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  • 09月
  • 05日
综合 ⁄ 共 3024字 评论关闭
虽然ArchLinux入驻我的笔记本有一年多了,但我仍然是个新手(菜鸟),我在使用过程中遇到了非常多的问题,有些记了下来,有些因为懒惰而没有记述,那些没有记下来的问题下次再次出现时还是需要去网络上找答案,由此可见,真的是“好记性不如烂笔头”。 下面的内容都是我记在word中的,今天有时间就把它们中的大部分搬到了博客上,希望以后再遇到时有个参考。 archlinux安装后没有ifconfig命令 问:很多和网络有关的命令都没有,ifconfig,route ,nslookup这些都没有,变量没设置错误,用root也找不到,这是什么原因呢? 答:以前net......
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  • 04月
  • 02日
算法 ⁄ 共 1371字 评论关闭
题意思路见上一篇 主要难在建树上,有人说这不一定是根二叉树 但我却用二叉树 做对了,可能是他代码写得不对吧 //8184K    563MS #include <stdio.h> #include <string.h> #define L(x) (x<<1) #define R(x) ((x<<1)+1) #define M 100010 int head[M],vis[M],low[M],high[M]; int p,dep,n; struct data {     int to,next; }edge[M]; struct tree {     int l,r,pick;           //pick 为1 表示该点有苹果     int sum; }node[3*M]; void addedge(int cu ,int cv) {     edge[p].to = cv;     edge[p......
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  • 12月
  • 15日
综合 ⁄ 共 6796字 评论关闭
以上截图转载自: http://blog.csdn.net/budtang/article/details/5959606 Unity3D架构设计NavMesh寻路 以Unity3D引擎为例写一个底层c# NavMesh寻路。因为Unity3D中本身自带的NavMesh寻路不能很好的融入到游戏项目当中,所以重写一个NavMesh寻路是个必经之路。NavMesh在很多游戏中应用广泛,不同种类的框架下NavMesh寻路发挥的淋漓尽致。与传统的A星寻路相比,NavMesh不仅减少了内存空间占有量,加快了寻路速度,还可以加入寻路角色的宽高限制,以及动态物体寻路等功能,基本上适应了大部分项目变化多端的需求。 ......
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  • 04月
  • 16日
综合 ⁄ 共 5247字 评论关闭
一、流式DMA: 1、一般的使用方法是: dma_buf = (void *)__get_free_pages(GFP_ATOMIC|GFP_DMA, get_order(s->fragsize)); desc->snd_buffer = dma_buf; desc->snd_dma = dma_map_single(NULL, desc->snd_buffer, s->fragsize, DMA_FROM_DEVICE); _desc->saddr = desc->snd_dma; kmalloc 和 _get_free_pages分配内存空间, 返回的是cache段的虚拟地址(在/mm/page_alloc.c中定义); 在文件include/asm-generic/dma-mapping-common.h中有: #define dma_map_single(d, a, s, r) dma_map_single_attrs(d......
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  • 02月
  • 04日
综合 ⁄ 共 435字 评论关闭
设置: 1.点 “window”-> "Preferences" -> "Java" -> "Installed JRES" 2.此时"Installed JRES"右边是列表窗格,列出了系统中的 JRE 环境,选择你的JRE,然后点边上的 "Edit...", 会出现一个窗口(Edit JRE) 3.选中rt.jar文件的这一项:“c:\program files\java\jre_1.5.0_06\lib\rt.jar” 点 左边的“+” 号展开它, 4.展开后,可以看到“Source Attachment:(none)”,点这一项,点右边的按钮“Source Attachment...”, 选择你的JDK目录下的 “src.zip”文件 5.一路点"ok",结束。dt.jar是关于运行环境的类库,主要是swing的包 tools......
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  • 01月
  • 29日
综合 ⁄ 共 2788字 评论关闭
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>     <meta charset="utf-8" />     <title></title>     <link rel="stylesheet" href="sdk-touch/resources/css/sencha-touch.css" />     <link rel="stylesheet" href="resources/css/app.css" />     <!--<script src="sdk-touch/sencha-touch.js"></script>-->     <script src="sdk-touch/sencha-touch-all.js"></script>     <!--<script src="sdk-touch/sencha......
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  • 01月
  • 18日
综合 ⁄ 共 2090字 评论关闭
一、servlet体系结构图 二、servlet/jsp的网络拓扑图 三、Servlet的开发流程(以Tomcat为例,纯手工建立) 1、在%TOMCAT_HOME%\webapps下WEB-INF的文件夹建立classes、lib目录,classes目录存放编译后的文件,lib目录存放要用到的外部库文件,另外创建一个很重要的文件:web.xml。web.xml是网站的配置文件,配置了网站的相关内容和servlet的信息,通过这个文件Tomcat知道系统有哪些servlet,以及如何调用这些servlet。 2、开发servlet(引入servlet-api.jar。J2SE中的JDK不包括这个库文件,要从Tomcat或J2EE等其他途径去......
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  • 01月
  • 14日
综合 ⁄ 共 412字 评论关闭
http://www.bo-ke-blog.net/2010/08/07/如何解决ubuntu下用wine报-cant-find-mfc42-dll-balabala问题/如何解决UBUNTU下用WINE报 “CAN’T FIND MFC42.DLL….BALABALA”问题错误原因:老winpe程序使用了mfc相关动态链接库,而新版的wine中不含此库,win用户可以通过安装 Microsoft Visual C++ Redistributable Package获取相关库ubuntu下获取此库方法:下载 winetricks:wget http://www.kegel.com/wine/winetricks确保有执行权限:chmod +x winetricks(可选:将文件放在如 /usr/local/bin 的系统文件夹下)安装 cabextract:aptitude instal......
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  • 12月
  • 27日
综合 ⁄ 共 2164字 评论关闭
JS数组: 链接:http://www.w3school.com.cn/js/jsref_obj_array.asp 方法 描述 push() 修改原数组,添加元素到数组的尾部,并返回数组的length pop() 修改原数组,删除数组最后一个元素,并返回被删元素的值 如果数组为空,则直接返回undefined shift() 修改原数组,删除数组的第一个元素,并返回被删元素的值。 如果数组是空的,则直接返回undefined unshift() 修改原数组,添加元素到数组开头,并返回数组的length splice() splice(index,howmany,item1,.....,itemX);删除从index处开始的......
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  • 12月
  • 11日
综合 ⁄ 共 1405字 评论关闭
欢迎转载,转载请注明:http://blog.csdn.net/zhgxhuaa 1.   前言 1.1.  写在前面的话 在之前的一篇文章《360电视助手实现研究》中介绍了在局域网内直接通过adb安装应用,本文接下来继续介绍adb一点有意思的小东东。本系列之所以取名《adb的那点小事》是因为,只想介绍一些有意思的而且平时大多数人关注不多的方面,类似于“adb原理”、“adb如何使用”之类的老生常谈不在本文的介绍范围内。 言归正传,本文介绍的内容是:在局域网内,如果进行adb远程调试,即:在没有数据线的情况下,如何在局域网内使用adb开发。 1.2.  本......
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  • 11月
  • 30日
综合 ⁄ 共 43字 评论关闭
工作时间,学习时间,特意把源码结构做成了打印版,以便学习,分享给大家。 文件:下载 如图:
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  • 11月
  • 22日
综合 ⁄ 共 938字 评论关闭
讲的是一个小狗陷入一个迷宫,要求在指定的时间到达目的地,且不能走已经走过的路…… 本题也可以广搜,前面用广搜写了几道题,这次练练深搜吧... #include <iostream> #include<cstdio> #include <queue> #include<string.h> using namespace std; int n,m,t,si,sj,di,dj; char map[15][15]; bool flag; int dir[][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; void dfs(int ii,int jj,int tt) { if(ii==di&&jj==dj&&t==tt) {flag=true;return;} if(ii<1||jj<1||ii>n||jj>m) return;......
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