http://blog.csdn.net/jianchi88/article/details/7209480
从Linux2.6内核起,引入一套新的驱动管理和注册机制:platform_device和 platform_driver 。Linux 中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制,设备用 platform_device 表示;驱动用platform_driver 进行注册。 platform是一个虚拟的地址总线,相比pci,usb,它主要用于描述SOC上的片上资源,比如s3c2440上集成的控制器(lcd,watchdog,rtc等), platform所描述的资源有一个共同点,就是在cpu的总线上直接取址。平台设备会分到一个名称(用在驱动绑定中)以及一系列诸如地址和中断请求号(IRQ)之类的资源.
- struct platform_device {
- const char * name;
- intid;
- struct device dev;
- u32num_resources;
- struct resource * resource;
- };
平台驱动遵循标准驱动模型的规范, 平台驱动按标准规范对电源管理和关机通告提供支 持
- struct platform_driver {
- int (*probe)(struct platform_device *);
- int (*remove)(struct platform_device *);
- void (*shutdown)(struct platform_device *);
- int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
- int (*suspend_late)(struct platform_device *, pm_message_t state);
- int (*resume_early)(struct platform_device *);
- int (*resume)(struct platform_device *);
- struct device_driver driver;
- };
probe()总应该核实指定的设备硬件确实存在;平台设置代码有时不能确定这一点
系统为platform总线定义一个bus_type的实例platform_bus_type,通过其成员函数match(),确定device和driver如何匹配。
匹配platform_device和platform_driver主要看二者的name字段是否相同。(name必须要相同才能匹配)
用platform_device_register(platform_device*)函数注册单个的平台设备。
一般是在平台的BSP文件中定义platform_device,通过platform_add_devices(platform_device*)函数将平台设备注册到系统中platform_driver 的注册与注销:
platform_driver_register(platform_driver*)
platform_driver_unregister(platform_driver*)
设备资源(struct resource)
关于资源的操作(平台设备会分到一系列诸如地址和中断请求号(IRQ)之类的资源)
struct resource {
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char *name;
unsigned long flags;
// IORESOURCE_IO
//IORESOURCE_MEM
//IORESOURCE_IRQ
//IORESOURCE_DMA
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
基于资源的分类(flags)有I/O端口、IRQ、DMA等等,而I/O端口又分为2种类型,IORESOURCE_IO(I/O映射) IORESOURCE_MEM(内存映射)CPU对外设IO端口物理地址的编址方式有2种:一种是IO映射方式(IO-mapped), 另一种是内存映射方式(Memory-mapped)。具体采用哪一种方式则取决于CPU的体系结构。 像X86体系对外设就专门实现了一个单独地址空间,并且有专门的I/O指令来访问I/O端口,像ARM体系结构通常只是实现一个物理地址空间,I/O端口就被映射到CPU的单一物理地址空间中,而成为内存的一部分,所以一般资源都采用(IORESOURCE_MEM)。linux中对设备的资源按照资源树的结构来组织(其实就是一个链表结构的插入、删除、查找等操作),上面再添加设备(platform_device_add)的同时对相应的资源在资源树上进行插入操作
int insert_resource(struct resource *parent, struct resource *new)
关于platform resource有相关的函数进行对资源的操作。
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *, unsigned int, unsigned int);
int platform_get_irq(struct platform_device *, unsigned int);
struct resource *platform_get_resource_byname(struct platform_device *, unsigned int, char *);
int platform_get_irq_byname(struct platform_device *, char *);
例如s3c2440的watchdog资源分配实例:
watchdog寄存器的基地址为0x5300000
#define S3C2410_PA_WATCHDOG (0x53000000)
#define S3C24XX_SZ_WATCHDOG SZ_1M
static struct resource s3c_wdt_resource[] = {
[0] = {
.start = S3C24XX_PA_WATCHDOG,
.end = S3C24XX_PA_WATCHDOG + S3C24XX_SZ_WATCHDOG - 1,
.flags = IORESOURCE_MEM, //内存映射
},
[1] = {
.start = IRQ_WDT,
.end = IRQ_WDT,
.flags = IORESOURCE_IRQ, //IRQ
}
};
plat_button_device.c:
- #include <linux/module.h>
- #include <linux/types.h>
- #include <linux/fs.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/platform_device.h>
- #include <mach/regs-gpio.h>
- #include <linux/interrupt.h>
- #include <linux/device.h>
- #include <linux/io.h>
- /*平台资源的定义*/
- static struct resource s3c_buttons_resource[] = {
- [0]={
- .start = S3C24XX_PA_GPIO,// (0x56000000)
- .end = S3C24XX_PA_GPIO + S3C24XX_SZ_GPIO - 1,//(0x56000000) + 0x00100000 -1
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [1]={
- .start = IRQ_EINT7,
- .end = IRQ_EINT7,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- },
- [2]={
- .start = IRQ_EINT1,
- .end = IRQ_EINT1,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- },
- [3]={
- .start = IRQ_EINT2,
- .end = IRQ_EINT2,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- },
- [4]={
- .start = IRQ_EINT3,
- .end = IRQ_EINT3,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- },
- [5]={
- .start = IRQ_EINT4,
- .end = IRQ_EINT4,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- },
- [6]={
- .start = IRQ_EINT5,
- .end = IRQ_EINT5,
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
- }
- };
- static struct platform_device *s3c_buttons;
- static int __init platform_init(void)
- {
- s3c_buttons = platform_device_alloc("gec2440-buttons",-1);
- platform_device_add_resources(s3c_buttons,&s3c_buttons_resource,7);
- /*平台设备的注册*/
- platform_device_add(s3c_buttons);
- }
- static void __exit platform_exit(void)
- {
- platform_device_unregister(s3c_buttons);
- }
- module_init(platform_init);
- module_exit(platform_exit);
- MODULE_AUTHOR("Steven Bai");
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_ALIAS("platform:gec2440buttons");
plat_button_driver.c:
- #include <linux/module.h>
- #include <linux/types.h>
- #include <linux/miscdevice.h>
- #include <linux/fs.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/platform_device.h>
- #include <linux/interrupt.h>
- #include <linux/clk.h>
- #include <linux/uaccess.h>
- #include <linux/io.h>
- #include <mach/map.h>
- #include <mach/regs-gpio.h>
- #include <linux/poll.h>
- #include <linux/irq.h>
- #include <asm/unistd.h>
- #include <linux/device.h>
- #define DEVICE_NAME "buttons"
- static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(button_waitq);
- static volatile int ev_press = 0;
- static int key_value;
- static struct device *buttons_dev; /* platform device attached to */
- static struct resource *buttons_mem;
- static struct resource *buttons_irq;