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(转载)引用与指针的比较

2013年08月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1386字 ⁄ 字号 评论关闭

今天再次看了林锐的《高质量c++/c编程指南》,看到了引用和指针的比较,比以前更有收获了,于是转载下来:

引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。

   
int m;

   
int &n = m;

n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。例如有人名叫王小毛,他的绰号是“三毛”。说“三毛”怎么怎么的,其实就是对王小毛说三道四。所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。

引用的一些规则如下:

1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。

2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。

3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

   
以下示例程序中,k被初始化为i的引用。语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。

   
int i = 5;

   
int j = 6;

   
int &k = i;

   
k = j;   
// k和i的值都变成了6;

   
上面的程序看起来象在玩文字游戏,没有体现出引用的价值。引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

   
以下是“值传递”的示例程序。由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。

   
void Func1(int x)

{

   
x = x + 10;

}

int n = 0;

   
Func1(n);

   
cout << “n = ” << n << endl;   
// n = 0

   

以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。

   
void Func2(int *x)

{

   
(* x) = (* x) + 10;

}

int n = 0;

   
Func2(&n);

   
cout << “n = ” << n << endl;   
   
// n = 10

   
以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。

   
void Func3(int &x)

{

   
x = x + 10;

}

int n = 0;

   
Func3(n);

   
cout << “n = ” << n << endl;
   
// n = 10

   
对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?

答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。

   
指针能够毫无约束地操作内存中的如何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。就象一把刀,它可以用来砍树、裁纸、修指甲、理发等等,谁敢这样用?

如果的确只需要借用一下某个对象的“别名”,那么就用“引用”,而不要用“指针”,以免发生意外。比如说,某人需要一份证明,本来在文件上盖上公章的印子就行了,如果把取公章的钥匙交给他,那么他就获得了不该有的权利。
本文来自: http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634026

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