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  • 11月
  • 09日
综合 ⁄ 共 1281字 评论关闭
L - Fox and Number Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description Fox Ciel is playing a game with numbers now. Ciel has n positive integers: x1, x2, ..., xn. She can do the following operation as many times as needed: select two different indexes iand j such that xi > xj hold, and then apply assignment xi = xi - xj. The goal is to make the sum of all numbers as small as possible. Please help Ciel to find this ......
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  • 11月
  • 06日
算法 ⁄ 共 1756字 评论关闭
受此链接很大启发才明白扫描线: http://www.cnblogs.com/scau20110726/archive/2013/04/12/3016765.html 我的代码如下: #include<iostream> #include<map> #include<string> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; typedef pair<double,double> ll; vector<double>x; int n; struct node { double l,r,y; int flag; }seg[201]; struct......
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  • 09月
  • 01日
综合 ⁄ 共 1267字 评论关闭
  介绍下通配符配置,利用通配符配置是官网推荐的配置方法。 struts.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd"> <struts> <constant name="struts.devMode" value="true" /> <package name="01" namespace="/" extends="struts-default"> <action name="Student_*" class="com.tfj.struts2.StudentAction" method="{1}"> ......
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  • 05月
  • 13日
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甲:高庆先生写了一本书《快速编程》,我粗粗翻阅一下,蛮实际的。 乙:我去百度一下。 书 名: 快速编程 作 者:高庆 出版社:吉林大学出版社 出版时间: 2012年2月1日   ISBN: 9787560180816   内容简介 第一章“编码基本知识”,介绍了代码过程中的接口、变量定义、流程、调试及程序员的状态。它是一个大体介绍,了解了这些就了解了编程工作的主要内容。 第二章“函数与API”,介绍了编程中用到的主要API类别,它说明了API 的重要性。程序员要掌握的 API 不仅仅如此,这里给出了程序员总结 API 的思路,API......
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  • 12月
  • 13日
综合 ⁄ 共 31字 评论关闭
这个博客不错 http://blog.csdn.net/ai92
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  • 10月
  • 13日
综合 ⁄ 共 2599字 评论关闭
HDU 3277 Marriage Match III 题目链接 题意:n个女孩n个男孩,每个女孩可以和一些男孩配对,此外还可以和k个任意的男孩配对,然后有些女孩是朋友,满足这个朋友圈里面的人,如果有一个能和某个男孩配对,其他就都可以,然后每轮要求每个女孩匹配到一个男孩,且每轮匹配到的都不同,问最多能匹配几轮 思路,比HDU3081多了一个条件,此外可以和k个任意的男孩配对,转化为模型,就是多了一个结点,有两种两边的方式,一种连向可以配对的,一种连向不能配对的,此外还要保证流量算在一起,这要怎么搞呢。 其实拆点就可以了,一个......
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  • 05月
  • 26日
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public class ImageSwitcher  图片切换器 extends ViewSwitcher java.lang.Object    ↳ android.view.View    ↳ android.view.ViewGroup    ↳ android.widget.FrameLayout    ↳ android.widget.ViewAnimator    ↳ android.widget.ViewSwitcher    ↳ android.widget.ImageSwitcher  ImageSwitecher 与 Gallery的使用 1.  准备UI界面  包括setContentView() ,    Find Widget 2.  准备数据源  , 使用  R.drawable.class.getDeclaredFields() 反射机制获取资源中的图片 3.  生成适配器  重......
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  • 05月
  • 21日
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这几年一直在用MySQL,并且是Windows+.Net+MySQL的搭配,用MyISAM引擎支持过单表每天千万以上的数据递增,TB级的数据MySQL游刃有余。最近在做一个较大并发的项目,尝试了InnoDB的MySQL5.5,30M不到的安装文件,表现丝毫不逊于庞大的Oracle或MSSqlServer。开源、不迷信Linux,相信MySQL在Windows中会得到越来越广泛的应用。整理了之前的一篇文章,希望给入门者有所帮助。 安装环境:Windows Server 2003 [32bit NTFS] 版本信息:MySQL 5.5.15 [下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/] 参考文献:http://dev.mysql.com/doc/refman......
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  • 05月
  • 11日
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在ios4.0及以后鼓励使用animateWithDuration方法来实现动画效果。当然,以往的begin/commit的方法依然使用,下面详细解释一下animateWithDuration的使用方法。 函数原型: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations  + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion  + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAn......
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  • 04月
  • 28日
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2.1.            预处理 87.文件中#include语句前面只能是其它的预处理语句或注释(R)        例如:               static int a;               #include <stdio.h>  /*与规则87冲突*/               …… 88.非标准字符不能出现在#include语句的头文件名称中(R)               不允许在<>之间出现',/,",/*等字符,并且在""中也不能出现',/,/*等符号。 89.#include指示的后面应该是<filename>或”filename”(R) 90.C宏定义的符号只能表示常数,类函数的宏,类型限制,和存储类标示(R)        例......
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  • 04月
  • 25日
综合 ⁄ 共 2222字 评论关闭
去年写这一题不知道BFS要避免重复访问相同的状态,一直MLE。。拖了一年开始写了。 很明显的状态压缩,used[x][y][key]用来标记表示在[x,y]点处拿到key的宝物的状态,key用二进制数表示是否取得了某一个宝物,例如1001表示取得了第一个和第四个宝物。 然后这次因为访问的状态表急错了也MLE了几次。。== #include<iostream> #include<stdio.h> #include<cstdio> #include<stdlib.h> #include<vector> #include<string> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm&g......
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google浏览器对于font-size: 小于12px的字其页面显示效果任然为12px 解决方法: 在该文字层加入样式:-webkit-text-size-adjust:none;
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