // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
  6. Person.prototype = {getName:function () {
  7.     return this.name;
  8. }};
  9. var zhang = new Person("ZhangSan");
  10. console.log(zhang.getName());

我们可以通过prototype扩展Javascript的内建对象,例如:

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  1. // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
  2. Array.prototype.min = function () {
  3.     var min = this[0];
  4.     for (var i = 1; i < this.length; i++) {
  5.         if (this[i] < min) {
  6.             min = this[i];
  7.         }
  8.     }
  9.     return min;
  10. };
  11.            
  12. // 在任意Array的实例上调用min方法
  13. console.log([1, 56, 34, 12].min());

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。

下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

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  1. var arr = [1, 56, 34, 12];
  2. var total = 0;
  3. for (var i in arr) {
  4.     total += parseInt(arr[i], 10);
  5. }
  6. console.log(total);

解决方法也很简单:

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  1. var arr = [1, 56, 34, 12];
  2. var total = 0;
  3. for (var i in arr) {
  4.     if (arr.hasOwnProperty(i)) {
  5.         total += parseInt(arr[i], 10);
  6.     }
  7. }
  8. console.log(total);

三、构造器(constructor)

    1、constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。
    2、每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数


我们来看个例子:

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  1. // 等价于 var arr = new Array(1, 56, 34, 12);
  2. var arr = [1, 56, 34, 12];
  3. console.log(arr.constructor === Array); // true
  4. // 等价于 var foo = new Function();
  5. var Foo = function () {
  6. };
  7. console.log(Foo.constructor === Function); // true
  8. // 由构造函数实例化一个obj对象
  9. var obj = new Foo();
  10. console.log(obj.constructor === Foo); // true
  11.            
  12. // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
  13. console.log(obj.constructor.constructor === Function);

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

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  1. function Person(name) {
  2.     this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype.getName = function () {
  5.     return this.name;
  6. };
  7. var p = new Person("ZhangSan");
  8. console.log(p.constructor === Person); // true
  9. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  10. // 将上两行代码合并就得到如下结果
  11. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例

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  1. function Person(name) {
  2.     this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype = {getName:function () {
  5.     return this.name;
  6. }};
  7. var p = new Person("ZhangSan");
  8. console.log(p.constructor === Person); // false
  9. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
  10. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);

为什么呢?
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

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  1. Person.prototype = new Object({getName:function () {
  2.     return this.name;
  3. }});

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

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  1. function Person(name) {
  2.     this.name = name;
  3. }
  4. Person.prototype = new Object({getName:function () {
  5.     return this.name;
  6. }});
  7. Person.prototype.constructor = Person;
  8. var p = new Person("ZhangSan");
  9. console.log(p.constructor === Person); // true
  10. console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
  11. console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);

http://jiangzhengjun.javaeye.com/blog/486450

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