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通知:Notification  通知管理器:NotificationManager  1、使用Notification 和 NotificationManager的目的:  * Broadcast Receiver没有提供可视化界面来显示广播信息;  * Notification 和 NotificationManager 能实现可视化信息的显示;  * 可以将显示的广播信息的内容以及图标和震动等信息(在状态栏上);  2、使用小贴士:  * getSystemService();     获取系统级的服务;  * 实例化Notification; 对属性设置:icon tickerText when -- 发出一些通知的属性;  * n.setLatestEventInfo();设置事件信息  * 通过NotificationMan......
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  • 04月
  • 15日
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  //线性序列的最大子段和的三种解法 1. 蛮力法 int MaxSubSum1(int* arr, int n, int& iPos, int& jPos) {         int sum = 0;         // i和j是子串的起始位置。         for (int i = 0; i < n; ++i)             for (int j = i; j < n; ++j)             {                 int thisSum = 0;                 // 计算当前子串的长度。                 for (int k = i; k <=j; ++k)                     thisSum += arr[k];                 // 更新目前为止最大子串的长度和最大子......
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  • 04月
  • 11日
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hdu5058 水题一枚 10min才A 这说明什么..水啊.. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; int a[200],b[200]; int main() { int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%d",&b[i]); sort(a,a+n); sort(b,b+n); int len1=unique(a,a+n)-a; int len2=unique(b,b+n)-b; if(len1!=le......
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  • 02月
  • 17日
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Is the Information Reliable? Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 11334   Accepted: 3575 Description The galaxy war between the Empire Draco and the Commonwealth of Zibu broke out 3 years ago. Draco established a line of defense called Grot. Grot is a straight line with N defense stations. Because of the cooperation of the stations, Zibu’s Marine Glory cannot march any further but stay outside the line. A mystery Information Group X benefits form sellin......
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  • 06月
  • 11日
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window=object.open([URL ][, name ][, features ][, replace]]]])URL:新窗口的URL地址name:新窗口的名称,可以为空featurse:属性控制字符串,在此控制窗口的各种属性,属性之间以逗号隔开。fullscreen={ yes/no/1/0 }是否全屏,默认nochannelmode={ yes/no/1/0 } 是否显示频道栏,默认notoolbar={ yes/no/1/0 } 是否显示工具条,默认nolocation={ yes/no/1/0 } 是否显示地址栏,默认nodirectories = { yes/no/1/0 } 是否显示转向按钮,默认nostatus={ yes/no/1/0 } 是否显示窗口状态条,默认nomenubar={ yes/no/1/0 } 是否显示......
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  • 05月
  • 14日
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        我第一次处理业务,很难搞懂理解流程引擎是怎么回事,对业务了解最多的方面,也就是能看懂流程图,但是具体把业务和流程引擎关联起来,真的是做一步卡一步啊,我以一个初学的角度来给大家介绍一下我怎么理解Activiti。       采用流程引擎无非就是更加有条理的管理业务,通过流程图可以清楚地看清业务之间的关系。但是业务和流程怎么关联到一块呢?或者说怎么在业务中运用activiti流程引擎呢? 一、先来说一下activiti运行过程: 1.画一个流程图,通过Eclipse 插件:http://activiti.org/designer/update/ 。 2.部署一个流......
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  • 05月
  • 08日
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我这里描述的只是2层的处理。  首先,我们来看softnet_data这个结构,每个cpu都有这样的一个队列,它主要是用来存储incoming frame。由于他是每个cpu都有一个队列,因此在不同的cpu之间我们就不要任何锁来控制并发的处理这个帧队列。我们在操作系统层要取得帧数据,都是通过这个数据来读取。  /* * Incoming packets are placed on per-cpu queues so that * no locking is needed. */ struct softnet_data { ///qdisc是queueing discipline的简写,也就是排队规则,就是我们经常说的qos.这里也就是输出帧的控制。 struct Qdi......
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  • 03月
  • 20日
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            之前有写了Spring的一个特性IOC,现在在来写Spring的另一个特性AOP,AOP中个一些概念,看了网络上的讲解AOP的文章,讲的都很正确,可是不是很好理解,我在来写一点,可能不太精确,但理解容易点。AOP是用动态代理(装饰模式),解决横切行问题:下面看下AOP中概念.                  Aspect:是一个横切行问题的一个抽象。他不是具体实现,只是一个横切面。                                  Adivce:是对横切行问题的一个具体实现,比如我们对Service前进行安全检查,那么Advice可能就是一个安全检查的一个......
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  • 03月
  • 19日
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步骤: 1. 初始设置 运行 winecfg,把模拟的 Windows 系统设置为 Windows XP 2. 准备字体 为了让中文界面的Windows 应用程序在Wine里运行时能正确显示中文字,需要中文版Windows操作系统下面的字体:C:\WINDOWS\Fonts\simsun.ttc,复制一份到Linux系统中/root/.wine/drive_c/windows/Fonts里面。 [root@kashu Fonts]# pwd;ll /root/.wine/drive_c/windows/Fonts -rw-r--r--. 1 root root 10512288 Sep 15 04:41 simsun.ttc simfang.ttc 是许多 Windows 应用默认使用 simfang.ttc 字体。 3. 修改/root/.wine/system.reg(可以先cp......
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  • 02月
  • 11日
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转自 chyingp nodejs的出现,可以算是前端里程碑式的一个事件,它让前端攻城狮们摆脱了浏览器的束缚,踏上了一个更加宽广的舞台。前端的可能性,从此更加具有想象空间。 随着一系列基于nodes的应用/工具的出现,工作中与nodejs打交道的机会越来越多。无论在node应用的开发,还是使用中,包管理都扮演着一个很重要的作用。NPM(node package manager),作为node的包管理工具,极大地便利了我们的开发工作,很有必要了解一下。 NPM是什么 NPM(node package manager),通常称为node包管理器。顾名思义,它的主要功能就是管......
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  • 01月
  • 30日
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UBI是一个通用的FLASH管理层类似于逻辑卷管理器。 基本的功能是UBI层提供了管理多逻辑卷包括静态数据或者动态文件系统。 管理一个或者多个FLASH设备的多逻辑卷功能是相同的: l 坏块管理 l 访问设备磨损平衡 l 逻辑到物理块的映射 l 卷存储信息 l 设备信息 UBI不是传统意义上的用于块设备模拟的FLASH交换层。UBI封装来自文件系统和用户空间接口FLASH的芯片管理。一个传统意义上的FLASH转换层能容易在UBI卷最高层上建立。 UBI地址通用的FLASH处理机制用于大量的执行FTL和FLASH文件系统。这样允许FLASH文件系统开发者专注于文件系统......
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  • 01月
  • 20日
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Bomb Game Time Limit: 10000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1630    Accepted Submission(s): 528 Problem Description Robbie is playing an interesting computer game. The game field is an unbounded 2-dimensional region. There are N rounds in the game. At each round, the computer will give Robbie two places, and Robbie should choose one of them to put a bomb. The explosion area of the bomb is a circle whose center is just the chosen pla......
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