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Win32控制台程序的定时器实现

2013年07月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1154字 ⁄ 字号 评论关闭

  在论坛上常有问及在console下能否像在MFC一样用SetTimer设置定时器,他们往往得到的回答是“不能”,或者顶多给个多媒体定时器例子你,其实win32 console程序跟一般的win 32程序并没有什么多大的区别,只是它更擅长于文本命令输入输出,一般win32程序能做的事win32 console程序也可以做到的,然而似乎初学者甚至是做了多年VC开发的的”老鸟“总是感到一阵”恐慌“,他们就开始发问了:“哪个黑黑的控制台程序也能有消息循环吗?我们能给它投递消息吗?”.........

在控制台中使用定时器不能简单的SetTimer了事,这在控制台里这种SetTimer的方式是有点麻烦的,需要自己写消息循环投递WM_TIMER消息。其实在控制台里可以使用多媒体时钟来计时: 

 

example: 

 

//启动计时器 

MMRESULT nIDTimerEvent = timeSetEvent( 

  1000,//延时1秒 

   0, 

  TimeProc, 

  0, 

  (UINT)TIME_PERIODIC); 

if( nIDTimerEvent == 0 ) 

  cout<<"启动计时器失败"<<endl; 

 

 

//回调过程(时钟到来,回调函数被系统自动调用) 

void CALLBACK TimeProc( 

  UINT uID,       

  UINT uMsg,     

  DWORD dwUser,   

  DWORD dw1,     

  DWORD dw2       

  cout<<"时钟到来"<<endl; 

 

 

当然了,你要是习惯于SetTimer,那就用SetTimer吧:

下面是我在Console下用SetTimer写的一个例子:

#include <windows.h>

#include <iostream>

using namespace std;

void CALLBACK TimeProc( 

    HWND hwnd,       

    UINT message,     

    UINT idTimer,     

    DWORD dwTime);

int main()

{

 SetTimer(NULL,1,1000,TimeProc);

 MSG   msg;   

 while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))   

 {   

  if(msg.message==WM_TIMER)   

  {   

   DispatchMessage(&msg);   

  }   

 }   

 return 0;

}

void CALLBACK TimeProc( 

    HWND hwnd,       

    UINT message,     

    UINT idTimer,     

    DWORD dwTime)   

{

   cout<<"a timer comming"<<endl;

}

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