#include <iostream> using namespace std; class test { private: int a,b; public: test(int aa,int bb){a=aa;b=bb;} void fun(test &t) { t.a=-t.a; cout<<t.a<<' '<<t.b<<endl; } void virtual show() { cout<<a<<' '<<b<<endl; } }; class test1:public test { private: int c; public: test1(int aa,int bb,int cc):test(aa,bb){c=cc;} void fun(test1 &t) { //t.a=-t.a; //cout<<t.a<<' '<<t.b<<endl;//只有相同类通过引用可以访问私有成员 t.c=-t.c; cout<<t.c<<endl; } void show() { test::show(); cout<<c<<endl; } }; int main() { test t(1,2),t1(2,3); t.fun(t);//修改自己完全没问题 t.show(); t.fun(t1);//还可以修改t1的私有成员 t1.show();//t1数据确实被修改 test t2=t1;//很神奇完全忽略构造函数。应该是系统调用的默认的复制构造函数 t2.show(); return 0; }
由此可见若不想无意间修改对象的数据。传引用时最好传常引用。(如果本来需要这样效果的则另当别论不过不是很符合c++的编程思想)