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semaphore

2013年08月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2341字 ⁄ 字号 评论关闭

 

semaphore
  信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
  什么是信号量(Semaphore0
  Semaphore分为单值和多值两种,前者只能被一个线程获得,后者可以被若干个线程获得。
  以一个停车场是运作为例。为了简单起见,假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这是如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆不受阻碍的进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。
  在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用。
  更进一步,信号量的特性如下:信号量是一个非负整数(车位数),所有通过它的线程(车辆)都会将该整数减一(通过它当然是为了使用资源),当该整数值为零时,所有试图通过它的线程都将处于等待状态。在信号量上我们定义两种操作: Wait(等待) Release(释放)。当一个线程调用Wait等待)操作时,它要么通过然后将信号量减一,要么一自等下去,直到信号量大于一或超时。Release(释放)实际上是在信号量上执行加操作,对应于车辆离开停车场,该操作之所以叫做释放是应为加操作实际上是释放了由信号量守护的资源。
  实现
  大家都知道,.Net Framework类库中提供的线程同步设施包括:
  Monitor AutoResetEvent ManualResetEventMutexReadWriteLock InterLock其中 AutoResetEvent ManualResetEventMutex派生自WaitHandler,它们实际上是封装了操作系统提供的内核对象。而其它的应当是在.Net虚拟机中土生土长的。显然来自操作系统内核对象的设施使用起来效率要差一些。不过效率并不是我们这里要考虑的问题,我们将使用两个 Monitor 一个ManualResetEvent 对象来模拟一个信号量。
  代码如下:
  public class Semaphore
  {
  private ManualResetEvent waitEvent = new ManualResetEvent(false);
  private object syncObjWait = new object();
  private int     maxCount = 1;      file://最大资源数
  private int     currentCount = 0;  file://当前资源数
  public Semaphore()
  {
  }
  public Semaphore( int maxCount )
  {
  this.maxCount = maxCount;
  }
  public bool Wait()
  {
  lock( syncObjWait )      file://只能一个线程进入下面代码
  {
  bool waitResult = this.waitEvent.WaitOne();   file://在此等待资源数大于零
  if( waitResult )
  {
  lock( this )
  {
  if( currentCount > 0 )
  {
  currentCount--;
  if( currentCount == 0 )
  {
  this.waitEvent.Reset();
  }
  }
  else
  {
  System.Diagnostics.Debug.Assert( false, "Semaphore is not allow current count < 0" );
  }
  }
  }
  return waitResult;
  }
  }
  /**//// <summary>
  /// 允许超时返回的 Wait 操作
  /// </summary>
  /// <param name="millisecondsTimeout"></param>
  /// <returns></returns>
  public bool Wait( int millisecondsTimeout )
  {
  lock( syncObjWait )  // Monitor 确保该范围类代码在临界区内
  {
  bool waitResult = this.waitEvent.WaitOne(millisecondsTimeout,false);
  if( waitResult )
  {
  lock( this )
  {
  if( currentCount > 0 )
  {
  currentCount--;
  if( currentCount == 0 )
  {
  this.waitEvent.Reset();
  }
  }
  else
  {
  System.Diagnostics.Debug.Assert( false, "Semaphore is not allow current count < 0" );
  }
  }
  }
  return waitResult;
  }
  }
  public bool Release()
  {
  lock( this ) // Monitor 确保该范围类代码在临界区内
  {
  currentCount++;
  if( currentCount > this.maxCount )
  {
  currentCount = this.maxCount;
  return false;
  }
  this.waitEvent.Set();  file://允许调用Wait的线程进入
  }
  return true;
  }
  }
 

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