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本文用来记述我所遇到的一个小问题,问题很小,显得描述有些啰嗦,只是为了叙述自己的经历而已。 前言 作为一个Android新手,几乎所有我所遇到的问题都是通过网络途径解决的,比如这次。 我所参与的一个小项目有个需求就是使用 WebView 加载一个论坛,那么论坛页面上的链接跳转就需要限制在WebView中,而不是使用默认的浏览器应用打开;而默认情况下,Android 系统会启动一个应用来处理被点击的链接,一般情况下默认浏览器会被启动来加载目标URL(或弹出浏览器选择菜单)。 关于这个问题,网络上有很多博客都介绍到了,就是采用......
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  • 02月
  • 08日
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资料链接:例题  详解 //求最大公约数gcd(a,b) int gcd(int a,int b) { return !b?a:gcd(b,a%b); } //最小公倍数lcm(a,b) int lcm(int a,int b) { return a*b/gcd(a,b); } //扩展欧几里得算法:求线性方程ax+by=gcd(a,b) int ex_gcd(int a,int b,int& x,int& y) { if(b==0) { x=1,y=0; return a; } int g=ex_gcd(b,a%b,x,y);//g为最大公约数 int tmp=x; x=y; y=tmp-a/b*y; return g; } //若求ax+by=m,m|gcd(a,b), //先求ax0+by0=gcd(a,b),x=x0*m/gcd(a,b),y=y0......
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  • 06月
  • 07日
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一、基本框架 先看一下OGRE动画的基本框架: http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/5819248   二、动画控制 OGRE的基本动画控制是很简单的,设置一个动画的操作是这样:   // Set idle animation mAnimationState = ent->getAnimationState( "Idle" ); mAnimationState->setLoop( true ); mAnimationState->setEnabled( true ); (上面这段代码来自Intermediate Tutorial1 – Ogre Wiki)从一个Entity对象中得到AnimationState指针,然后设置一些属性,在每帧需要调用(FrameListener中): mAn......
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  • 05月
  • 07日
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gv$是全局视图,而v$是针对某个实例的视图,$X是所有gv$的数据来源,从gv$到v$需要加上where inst_id = USERENV(’Instance’)。一般来说一个oracle数据库只会有一个实例对其操作,但在RAC上可以有多台实例同时装载并打开一个数据库,在RAC上得到的结果是: etl@ALIDW> select distinct inst_id from gv$session; 从另一个视图v$fixed_view_definition中得到如下信息(以v$fixed_table为例): 那gv_$与v_$的定义又在什么地方呢?原来在$ORACLE_HOME/rdbms/admin存放着系统管理脚本,在catalog.sql中发现: –CATCTL -S    Initi......
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  • 04月
  • 17日
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4.2有个独特功能叫Miracast,能将Nexus 4手机的游戏、影视“镜像”电视机或者电视盒上。 谷歌论坛已经确认刚发布的三个亲儿子中,只有Nexus 4具有这项功能。小米则号称不但可以跟安卓传输,还包括苹果产品,但似乎还不支持Miracast。 目前这种将终端信号经由WiFi传输到电视、电视盒的技术有三种:DLNA、AirPlay、Miracast。 DLNA:DNLA,Digital Living Network Alliance,是索尼、英特尔、微软等发起的一套 PC、移动设备、消费电器之间互联互通的协议。它们的宗旨是“随时随地享受音乐、照片和视频”。安卓系统部分播放器就具备DLNA功......
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  • 04月
  • 15日
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      以来,惠普、巴克莱信息技术(上海)有限公司、美国泰为、东南融通等一批外资IT企业都在招聘计算机精英。照理说这是好事,但频频接到猎头电话的金先生却为此烦恼不已。在跟他的谈话中,记者发现这不仅是金先生的问题,更是许多IT人才都会遇到的难题。  先介绍一下金先生的职业经历:国内某名牌高校本科计算机专业毕业,工程硕士。近6年的工作经验,有过2次跳槽经历,分别在知名软件企业担任IT工程师。在同龄人中,金先生的职业还算顺利,但又显得发展缓慢。“公司中有一个200多人的IT工程师团队,其中只有10位经理,我在芸芸众......
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  • 04月
  • 05日
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This is a list about MessageID of window Program..  When you program with c#,you will find SendingMessage is easy ,but the message ID maybe you are not clearly.Below was a list listing most of Message ID  usually. So, I stripped all of the messages I could find in the CommCtrl.h and WinUser.h header files and created an enum. I hope that you find it useful.   public enum WindowsMessages: int {  WM_NULL = 0x0000,  WM_CREATE = 0x0001,  WM_DESTROY = 0x0002,  WM_MOVE = 0x0003,  WM_SIZE = 0x00......
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  • 04月
  • 02日
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System Tray Icon Example展示了怎么样用菜单和弹出消息添加一个图标到桌面环境的系统托盘。现代操作系统通常在桌面提供一个特别的区域,称为系统托盘或通知区域。在这里长时间运行的应用可以展示图标和短信息。   本例子只有一个类:Window,提供应用程序窗口和关联的图标。 那个编辑器允许用户选择喜欢的图标和设置冒泡信息类型。用户也可以编辑信息的标题和内容。最后,这个编辑器提供一个checkBox控制是否在系统托盘里显示图标。 int main(int argc, char *argv[]) {    Q_INIT_RESOURCE(systray);    QApplication app(a......
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为了对后续关于Mina 的 ProtocolFilter( 编解码器 ) 的编写有一个更好的理解,本文讲述一下关于 Mina ByteBuffer 和 Java Nio ByteBuffer 的区别。关于 Java Nio ByteBuffer 和 Mina ByteBuffer 及其子类的类图在附件中都已经给出了。因为 Mina 的 ByteBuffer 在 Mina 2.0 以上的版本中都改称 IoBuffer 。为了使后文关于 ByteBuffer 的名字不致混淆, Mina ByteBuffer 都统称 IoBuffer , Java Nio ByteBuffer 统称 ByteBuffer 。关于 IoBuffer 中的对 ByteBuffer 扩展及一些重要的方法都在 IoBuffer 的类图中用红色方框标出。详细......
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  • 02月
  • 22日
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Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。 玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在......
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  • 01月
  • 25日
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直接代码不多说! 服务端: package scoket.file.server; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.*;; public class FileServer { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try { ServerSocket server = new ServerSocket(8888); Socket socket = new Socket(); while(true){ socket = server.accept(); InputStream is = socket.ge......
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  • 01月
  • 21日
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经典的递归问题,以前好长时间都没有理解,这里最好自己动手比划比划。 move()函数中的形参代表A、B、C三个柱子 。 附上图解: 1.第一步:先把前n-1个盘子从A柱子移到B柱子(借助C柱子) 2.把第n个盘子从A柱子直接移到C柱子 3.再把前n-1个盘子从B柱子借助A柱子移到C柱子上 递归完毕,已完成n个盘子的移动过程。 /* 目的:将n个盘子从A柱子移到C柱子,且小盘子只能在大盘子上面。 */ #include<stdio.h> int t=0; void move(int n, int A, int B, int C) { if(n==1) { printf("第%d个盘子从%c移到%c\n",n,A,C); } ......
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