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使用继承机制要注意的一些问题

2013年10月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 989字 ⁄ 字号 评论关闭

继承机制是java中非常常见的设计技巧,它可以为我们的编码带来极大的方面,例如代码复用,可以大大节省我们的工作量,再比如前面所说的多态(polymorphism),也是因为使用了继承机制,那么在利用继承机制进行程序设计的时候要注意些什么呢?

1.  把公共的、共有的操作和域均放入父类(superclass)

这样做的好处是明显的,代码复用(duplicate coding),我们不必为每一个子类再重新copy

相同的代码了。

2.  不要使用protected

前面已经说过了,最好是全部使用private域,保证程序良好的封装性。因为protect

可以被子类继承,这样任何人只要创建一个子类就可以直接通过代码访问这个protect域了。另外,protect域对同一个包中的所有类都是可见的(visible),显然不够安全。

3.  使用继承来模拟”is-a”关系

在创建一个“子类”时要首先检查这个“子类”和父类是否满足”is-a”规则,例如现在

要创建一个新类“经纪人”(Broker),它也有name等属性,那么能不能够直接继承Employee(雇员)来创建呢?这就要看是不是每一个Broker对象都是Employee类型的呢,即具有不具有Employee的一般属性和方法,如果不具有则不要继承。

4.  除非所有继承过来的方法都有意义,否则不要使用继承

如果要继承某个类,还要看它的所有方法对我们而言是否有意义,如果有的方法对我们

来说毫无用处,那么就不要继承它了。

5.  复写方法时不要改变它的“初衷”,即这个本来方法本来是打算做什么的

这个就要求我们能够把把握程序设计的初衷了,我们在复写父类的方法的时候,最好不

要改变它的“功能”,只是实现方式和细节上要进行修改。比如EmployeegetSalary()方法是返回某个雇员的薪水,对于子类Manager,可以覆盖这个方法,换一种方式例计算薪水,因为Manager的薪水构成和Employee不同。但是你不能复写getSalary()让它返回雇员的年龄,这样就改变了这个方法的“功能”。

6.  使用多态(polymorphism)

个人感觉类似于面向接口编程,变量都声明为supertype,然后程序时进行动态绑定,

决定执行哪个类的哪个方法。

7.  不要滥用反射(reflection)机制

    这个没有体会过,我就不做解释了,以后用了再补充。

 

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