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第4届华为编程大赛决赛试题解答(棋盘覆盖)

2017年09月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6392字 ⁄ 字号 评论关闭

http://blog.thpiano.com/?p=579看到有人贴出第四届华为编程大赛决赛试题答案,研究了一下,发现有错误,下面将修改正确的代码贴出。

题目是这样的:

=======================================================================

编程题(共1题,100分。请上机编写程序,按题目要求提交文件。测试用例不对考生公开,凡不满足提交要求导致不能运行或用例不通过,不予评分。)

 

1. 俄罗斯方块之棋盘覆盖

俄罗斯方块是一款风靡全球的益智类游戏。由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。

 

本试题是在俄罗斯方块几种常见的方块基础上,在指定大小和障碍的棋盘上,用标准的方块形状,完成对棋盘的覆盖。用于覆盖棋盘的方块可以是下文所给出方块的全集,也可以是其中的任意一个子集,且使用的方块数量不限,形状变化不限。

 

棋盘大小:

棋盘大小为21行21列的正方形。按照从上到下,从左到右,从1开始,依次进行编号,直到最右下方的格子标识为441。

可选方块:

可选方块为标准的俄罗斯方块形状,包括其标准的旋转变化。基本形状如图所示:

各形状的变化如图所示(字母为方块编号):

 障碍说明:

棋盘上仅有一处障碍无法放置方块,障碍可处于棋盘任意位置。障碍为基本形状a及其所有的旋转变化,如图所示:

输入输出要求:

输入文件名为testin.txt,格式如下所示,各数字用空格隔开,各数字表示棋盘格子编号。

2 3 22 23

该输入表示障碍位于棋盘的左上角。

输出文件名为testout.txt,要求先输出棋盘覆盖结果,再输出未覆盖的格子个数。输出棋盘用21行21列数字/字母表示,其中0表示未覆盖的格子,1表示障碍,字母表示对应方块编号(字母对应关系见“可选方块”一节)。最后输出未覆盖格子个数。这里以6行10列棋盘举例示意输出格式(注意:实际输出应该是21行21列,对应方块形状用对应的字母表示):

 

要求:

1、  用所提供的方块尽可能覆盖棋盘并输出结果;

2、  在(1)的基础上,棋盘上的空格越少越好。

交付件要求:

C/C++:需要提交可执行文件和压缩打包的源代码工程

JAVA:需要提交压缩打包的整个编码工程目录

构造法说起来也很简单,首先利用对称性和可旋转性,将输入缩减为一种(这里都缩减为),之后对输入的位置进行考虑:
若位于左上角,则可以通过如下的方式填充:

剩余的空格就是左上的第一个格子,剩下的21x16区域用长条可以完美填充
(右下角也是完全一样)
若不位于左上角或右下角,则可通过加入两个L,变成的4x3的障碍。将障碍体积变为4x3后,再用长条填充,可以保证填充至只剩1个格子。
被别人一点拨,感觉真的是醍醐灌顶,如此简易的分析方法自己便就是做不到口牙……!
照着这个思路,自己也大致写了下代码:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>

#define TABLE_SIZE 21

// store the input
int input[4]={0};

// store the hole answer
char table[TABLE_SIZE* TABLE_SIZE];

bool isVertical =false;

void Initialize();
void Output(FILE* f);
void Construct();

int main(){
    FILE* fw=fopen("testout.txt","w");
    FILE* fp=fopen("testin.txt","r");
    if (!fp){
        printf("file not found!\n");
        return 0;
    }
    // main loop
    while (!feof(fp)){ 
   
        fscanf(fp,"%d %d %d %d",&input[0],&input[1],&input[2],&input[3]);
        Initialize();
        Construct();
        Output(fw);
    }
    fclose(fp);
    fclose(fw);
    return 0;
}

void Initialize(){
    int i, j, x, y;
    memset(table,'f',sizeof(table));
    for (i
=
0; i<4;++i){
        if (input[i]<1
|| input[i]> TABLE_SIZE* TABLE_SIZE){
            printf("input number error!\n");
            exit(0);
        }
        --input[i];// input pos start from 1... but I start from 0
    }

    //sort input
    for (i
=
1; i<4;++i){
        if (input[i]< input[i-
1]){
            int temp
=
input[i];
            for (j= i-
1; j>=0
&& input[j]> temp;--j){
                input[j
+
1]= input[j];
            }
            input[j
+
1]= temp;
        }
    }

    //rotate input to 3x2 if it is 2x3
    if (input[1]- input[0]!=1){
        isVertical =
true
;
        for (i=0; i<4;++i){
            x = input[i]% TABLE_SIZE;
            y = input[i]/ TABLE_SIZE;
            input[i]= x* TABLE_SIZE+ TABLE_SIZE-1
- y;
        }
        input[0]^= input[1];
        input[1]^= input[0];
        input[0]^= input[1];
    }
   
}

void Construct(){
    int i, j, x, y;
    x = input[0]% TABLE_SIZE;
    y = input[0]/ TABLE_SIZE;
    if (input[0]==1
|| input[0]== TABLE_SIZE* TABLE_SIZE-2
- TABLE_SIZE){// in the corner (left-top or right-bottom)
        if (input[0]==1){
            table[0]='0';
        }else{
            table[TABLE_SIZE
*
TABLE_SIZE -
1
] ='0';
        }
        for (i=1; i< TABLE_SIZE;++i){
            table[i
+
y * TABLE_SIZE]='a';
            table[i
-
1 +(y+
1)* TABLE_SIZE]='a';
        }
    }else{
        //fill it with L in a 4x3 tiny block (3x4 is also useful)
        if (y!= TABLE_SIZE-2
&& x !=1){
            for (i= x-
2; i< x+
2;++i){
                for
(
j = y; j< y+
3;++j){
                    table[i
+
j * TABLE_SIZE]='c';
                }
            }
        }else{
            for (i= x-
1; i< x+
3;++i){
                for
(
j = y -1; j< y
+ 2;++j){
                    table[i
+
j * TABLE_SIZE]='c';
                }
            }  
        }  
        //leave a hole anywhere
        if (table[0]=='f'){
            table[0]='0';
        }else{
            table[TABLE_SIZE
-
1]='0';   
        }      
    }
    // fill the barrier
    for (i
=
0; i<4;++i){
        table[input[i]]='1';
    }
}

void Output(FILE* fp){
    int i, j;
    for (i
=
0; i< TABLE_SIZE;++i){
        for (j=0; j< TABLE_SIZE;++j){
            if (isVertical){
                fprintf(fp,"%c ", table[TABLE_SIZE-1
- i + j
*
TABLE_SIZE]);
            }else{
                fprintf(fp,"%c ", table[i* TABLE_SIZE+
j]);             
            }
        }
        fprintf(fp,"\n");
    }
    fprintf(fp,"1\n");
}

 
以上是网友给出的代码,有些小错误,把c和g全部当成c使用了。修改后的如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define TABLE_SIZE 21
char table[TABLE_SIZE*TABLE_SIZE];
int input[4] = {0};
bool isVertical = false;

int Initialize()
{
 int i,j;
 unsigned int Xaxis,Yaxis;
 char chTmp = 0;
 //首先全部初始化为'f'
 memset(table, 'f', sizeof(table));
 //检查输入合法性,并将输入都减1,起始为0
 for (i = 0; i < 4; ++i){
  if (input[i] < 1 || input[i] > TABLE_SIZE * TABLE_SIZE){
   printf("input number error!\n");
   return -1;
  }
  --input[i];
 }
 //升序排列
 for (i = 0;i < 3;i++){
  for (j = i+1;j < 4;j++){
   if (input[i] > input[j]){
    chTmp = input[i];
    input[i] = input[j];
    input[j] = chTmp;
   }
  }
 }
 //若障碍是2x3,则旋转成3x2
 if (input[1] - input[0] == TABLE_SIZE){
  isVertical = true;
  for (i = 0;i < 4;i++){
   Xaxis = input[i] % TABLE_SIZE;
   Yaxis = input[i] / TABLE_SIZE;
   input[i] = Xaxis * TABLE_SIZE + TABLE_SIZE - Yaxis - 1;
  }
  input[0] ^= input[1];//交换input[0]和input[1]的位置
  input[1] ^= input[0];
  input[0] ^= input[1];
 }
 return 0;
}

void Construct()
{
 unsigned int Xaxis = input[0] % TABLE_SIZE;
 unsigned int Yaxis = input[0] / TABLE_SIZE;
 int i,j;
 //首先处理位于左上角和右下角的情况
 if (input[0] == 1 || input[0] == (TABLE_SIZE-1)*TABLE_SIZE-2){
  if (input[0] == 1)//标示出未覆盖的地方
   table[0] = '0';
  else
   table[TABLE_SIZE*TABLE_SIZE-1] = '0';
  for (i = 1;i < TABLE_SIZE;i++){
   table[Yaxis*TABLE_SIZE+i] = 'a';
   table[(Yaxis+1)*TABLE_SIZE+i-1] = 'a';
  }
 }
 //障碍物位于最上一行,左侧填充g,右侧填充c
 else if (Yaxis == 0){
  table[TABLE_SIZE*TABLE_SIZE-1] = '0';
  table[input[0]-1] = 'g';
  table[input[0]-2] = 'g';
  table[input[0]+TABLE_SIZE-2] = 'g';
  table[input[0]+TABLE_SIZE*2-2] = 'g';

  table[input[0]+TABLE_SIZE+1] = 'c';
  table[input[0]+TABLE_SIZE*2-1] = 'c';
  table[input[0]+TABLE_SIZE*2] = 'c';
  table[input[0]+TABLE_SIZE*2+1] = 'c';
 }
 //障碍物位于最下一行,左侧填充g,右侧填充c
 else if (Yaxis == TABLE_SIZE-2){
  table[0] = '0';
  table[input[0]-TABLE_SIZE+2] = 'g';
  table[input[0]+2] = 'g';
  table[input[0]+TABLE_SIZE+1] = 'g';
  table[input[0]+TABLE_SIZE+2] = 'g';

  table[input[0]-1] = 'c';
  table[input[0]-TABLE_SIZE] = 'c';
  table[input[0]-TABLE_SIZE-1] = 'c';
  table[input[0]-TABLE_SIZE+1] = 'c';
 }
 //障碍物位于中间,周围填充c
 else{
  table[TABLE_SIZE*TABLE_SIZE-1] = '0';
  for (i = 0;i < 3;i++){
   for (j = 0;j < 4;j++){
    table[(Yaxis+i-1)*TABLE_SIZE+Xaxis+j-1] = 'c';
   }
  }
 }
 //标示出障碍物的位置
 for (i = 0;i < 4;i++){
  table[input[i]] = '1';
 }
}

void Output(FILE* fp)
{
 int i,j;

 for (i = 0; i < TABLE_SIZE; ++i){
  for (j = 0; j < TABLE_SIZE; ++j){
   if (isVertical){
    fprintf(fp, "%c ", table[TABLE_SIZE - 1 - i + j * TABLE_SIZE]);
   }else{
    fprintf(fp, "%c ", table[i * TABLE_SIZE + j]);             
   }
  }
  fprintf(fp, "\n");
 }
 fprintf(fp, "1\n");
}

int main()
{
 FILE *fI,*fO;

 fI = fopen("testin.txt","r");
 if (!fI)
 {
  printf("testin.txt does not exist!\n");
  return -1;
 }
 fO = fopen("testout.txt","w");
 fscanf(fI,"%d %d %d %d", &input[0], &input[1], &input[2], &input[3]);
 if (Initialize())
 {
  printf("Initialize failed!\n");
  return -1;
 }
 Construct();
 Output(fO);

 fclose(fO);
 fclose(fI);
 return 0;
}

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