1. 创建一个cocos2d-x android project:
2. 先检查project是否可运行,需要先 build_native.sh,之前要把NDK_ROOT设置好,例如:
export NDK_ROOT="/usr/mylib/android-ndk"
./build_native.sh
这会build相关native code
3. 把ios中所有相关class放到建立好的project中的Class里面
4. 把ios所有Resource中的文件放到建立的project的Resource里面
5. 在proj.android/jni 下面修改Android.mk,在LOCAL_SRC_FILES中加入新的cpp文件
SRC_FILE_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
6. 再build_native一下
然后。。。就可以跑了