在网上看到很多用JavaScript写的图片播放器,有很多写不仅写的代码多,而且还有依赖文件,譬如XML什么的。有的是用Flash来实现的,这样最大的缺陷就是浏览器必须要装上Flash插件,感觉不怎么好,就算现在的浏览器一般都有Flash插件的,整个代码也对Flash产生依赖,很不好。今天看到的这个还真的很不错,高手!学习中。。。在此感谢 “【cloudgamer】——脚步无法到达的地方,目光可以抵达;目光无法到达的地方,梦想可以抵达”(CSDN账号cloudgamer)。
文章来自:http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2008/07/06/SlideTrans.html
预览效果也见上面链接。
其他图片展示效果:
JavaScript 图片变换效果(ie only)
JavaScript 图片滑动展示效果
程序说明
原理就是通过不断设置滑动对象的left(水平切换)和top(垂直切换)来实现图片切换的动态效果。
首先需要一个容器,程序会自动设置容器overflow为hidden,如果不是相对或绝对定位会同时设置position为relative,
滑动对象会设置为绝对定位:
p == "relative" || p == "absolute" || (this._container.style.position = "relative");
this._container.style.overflow = "hidden";
this._slider.style.position = "absolute";
如果没有设置Change切换参数属性,会自动根据滑动对象获取:
this._slider[bVertical ? "offsetHeight" : "offsetWidth"] / this._count;
执行Run方法就会开始进入切换,其中有一个可选参数用来重新设置要切换的图片索引:
index < 0 && (index = this._count - 1) || index >= this._count && (index = 0);
== undefined && (index = this.Index);
index < 0 && (index = this._count - 1) || index >= this._count && (index = 0);
之后就到设置使用tween缓动时需要的参数了,
包括_target(目标值)、_t(时间)、_b(初始值)和_c(变化量):
this._target = -Math.abs(this.Change) * (this.Index = index);
this._t = 0;
this._b = parseInt(CurrentStyle(this._slider)[this.options.Vertical ? "top" : "left"]);
this._c = this._target - this._b;
还有Duration(持续时间)是自定义属性。
参数设置好后就执行Move程序开始移动了。
里面很简单,首先判断_c是否有值(等于0表示不需要移动)和_t是否到达Duration,
未满足条件就继续移动,否则直接移动到目标值并进行下一次切换:
if (this._c && this._t < this.Duration) {
this.MoveTo(Math.round(this.Tween(this._t++, this._b, this._c, this.Duration)));
this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Move), this.Time);
}else{
this.MoveTo(this._target);
this.Auto && (this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Next), this.Pause));
}
使用说明
实例化需要3个参数,分别是容器对象,滑动对象和切换数量,之后可以直接执行Run方法运行:
还有以下可选属性:
Vertical: true,//是否垂直方向(方向不能改)
Auto: true,//是否自动
Change: 0,//改变量
Duration: 50,//滑动持续时间
Time: 10,//滑动延时
Pause: 2000,//停顿时间(Auto为true时有效)
onStart: function(){},//开始转换时执行
onFinish: function(){},//完成转换时执行
Tween: Tween.Quart.easeOut//tween算子
其中Vertical初始化后就不能修改,Tween算子可参照这里的缓动效果选择(实例中选了其中3个)。
还有提供了以下方法:
Next: 切换下一个
Previous: 切换上一个
Stop: 停止自动切换
还有上面说到的Run
核心代码如下:
this.Index = 0;//当前索引
this.SetOptions(options);
this.Auto = !!this.options.Auto;
this.Duration = Math.abs(this.options.Duration);
this.Time = Math.abs(this.options.Time);
this.Pause = Math.abs(this.options.Pause);
this.Tween = this.options.Tween;
this.onStart = this.options.onStart;
this.onFinish = this.options.onFinish;
var bVertical = !!this.options.Vertical;
this._css = bVertical ? "top" : "left";//方向
//样式设置
var p = CurrentStyle(this._container).position;
p == "relative" || p == "absolute" || (this._container.style.position = "relative");
this._container.style.overflow = "hidden";
this._slider.style.position = "absolute";
this.Change = this.options.Change ? this.options.Change :
this._slider[bVertical ? "offsetHeight" : "offsetWidth"] / this._count;
};
SlideTrans.prototype = {
//设置默认属性
SetOptions: function(options) {
this.options = {//默认值
Vertical: true,//是否垂直方向(方向不能改)
Auto: true,//是否自动
Change: 0,//改变量
Duration: 50,//滑动持续时间
Time: 10,//滑动延时
Pause: 2000,//停顿时间(Auto为true时有效)
onStart: function(){},//开始转换时执行
onFinish: function(){},//完成转换时执行
Tween: Tween.Quart.easeOut//tween算子
};
Extend(this.options, options || {});
},
//开始切换
Run: function(index) {
//修正index
index == undefined && (index = this.Index);
index < 0 && (index = this._count - 1) || index >= this._count && (index = 0);
//设置参数
this._target = -Math.abs(this.Change) * (this.Index = index);
this._t = 0;
this._b = parseInt(CurrentStyle(this._slider)[this.options.Vertical ? "top" : "left"]);
this._c = this._target - this._b;
this.onStart();
this.Move();
},
//移动
Move: function() {
clearTimeout(this._timer);
//未到达目标继续移动否则进行下一次滑动
if (this._c && this._t < this.Duration) {
this.MoveTo(Math.round(this.Tween(this._t++, this._b, this._c, this.Duration)));
this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Move), this.Time);
}else{
this.MoveTo(this._target);
this.Auto && (this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Next), this.Pause));
}
},
//移动到
MoveTo: function(i) {
this._slider.style[this._css] = i + "px";
},
//下一个
Next: function() {
this.Run(++this.Index);
},
//上一个
Previous: function() {
this.Run(--this.Index);
},
//停止
Stop: function() {
clearTimeout(this._timer); this.MoveTo(this._target);
}
};