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opengl纹理坐标

2013年09月14日 ⁄ 综合 ⁄ 共 131字 ⁄ 字号 评论关闭

纹理贴图是先根据纹理坐标确定纹理的大小,再把纹理经缩放后贴到物体上.

当纹理坐标值大于1时,会重复.

如下图,红色框中的纹理坐标分别为:

左下( 0.5, 0),右下(2.5,
0),
右上( 2.5, 1.5),左上(0.5, 1.5),根据图片的大小将其缩放后贴到实际物体表面.

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