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  • 10月
  • 03日
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C++运算符重载探讨 关键字 前言   多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。它与前面讲过的封装性和继承性构成了面向对象程序设计的三大特征。这三大特征是相互关联的。封装性是基础,继承性是关键,多态性是补充,而多态又必须存在于继承的环境之中。   所谓多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时导致完全不同的行为。这里所说的消息主要是指对类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现。利用多态性,用户只需发送一般形式的消息,而将所有的实现留给接收消息的对象。对象根据所接收到的消息而做出相应的......
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  • 07月
  • 19日
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  • 05月
  • 28日
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本部分转自http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2013/04/24/Rotate2.html,感谢原作者分享! 屏幕旋转学习笔记   加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {     UIDeviceOrientationUnknown,     UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom     UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home......
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  • 05月
  • 28日
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oracle 使用常用命令:  1.查询数据库中有多少张表 select table_name from user_tables ;  2. 查询数据库有哪些用户以 dba 身份登录 oracle(如 sys 或 system 用户):select username from dba_users;  3.有用的几个命令SET PAGESIZE 39;  显示每页显示的数目SET LINESIZE 80;  显示每行的字节数SET TIMING ON;   显示所执行语句的时间与  set autotrace on 结合使用  4. COL命令  主要格式化列的显示形式。1). 改变缺省的列标题 COLUMN column_name HEADING column_heading eg: Sql>select * from dept ;Sql>col L......
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  • 05月
  • 18日
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在项目进行的路程上,总会遇到各种各样的问题,而解决这些问题所要花费的时间, 对于我这种连门都还只跨进了半步的小小菜鸟,真的是要看人品了~ 想当初夸下海口说一个月就把目前策划的这款游戏搞出来,看来希望不怎么大了 现实往往是如此的残酷,吼一声,老天你能否少给我出一些难题?! 发泄归发泄,不过问题总算是解决了,还是很可喜可贺的!! 今天遇到的这个问题,是在cocos2d切换场景的时候出现的, 切换场景以后,单例中持有的GameScene中的b2World对象的引用竟然变成了NULL?!! 相当的蛋疼,刚开始的时候,报错出现在b2Wo......
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  • 05月
  • 05日
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 http://www.cnblogs.com/wuxilin/archive/2006/06/04/416838.html 最近一个月都异常的繁忙,项目进度非常的紧,回头看看自己的blog,整整一个5月都没有一篇文章,非常惭愧,现在补几篇文章,介绍一下我最近关注的技术.这篇文章将介绍Windows服务程序的开发.摘要:本文将较为详细的介绍如何在.net下开发Windows服务程序,并将简要介绍一些开发中的调试技巧及后期的部署问题.IDE:VS2005, DotNetFramework Version:2.0.50727 Windows服务程序通常是一种在OS的后台长期运行的程序,根据需要你可以设置为随服务器启动而同时启动等等,在传统的C/......
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  • 04月
  • 17日
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在sqlplus中, oracle 用/ 或者 ; 作为sql语句的终结符。 注意一个符号就可以终结! 而在plsql中, 终结符就只有/,因此如 begin   dbms_output.put_line('Hello!'); end;   这段代码不会运行。 而正确的写法是 begin   dbms_output.put_line('Hello!'); end; /   之所以要把这个问题提出来, 是因为在项目中碰到很多sql脚本这么写, 如: insert into ...; / update...; /   如果在sql developer 或toad里运行不会有什么问题, 但如果在sqlplus中运行, 以上语句会运行两遍。 特别是insert, 如果表没有主码约束, 很可能插入两条......
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  • 04月
  • 08日
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自定义状态栏,首先需要隐藏系统的statusbar然后重新显示一个window即可 然后需要显示的内容直接显示在 window上即可 注意window是不需要添加到一个 view上的, 直接上代码,可以直接使用: // // CustomStatusBar.h // CustomStatusBar // // Created by on 14/10/24. // Copyright (c) 2014年 All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface CustomStatusBar : UIWindow - (void)showStatusMessage:(NSString *)message; - (void)hideStatusBarWhenSendFinished; -(void)hideStatusBarWhenSendFaile......
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  • 04月
  • 04日
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查询手机中的MP3文件,其数据返回到Cursor中,获取MediaStore.Audio.Media.ALBUM_ID这列的数据,通过getAlbumArt方法得到封面图片 Cursor cursor = getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Audio.Media.DEFAULT_SORT_ORDER);while (cursor.moveToNext()) {if (cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC)).equals(""))continue;int album_id = cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM_ID......
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  • 02月
  • 17日
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Apriori算法原理:http://blog.csdn.net/kingzone_2008/article/details/8183768 import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; /** * <B>关联规则挖掘:Apriori算法</B> * * <P>按照Apriori算法的基本思想来实现 * * @author king * @since 2013/06/27 * */ public class Apriori { private Map<Integer, Set<String>> txDatabase; // 事务数据库 private Float minSup; // 最......
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  • 02月
  • 16日
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LightPink      浅粉色            #FFB6C1 255,182,193 Pink                 粉红             #FFC0CB 255,192,203 Crimson          猩红             #DC143C 220,20,60 LavenderBlush 脸红的淡紫色 #FFF0F5 255,240,245 PaleVioletRed 苍白的紫罗兰红色 #DB7093 219,112,147 HotPink     热情的粉红        #FF69B4 255,105,180 DeepPink       深粉色          #FF1493 255,20,147 MediumVioletRed 适中的紫罗兰红色 #C71585 199,21,133 Orchid         兰花的紫色      #DA70D6 218,112,214 Thistle              ......
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  • 02月
  • 13日
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其实只要判断一下屏幕的高度是不是568,得到屏幕高度,然后与568做差,绝对值小于 浮点数最小精度DBL_EPSILON就可以了。 代码如下:  # define IS_IPHONE5  ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )  不过话说回来,你利用屏幕的568高度判断是否iphone5,调整UI,以后iphone6,7,8出来也是迟早的事。 这种方法 比较局限,你倒 不如直接取屏幕的宽度和高度[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height 或者width,然后直接根据宽度通过计算直接绘制自......
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