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如何理解Topo1

2013年08月08日 ⁄ 综合 ⁄ 共 397字 ⁄ 字号 评论关闭

        目前全国第二次土地大调查,确定VCT数据结构采用Topo1

        关于拓扑,简单说来,其实是对现实世界的数据描述方式中的空间关系表述。Topo1的结构就是用线来描述边。区别于以前的Topo0结构,Topo0是用点集来描述面。采用Topo1的本质是减少数据存储的冗余。

       对应于AO中的接口描述,Topo0的实现是用PointCollection直接生成Polygon;而对于Top1的实现,应该是先生成Polyline,然后由polyline来构成Polygon。具体的实现方法就很多,因为构成Polyline的方式有几种,如可以通过point来生成Polyline,也可以由path来生成,也可以通过line来构成Polyline,也可以通过ICurve来生成Polyline。

        关于VCT扩展模块,目前已经可以直接支持读取Topo1了。

      

 

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