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VC++数据类型转换大全

2013年09月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6352字 ⁄ 字号 评论关闭
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一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换

长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数。

CString变量

str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);

CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);

_bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

 

二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

短整型(int)

i = atoi(temp);

长整型(long)

l = atol(temp);

浮点(double)

d = atof(temp);

CString变量

CString name = temp;

BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);

CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)

str.Format("%d",i);

浮点数(float)

str.Format("%f",i);

字符串指针(char *)

等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;

对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
Byte bVal;  // VT_UI1.
Short iVal;  // VT_I2.
long lVal;  // VT_I4.
float fltVal;  // VT_R4.
double dblVal;  // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.
SCODE scode;  // VT_ERROR.
CY cyVal;  // VT_CY.
DATE date;  // VT_DATE.
BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref;  // Generic ByRef.
char cVal;  // VT_I1.
unsigned short uiVal;  // VT_UI2.
unsigned long ulVal;  // VT_UI4.
int intVal;  // VT_INT.
unsigned int uintVal;  // VT_UINT.
char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);///可以使用pProgID
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode

Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如:

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0';

(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString...
char szANSIString [MAX_PATH];
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项

假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

后记:本文匆匆写成,错误之处在所难免,欢迎指正.

关于把BSTR类型数据转换成CString 类型数据时的问题?
当我在把BSTR类型数据转换成CString 或 “char* 类型”数据时,发现在BSTR类型字符串较短的情况下没问题,当较长时就会出现
内存读写错了。(在NT,2000下都测试是这样的。)
根据你所说:
1)字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型 可以直接赋值 str = username;
2)当b 为BSTR类型时可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

于是以下是对的:
CString cstr;
BSTR bstr;
....
cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);
...

可是当bstr非常大时(其实,较大时就会)就会出现内存读写错,不知何故。
此外我发现cstr=com_util::ConvertBSTRToString(bstr);
可以简化为 cstr=bstr; 但当bstr较大时同样出现这个问题。
请兄弟帮忙!急。谢谢!

如何转化((list*)fileip.bian)->liang

关于把CString转化成LPCTSTR的问题 作者:jakiesun 发表日期:2001-9-5 20:08:48
我记的我以前写过这样一段代码
void function()
{
CString str,str1,str2;
function((char*)(LPCTSTR)str1);
str=str1;
...//调试道此发现str2的值随着str的改变而改变,请问能解释一下为什么,如有回答,请通知
wangshaohong@sohu.com,tx先

}

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