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JS 变量

2013年09月20日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2383字 ⁄ 字号 评论关闭

变量在脚本中的第一次出现是在声明中。变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 var 关键字来进行变量声明。

var count;  // 单个声明。
var count, amount, level;  // 用单个 var 关键字声明的多个声明。
var count = 0, amount = 100;  // 一条语句中的变量声明和初始化。

如果在 var 语句中没有初始化变量,变量自动取 JScript 值 undefined。尽管并不安全,但声明语句中忽略 var 关键字是合法的 JScript 语法。这时,JScript 解释器给予变量全局范围的可见度。当在过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须var 关键字。

当要声明一个变量并进行初始化,但又不想指定任何特殊值,可以赋值为 JScript 值 null。下面给出示例。

var bestAge = null;
var muchTooOld = 3 * bestAge; // muchTooOld 的值为 0

如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。

var currentCount;
var finalCount = 1 * currentCount; // finalCount 的值为 NaN,因为 currentCount  undefined

注意在 JScript 中 nullundefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0,而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字)。对 null 值和 undefined 值作比较总是相等的。

可以不用 var 关键字声明变量,并赋值。这就是隐式声明。

在 Jscript 中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JScript 解释器产生异常。相反,JScript 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:

运算 结果
数值与字符串相加 将数值强制转换为字符串。
布尔值与字符串相加 将布尔值强制转换为字符串。
数值与布尔值相加 将布尔值强制转换为数值。

考虑下面的示例。

var x = 2000;      // 一个数字。
var y = "Hello";   // 一个字符串。
x = x + y;         // 将数字强制转换为字符串。
document.write(x); // 输出 2000Hello

要想显式地将字符串转换为整数,使用 parseInt 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 parseFloat 方法。请注意,比较大小时字符串自动转换为相等的数字,但加法(连接)运算时保留为字符串。

另外,JScript包含特殊值数字。它们是:

  • NaN (不是数)。当对不适当的数据进行数学运算时使用,例如字符串或未定义值。
  • 正无穷大。在JScript中如果一个正数太大的话使用它来表示。
  • 负无穷大。在JScript中如果一个负数太大的话使用它来表示。
  • 正0和负0。Jscript区分正0和负0。

Null 数据类型

在 Jscript 中数据类型 null 只有一个值:null。关键字 null 不能用作函数或变量的名称。

请注意,在 Jscript 中,null 与 0 不相等(与在 C 和 C++ 中不同)。同时应该指出的是,Jscript中 typeof 运算符将报告 null 值为 Object 类型,而非类型 null。这点潜在的混淆是为了向下兼容。

Undefined 数据类型

如下情况使返回 undefined 值:

  • 对象属性不存在,
  • 声明了变量但从未赋值。

注意不能通过与 undefined 做比较来测试一个变量是否存在,虽然可以检查它的类型是否为“undefined”。

// 这种方法不起作用
if (x == undefined)
    // 作某些操作

// 这个方法同样不起作用- 必须检查
// 字符串 "undefined"
if (typeof(x) == undefined)
    // 作某些操作

// 这个方法有效
if (typeof(x) == "undefined")
    // 作某些操作

考虑将 undefined 值与null做比较。

someObject.prop == null;

如下情况时,比较的结果为 true

  • 如果属性 someObject.prop 包含 null 值,
  • 如果属性 someObject.prop 不存在。
  • 要检查一个对象属性是否存在,可以使用新的 in 运算符:
if ("prop" in someObject)
// someObject 有属性 'prop'

== (相等)与 === (严格相等)的区别在于恒等运算符在比较前强制转换不同类型的值。例如,恒等对字符串 "1" 与数值 1 的比较结果将为 true。而严格相等不强制转换不同类型的值,因此它认为字符串 "1" 与数值 1 不相同。

基本的字符串、数值和布尔值是按值比较的。如果它们的值相同,比较结果为相等。对象(包括ArrayFunctionStringNumberBooleanError、Date以及 RegExp 对象)按引用比较。即使这些类型的两个变量具有相同的值,只有在它们正好为同一对象时比较结果才为 true。

 

例如:

// 具有相同值的两个基本字符串。
var string1 = "Hello";
var string2 = "Hello";

// 具有相同值的两个 String 对象。
var StringObject1 = new String(string1);
var StringObject2 = new String(string2);

// 比较结果为 trueif (string1 == string2)
     // 执行某些命令(将要运行的)。

// 比较结果为 falseif (StringObject1 == StringObject2)
    //执行某些命令(不会运行)。

// 要比较 String 对象的值, 
//  toString() 或者 valueOf() 方法。
if (StringObject1.valueOf() == StringObject2)
     //执行某些命令(将要运行的)。

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