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【iOS开发-41】简单动画的万能代码——beginAnimations和commitAnimation使用频率很高

2017年03月21日 ⁄ 综合 ⁄ 共 184字 ⁄ 字号 评论关闭

定义动画效果覆盖的代码区域,然后设置一个动画时间,即可。

代码实践中会经常遇到,多写几遍就熟悉了。

    //开始动画
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //默认是1/4s,需要double类型数据
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    
    //提交动画,动画结束
    [UIView commitAnimations];

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