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cocos2d_x+lua【0】 ——使用Decoda调试lua

2013年05月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 275字 ⁄ 字号 评论关闭

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我们就使用cocos2d_X引擎中的hellolua项目进行测试好了

将hello.lua文件直接拖进Decoda中、然后选择上方菜单的debug、会弹出下图的项目设置

 

command选项选择hellolua.exe文件

working选项选择项目资源路径、确认

可以先随便设个断点跟一下、F5下到下个断点、F10逐行跟

在右下角有个Watch工具 可以将数据拖进去实时跟一下、全部跳过后就进入页面了

 

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