先看一个简单的delegate的例子

        public static bool IsOdd(int i)
        {
            return (i & 1) == 1;
        }

        public delegate bool NumberTester(int i);

        public static void PrintMatchingNumbers(int from, int to, NumberTester filter)
        {
            for (int i = from; i <= to; ++i)
            {
                if (filter(i))
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            }
        }
调用时只需要执行:

PrintMatchingNumbers(1, 10, new NumberTester(IsOdd));

很多情况下,我们只要执行只包含一个方法的代理。于是微软在.net 2.0里给我们提供了更方便的anonymous method,比如上面调用IsOdd的过程就能改写成下面这样:

             PrintMatchingNumbers(1, 10, delegate(int i)
                                        {
                                            return (i & 1) == 1;
                                         });

如此就避免了IsOdd的声明。微软提供匿名方法的道理是这样的:既然函数IsOdd只在一个地方被调用,那么直接在调用的地方实现岂不更省事儿。这样可以减少我们开发人员的输入。

接着到了3.0,微软更进了一步,他提出了lambda表达式。C#lambda表达式是这样定义的参数=> 表达式。于是,我们的代码变的更短:

              PrintMatchingNumbers(1, 10, i=>(i & 1) == 1);

也就是说lambda表达式作为一个函数并当作PrintMatchingNumbers的第三个参数来执行,而这个函数只要符合delegate NumberTester的签名就行。理所当然的lambda表达式可以附值给一个相同签名的delegate:
                NumberTester a =new NumberTester();
                a += i=>(i & 1) == 1;

C# 3.0里甚至可以把声明和初始化以及赋值合到一块儿,简写成:

        NumberTester a = i=>(i & 1) == 1;

如果我们把NumberTester声明为泛型的delegate,如下:

        public delegate U NumberTester<T, U>(T i);

那么这个泛型的delegate应用就太广泛了,涵盖了一切有一个输入参数和一个返回值的函数,所以直接命名为Func更合适,即:
        public delegate U Func<T, U>(T i);

其实上面这个类型正是在.net Framework 3.0 中最重要的命名空间 System.Core里定义的。
这样,就可以写成

Func<int,bool> a = i=>(i & 1) == 1;

下面我们再回过头来看看使用这个delegatePrintMatchingNumbers,应该作相应的更改

        public static void PrintMatchingNumbers(int from, int to, Func<int, bool> filter)
        {
            for (int i = from; i <= to; ++i)
            {
                if (filter(i))
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            }
        }

当然,由于泛型的的引入,此处还可以进一步的把类型抽离出来以表达这个意思:在一个范围内的任意的类型的变量,以指定的方式递增,通过判断打印符合条件的值。也就可以得到算法的复用。

完整的例子:

        public delegate U Func<T, U>(T i);

        public delegate void Func<T>(ref T i);

        static void Main(string[] args)

        {

            DateTime from = DateTime.Parse("2004/06/01");

            DateTime to = DateTime.Parse("2005/01/18");

            PrintMatchingT<DateTime>(from, to,

                delegate(ref DateTime i) { i = i.AddDays(1); },

                delegate(DateTime i) { return (i.Month + i.Day == 11);});

            Console.WriteLine();

            Console.Read();

        }

        public static void PrintMatchingT<T>(T from, T to, Func<T> incre, Func<T, bool> filter) where T : IComparable<T>
        {
            for (T i = from; (i.CompareTo(to) < 0); incre(ref i))
            {
                if (filter(i))
                {
                    Console.WriteLine(i);
                }
            }
        }

这个例子是在指定的时间范围内以天为递增量,判断代表月与日的数字加起来为
11的日子。当然具体到这个例子,我们也能把bool改成泛型的,只要保证实际传入的类型能够有效的转化成bool类型的,不然filter(i)是没法放到 if判断中的。

由此可见:混合使用泛型和匿名代理是可以写出很精简的代码,当然这也往往意味着需要写更多的注释来说明你的意图。

本文起源于Ian Griffiths 的 C# 3.0 and LINQ - Expression Trees 

对 LINQ 和 Expression Trees 感兴趣的朋友,可以看看
http://www.cnblogs.com/sweatypalms/archive/2007/10/18/929312.html